木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链
首页 > 屎币 > 正文

区块链:关于NFT的畅想(二)

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

昨天我提到当我在考察另一个和NFT密切相关的并且同样不可忽视的生态时,却发现一个问题。

这个生态就是链游。

记得早在2017、2018年的时候,当时很多业内人士非常看好区块链游戏,认为区块链技术会给游戏行业带来颠覆性的影响,解决这个行业一个非常大的痛点。

这个痛点就是游戏道具的中心化问题。

在传统游戏中,我们在某个游戏中获得的道具或者我们通过打怪升级获得的段位是受游戏的运营方控制的,一旦游戏的运营方作恶或者出现某些意外,那我们在这个游戏中所赢得的道具和段位随时可能遭受损失甚至价值归零。

3个未标记地址已提取72000枚ETH:金色财经报道,据21Shares母公司21.Co链上数据研析师Tom Wan在社交媒体透露数据显示,3个未标记地址(多重签名钱包)今天已提取72000枚ETH(价值约1.23亿美元)其中三个ETH地址为:

1. 0xA9d9366f97CC1727eAd2F6115c0f446A977b0219;

2. 0xe187d594402c8f6b147f22d443406d1 b1edebdc7;

3. 0x276142c6358CCB8D90D35D7710789059D7dc56b3。[2023/6/20 21:48:25]

但区块链技术的诞生解决了这个痛点:我们赢得的道具和段位不再受游戏运营方的控制,它就是我们的加密资产,存在我们自己的钱包里。在这种情况下即便运营方出现任何问题,这些资产依旧存在并且所有权依旧归属于我们。

阿联酋杜拜国家银行开设数字资产实验室:金色财经报道,阿联酋杜拜国家银行开设了数字资产实验室,旨在利用数字资产及其基础技术为面向消费者的金融服务开发新创意。该银行已与普华永道以及数字资产转移和直接托管技术平台Fireblocks 签署协议,作为创始委员会成员。协作努力将集中在四个关键支柱上,包括:

1.战略和政策:Web 3.0 技术的合规性、风险和安全框架;

2.架构:Web 3.0 解决方案的业务、技术和安全参考架构;

3.合作伙伴:可以支持 Web 3.0 技术所需的系统和流程的合作伙伴(技术、业务和治理)的集合;

4.功能:设计、构建和试验与 Web 3.0 生态系统相关的新功能和价值主张。[2023/5/29 9:47:57]

因此一旦区块链技术被应用到游戏领域,它必然会带来游戏行业的飞速发展并且彻底颠覆传统的游戏行业,一统游戏的天下。

前对冲基金大亨为加密电视频道筹集资金:金色财经报道,前亿万富翁、对冲基金巨头菲尔·法尔科内(Phil Falcone)正在为一家涉及加密和区块链专业电视网络的新公司寻求资金。这位前对冲基金大亨正试图从加密行业的电视报道中获利,填补目前的空缺。Falcone正在向投资者推销区块链电视,希望获得足够的资金支持一个专门的加密电视频道。法尔科内邀请了前音乐总监查理·沃克(Charlie Walk)来帮助他推销这一概念并吸引投资者。(cryptopotato)[2022/5/18 3:24:41]

在那个年代,这个叙事实在是太美妙、太吸引人了,当时的我也相当认同这个观点。

以今天的加密生态来看,游戏道具的中心化问题确实得到了比较完美的解决。我们以最典型的链游Axie为例:玩家在里面拥有的小精灵和各种代币就是我们的资产,它们的存在及归属权与游戏运营方无关。

这个痛点是解决了,但我们看到了区块链技术给游戏行业带来的飞速发展并颠覆了传统的游戏行业吗?

坦率地说,完全没有。我们甚至可以看到很多传统游戏的玩家对链游的印象非常糟糕,认为链游不过是“庞氏局”,而且从游戏的娱乐性角度来讲,链游根本就不算游戏,因为它毫无可玩性而言。

为什么会这样?

