元宇宙现有问题
在元宇宙的早期体验中,某些方面会阻止用户在游戏中的沉浸感。用户不断被提醒当前的元宇宙状态不属于他们开发和构建,而是属于那些创造这种体验的人。例如,玩家不能从“魔兽世界”中拿走稀有的剑,卖掉,然后在“第二人生”中买房子,活动仅限于中心化的平台所有者。Twitter与Instagram也处于分离状态,虽然有社交渠道将它们联系起来,但它们由不同的公司创建,二者之间没有正式的信息或价值转移。换句话说,它们存在于有限的、孤立的空间中,而不是一个完整的元宇宙。
理想情况下,元宇宙的进一步发展将把所有具有独立价值的不同生态系统汇集到一个单一的有凝聚力的虚拟环境中。这个环境由各方之间无缝交互,以创建一个大于部分的整体。在共享的虚拟环境中创建一个人们可以共存的开放世界,而不是被不同的生态系统分割。以这种方式运行的系统将通过虚拟空间构建真正的平行现实。用户可以拥有商品,将自己呈现为可识别的数字化身,并像在物理世界中一样在虚拟世界中穿行。元宇宙应用程序、体验和数字商品互连系统的概念已经在进行中,并且正在结合区块链技术和去中心化预言机进行构建。
今日比特币与美元三十天相关性系数为-0.26:金色财经报道,据同伴客数据显示,7月31比特币与跨资产类别价格相关性系数情况如下:
比特币与标普500 三十天天相关系数为-0.09,一周累计上涨0.02。
比特币和黄金三十天相关系数为0.0099,一周累计下跌0.0002。
比特币和美元三十天相关系数为-0.26,一周累计下跌0.08。
备注:
①\t相关性系数值为正,表示正相关;值为负则为负相关
②\t相关性系数值≤0.5表示低度相关;0.5~0.8表示显著相关;≥0.8表示高度相关[2023/7/31 16:08:58]
元宇宙的可能性和货币化
相对于传统系统,区块链作为不受任何实体控制的公共网络,在可组合性和透明性方面具有先天优势。区块链上的游戏项目、Defi协议、NFT艺术收藏等都可以通过底层基础设施连接起来,该基础设施允许无缝转移价值并快速构建体现元宇宙所需的经过验证的经济模型——真正的所有权和互操作性。
Mysten Labs与Web3游戏生态系统Metagame Industries达成合作:3月6日消息,Web3基础设施公司、Sui Network开发商Mysten Labs今天宣布与Web3游戏生态系统Metagame Industries达成合作。
通过这次合作,Metagame Industries将在Sui平台上开发一款基于Web3的RPG游戏Abyss World。获得AMD、微软和IGN支持的Abyss World致力于成为Web3中一款3A级RPG开放世界游戏。(Business Wire)[2023/3/7 12:45:43]
目前,科技巨头们都通过付费商业模式提供数字商品。用户无法真正拥有他们听的音乐、观看的电影和节目、以及虚拟角色账户。所有这些都是用户通过订阅费或隐藏费用租用的,例如以广告或收集个人数据的形式。通过区块链、加密货币和NFT,实现了经过验证的数字所有权,用户可以随心所欲地买卖其数字商品。这是元宇宙和用户拥有的元经济的主要催化剂。数字商品可以存在于创建它们的项目之外,并且在项目失败之后仍然存在,就像可以拥有一家已经关闭的公司的实物产品一样。
众议院金融服务委员会主席:质疑听证会前夕逮捕SBF,对SBF无法出席听证会感到“失望”:12月13日消息,众议院金融服务委员会主席、加利福尼亚州民主党人Maxine Waters表示,她对前FTX首席执行官Sam Bankman-Fried(SBF)被捕的时间感到“失望”和“惊讶”,因为他计划于明天参加众议院金融服务委员会主席就FTX崩盘所召开的听证会。
Waters在针对 Bankman-Fried被捕发表的声明中表示,“现在是时候开始将 Bankman-Fried 先生绳之以法了,然而,公众所知,在过去的一个月里,我和我的同时一直在努力工作,以确保 Bankman-Fried先生明天早上在我们的委员会面前作证。”
Waters接着批评了Bankman-Fried的逮捕时间,这次逮捕不同寻常地发生在Bankman-Fried在国会就FTX倒闭问题作证的前夕。[2022/12/13 21:40:51]
在区块链的帮助下,用户能够像拥实体产品一样拥有数字产品。代币或NFT在转入用户的数字钱包后,成为他的财产。这加强了用户在虚拟世界的沉浸感,因为NFT在虚拟空间中增强了数字持久性和身份的概念,模仿构成物理现实的无形社会框架,并在物理和数字之间创建了可比较的平行世界。
