GameFi还有很远的路
目前Web2的游戏质量还是会高一些,目前GameFi还在探索阶段。
链游和Web2游戏的主要本质区别是游戏内的资产是由玩家所有的、去中心化的,所有权属于玩家,由此就赋予了金融属性。
链游现在有一些有趣的趋势正在发生。游戏的发展一般来说会有个趋势,就是从玩家自己玩,到对抗性游戏,再到职业比赛,对比Web2游戏,魔兽就是一个例子,从最开始的地图编辑器到世界赛事。游戏本身能给玩家带来很多东西。之前的GameFi比较偏重金融属性,但是今年能够看到随着电竞俱乐部、大厂、3A制作的进入,GameFi有了长足进步,也开始有了一些战队。
Allbridge公布攻击事件进展:若黑客归还被盗资产,将向其提供白帽赏金:4月3日消息,跨链桥Allbridge在推特上发布关于黑客攻击事件的进展:
1.我们对黑客事件的调查仍在继续,目前正在与合作伙伴和执法部门合作,以查明黑客的身份。此外,我们还宣布了一笔白帽赏金以换取被盗资产返还;
2.流动性供应已经重新开放,并将持续到本周末。在此期间,LP将能够从资金池中撤回其资产;
3.本周末,流动性池将关闭,我们将使用所有可用的工具来创建一个恢复池,以补偿那些受攻击影响的用户;
4.如果这些资金被黑客归还或被当局没收,它们将被存入同一个基金。
5.与此同时,我们正在为受黑客攻击影响的用户准备一份提交表格,以供这些用户分享有关损失的信息。
此前消息,4月2日,跨链桥Allbridge遭到黑客攻击,损失约57万美元(其中包括282,889 BUSD 和290,868 USDT)。
之后BNB Chain表示,通过链上分析已确定Allbridge攻击者,正在协助Allbridge团队进行资金回收。[2023/4/4 13:42:45]
非常期待GameFi赛道也会出来一些世界性的赛事和现象级的职业选手,这个可能需要时间,比如基础设施的完善和玩家数量的增长。当GameFi游戏的内容能够媲美Web2游戏内容的时候相信大家都会选择GameFi游戏,非常期待这一天的到来。
美联储任命前Ripple顾问为硅谷银行案的监督人:金色财经报道,Ripple的前顾问和现任美联储监督副主席迈克尔巴尔已被监管机构董事会任命为硅谷银行案的监督和监管审查负责人。巴尔将负责对倒闭银行的监督和监管方式进行彻底和全面的审查,并在5月之前准备后续工作。[2023/3/15 13:04:31]
GameFi并不是只有金融属性的区别,因为魔兽里面的东西其实也有金融属性,同样也有打金工会。其实最大的区别是基础设施上面的区别,Gamefi本身是基于区块链的。
资产公开透明
香港财政司司长陈茂波:香港成为优质虚拟资产企业对接的立足点:1月9日消息,香港财政司司长陈茂波表示,政府最近完成向虚拟资产服务提供者设置发牌制度的立法工作。在新制度下,有关交易所需要符合的反洗黑钱、反恐融资和投资者保障要求,与目前适用于传统金融机构的要求保持一致,相信能为虚拟资产交易所提供一定程度的市场认可。他还表示,近期再有虚拟资产交易所爆破的背景下,香港成为优质虚拟资产企业对接的立足点,政府期望为市场提供合适比例的监管,以释放Web 3.0以及其他技术的潜力,同时亦不会在金融稳定、投资者保障、不当资金活动等造成风险缺口。陈茂波又指出,政府和监管机构亦正进行多个试点项目,测试虚拟资产技术优势,以及探索有关应用情况。他透露,政府马上要发行的绿色债券代币化,供机构投资者认购。
此外,香港财经事务及库务局副局长陈浩濂表示,证监会正为虚拟资产交易所订立监管规则,希望今年初尽快展开公众咨询。[2023/1/9 11:02:01]
基于区块链,而区块链的生态很丰富,GameFi的游戏本身处于这个生态当中,和区块链的丰富生态能够产生联系
Polygon:zkEVM正接受全面审计:12月16日消息,据Polygon在社交媒体透露,目前已启动zkEVM全面安全审计,本次审计将重点关注zkEVM的正确性和稳健性两方面,也是在启动主网之前最后一个测试网需要完成的关键步骤。
据悉,Polygon本次邀请了两家安全公司Spearbit和Hexens负责相关审计工作,涉及Polygon zkEVM内部37个审计组件,确保在以太坊主网上推出时安全可靠。[2022/12/16 21:48:34]
游戏能够吸引大众进入区块链生态中,GameFi是一个非常好的窗口
虽然目前市场上的GameFi游戏基本已经没落,但是并不能否认这些游戏给整个行业的贡献。GameFi是将用户带进web3的一个非常好的渠道。Axie是相对传统的卡牌游戏,stepn相当于做了一个升级,把”玩“赋予了健康的属性。整个web3流动性是非常关键的,项目做大了、做的有流量才能活得好。之后的游戏一定是以玩为主,金融属性为次要。
如何评价当前GameFi的代币模型?
现在的GameFi需要时间,之后的竞争会越来越激烈,可能会变成对于用户时间的争夺,像互联网一样。
18/19年的GameFi目的就是为了做一个panzi,cx气氛非常浓,21年之前的经济模型都是围绕如何在二级市场如何做好内盘和外盘的取舍,如何做好锁仓,对项目方来说就是如何在有足够入金的前提下兜好底。还有拆分盘,就是一个游戏的token通过一定比例过渡到另外一个游戏里来实现软着陆。
之后的链游一定是以free或者play为重点来吸引更多的用户。同时,21年之后的链游所基于的技术是更成熟的,更多的操作是在链上直接进行的,这在之前也是做不到的。目前很多的游戏都是靠freetoearn或者playtoearn来吸引用户,做好日活,先把用户量做起来然后再考虑如何商业化。
但目前的链游项目很多都是靠拍脑袋。同样的,迭代率和研发能力也很重要,现在大厂也开始在研发了,基本上一年内可能上线,带来的是更好的游戏体验和深度绑定web3的交互逻辑,所以到时候会给目前的链游公司带来很大压迫,但同时未来1-2年也一定是链游爆发的时候。
目前有一些链游可玩性还可以但是收益并不稳定并不持久。做出可玩性高的游戏需要花一定时间,不是说花钱、人多就能做出来的。
GameFi注定快速爆发但也快速陨落
目前gamefi游戏的日活还非常少,之后当日活用户和web2游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的GameFi。
今天的分享就到这里,后期会给大家带来其他赛道的龙头项目分析。感兴趣的可以点个关注。我也会不定期整理一些前沿资询和项目点评,欢迎各位志同道合的币圈人一起来探索。有问题可以评论提问或者私信
来源:金色财经
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