我认为这其中有非常多的因素,但至少有一点我认为是当初业界在研判区块链技术对游戏行业的改变时极大忽略了的。

这一点就是道具的通用性问题。

是的,区块链技术解决了道具的存在性和归属权问题,但它没有解决道具的通用性问题,至少在当下是没有的。

我们在Axie中通过打怪升级,辛辛苦苦挣到的一个高级小精灵确实永不消失,确实永远属于我,但它的作用和价值只能在Axie中体现。我们能带着这个小精灵去其它游戏玩耍吗,即便能在其它游戏中玩耍它的高级别还有作用吗?如果离开Axie,它在其它游戏中没有什么价值,那它存不存在、是不是一定归属我还有多大的意义呢?

所以在当下的链游生态中,区块链技术所解决的归属权问题看上去更像水中花、镜中月,中看不中用。

当然我绝不是说区块链技术解决的这个问题不重要,它非常重要,但这仅仅只是万里长征的第一步,后面依旧有道道障碍、重重难关需要业界去克服、去解决。

如果有一天这个小精灵既能在Axie中使用,也能在魔兽中使用,也能在王者荣耀中使用,那区块链游戏的颠覆性意义才真正发挥出来了。

而这种通用性本质上就是我昨天在文章中提到的NFT的通用性问题。

当下NFT的通用性在链游中的尴尬处境实际上是整个NFT生态存在的问题的一个缩影。

游戏仅仅只是未来元宇宙生态中的一个子生态,我相信元宇宙生态不仅仅是娱乐活动,还包括社交甚至工作。因此如果NFT没办法解决通用性问题,那依赖NFT的所有这些生态也很难真正迎来发展和辉煌。

那么为什么NFT的通用性问题至今都没有得到很好的解决呢,明天继续和大家分享。

来源:金色财经

标签:区块链NFTAXIWEB区块链币是什么币NFTBombBAXIS币METAWEB3PA

屎币热门资讯
加密货币:缠论解盘7.16:两次提醒注意BTC是否出30分钟二卖

BTC目前处于相对底部的震荡区间,在一个月前暴跌时就曾断言,熊市的底部震荡周期会很长很长,从6月19日见底17622以后至今已经震荡接近一个月,这一个月也只是漫长熊市周期里的一小段.

1900/1/1 0:00:00
USD:7.17方向已走出 回踩就是多

7.17BTC行情分析 大饼昨日给出的多单非常完美,盘面整体呈先跌后涨走势,低位回踩至20480一线未能破位,横盘震荡后向上反弹,高位触及21600附近承压回落.

1900/1/1 0:00:00
加密货币:新闻周刊 | 普京签署法律禁止在俄罗斯使用数字资产进行支付

金色周刊是金色财经推出的一档每周区块链行业总结栏目,内容涵盖一周重点新闻、矿业信息、项目动态、技术进展等行业动态。本文是其中的新闻周刊,带您一览本周区块链行业大事.

1900/1/1 0:00:00
比特币:7.14行情文章:大利空都砸不下去 是不是要涨了

不需要太多的赘述,花哥只是把市值第五的luna预测归零,熊市可以什么都不用做,关注花哥就够了在6月份通胀数据高于预期之后,互换市场显示,交易员现在预计美联储在7月份有加息100个基点的可能性.

1900/1/1 0:00:00
TOK:币上丞:日线走强有所反转?多军似死灰复燃 始于初心 却忠于币圈

币上丞:强光之下没有云朵,是太阳你始终遮挡不住。带着币友们仗剑天涯,走得更长远,也不负曾经的相遇与信任15年从业经验,每日18小时看盘,是时间堆积后的沉淀我想与庄共舞征服世界,却不过是为了让你给.

1900/1/1 0:00:00
TTR:陈浩宇畅谈Bittrex

??2022年7月13日下午Bittrex中国推广大使陈浩宇到中国重庆圆梦社区会见了社区领导及节点领导人。陈浩宇认真听取了各社区工作进展情况,并详细解答了社区提出来的所有疑问.

1900/1/1 0:00:00