CME比特币期货持仓周报:未平仓总量自13,505张上升至14,512张:金色财经报道,据KingData数据监控,CFTC7月13日至7月19日CME比特币期货持仓周报显示:未平仓总量自13,505张上升至14,512张。
机构多头头寸9,179张,空头头寸11,685张,多空持仓比例1:1.3,机构多空力量均衡,整体偏向看空;
大户多头头寸2,209张,空头头寸275张,多空持仓比例8:1,大户显著偏向看涨;
散户多头头寸1,360张,空头头寸788张,多空持仓比例1.7:1,散户略微偏向看多。[2022/7/25 2:35:37]
以太坊等区块链网络的一个标志是强大的互操作性。由于有一个共同的底层基础设施,所有建立在区块链上的项目都能够相互交互,使生态系统能够连接起来,创造统一的用户体验。借助区块链技术,用户可以在一个平台上使用Defi协议、玩P2E游戏、购买NFT,访问相互关联的生态系统,在该生态系统中可以交易NFT、进行贷款、或者使用游戏收入购买NFT。由于这些活动都发生在区块链网络上,因此存在内部互操作性,使用户拥有基于区块链的一体式在线体验,这是创建连贯元宇宙的重要组成部分。
非托管AMM协议Voltz Protocol添加stETH和rETH交易池:金色财经消息,非托管AMM协议Voltz Protocol交易池上线Lido (stETH) 和Rocket (rETH) 两种质押 ETH,允许交易者通过锁定固定利率来降低自己的投资组合风险,每个池的流动性提供者保证金上限为150万美元,后续随着时间的推移,金额将逐渐增加。(Blockworks)[2022/7/2 1:45:59]
目前,许多元宇宙平台都是基于区块链的虚拟现实,可以从移动设备和桌面访问。用户可以在元宇宙中购买虚拟土地,通过数字化身与其他用户互动,并访问各种用户创建的社交活动。这是首批基于区块链的元宇宙实验之一,将真正的所有权和游戏化社交功能与区块链互操作性相结合。数字土地所有者可以举办音乐会、彩票等虚拟活动,活动体验结合了早期“第二人生”虚拟世界和流行的VR游戏VRChat的各个方面。但是,与这些一对一的活动不同,用户可以将自己的土地出售给参与者,赋能和增加用户的收入,这类似于现实生活中的土地购买。
元宇宙盈利方式
元宇宙的各个社区都由与现实生活中相同的人组成,主要盈利方式如下:
购物。在元宇宙中,一线品牌的东西很受欢迎。香奈儿和阿玛尼已进入了虚拟空间,并以比实物服装更高的价格销售数字虚拟服装。对于元宇宙玩家来说,这项业务潜力巨大。
艺术品。与数字服装相似,用户还可以将出售各种图片、照片、视频、游戏角色等,例如AxieInfinity的宠物售价可达数百到数千美元。
挖矿。例如,在AlienWorlds等游戏中,玩家可以挖掘并获得TLM等代币。
土地转售。这是一种高风险的赚钱方式,到目前为止,它被认为是富人的特权。Sandbox上最昂贵的一笔土地交易达到了430万美元。
扩展元宇宙的可能性
元宇宙要得到真正的大规模采用需要以下方面的支持:
设备。智能手机已成为社交网络发展的催化剂。元宇宙的情况也是如此,VR耳机、触觉手套、传感器的普及将推进元宇宙的规模采用。
网络。元宇宙必须持续、实时地工作,并同时为数百万用户提供访问权限。这需要高带宽和分散的数据传输。
计算。除了速度,设备的功率也很重要,用于处理物体的物理特性、渲染、协调和同步数据与人工智能、投影、动作捕捉等。
平台。元宇宙处于早期发展阶段,最终目标是让用户能够尽可能舒适地与平台交互。
新标准。元界的发展和用户之间的交互,以及Web2的发展,都需要新的格式、服务、引擎和其他机制,必须支持版权、数据导出导入、渲染技术、人工智能等。
付款。元宇宙不仅是新一代的社交网络,也是一个全新的经济。它需要去中心化的支付服务和其他能够满足这个虚拟世界及其用户需求的金融工具。
新内容。为了使元宇宙成为主流,必须保持内容更新。此类内容不仅可以通过特殊方式创建,还可以进行销售、购买、存储等。另外,还需要一个新系统来管理虚拟世界中的数字资产。
用户行为。用户必须学习如何在元宇宙中互动,这需要人、公司和品牌之间的互动。
小结
近几年,元宇宙已经从各种小说作品中描绘的幻想未来开始发展为真实存在的现实,为下一批沉浸式虚拟世界应用的出现奠定了基础,其背后的核心技术也在稳步发展。尽管元宇宙的未来状态尚未确定,但开发人员、设计师、用户和梦想家将会创建一个由去中心化、沉浸式和连接性定义的用户拥有的数字世界。
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来源:金色财经
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