6月23日,dYdX宣布将转移至Cosmos生态,将基于CosmosSDK开发定制应用链,并在即将到来的dYdXV4版本中实现迁移。这可能是第一次出现,一个业内知名的以太坊原生DeFi应用选择逃离。
创始人Antonio的一席话意味深长:「当选择一条链的时候,我认为人们不应该思考这条链上有怎样的用户,反而应思考该链能实现怎样的产品体验。」
应用层苦以太坊久矣,早在去年11月,dYdX创始人Antonio便曾在推特上公开质疑以太坊的提升效率,言谈中已经显露出其正在考虑将dYdX转移到其他链。
Web3钱包Suku与Polygon合作发布免费开放版NFT系列:金色财经报道,Web3钱包Suku与侧链Polygon合作举办了开放版NFT铸币活动,庆祝Polygon 2.0的推出,在48小时的铸造期内,用户仅通过发布标记 Suku和Polygon的推文就铸造了超过50,000 个NFT。在铸造期间,超过48,000名用户开设了Suku账户。发布后,系统会提示用户下载 Suku Wallet chrome 扩展程序或通过使用 Twitter 账号登录来访问钱包网站以访问NFT。
Suku首席执行官Yonathan Lapchik表示,团队的目标是使加密采用流程尽可能简单,Suku从Twitter开始尝试加密支付功能,计划未来添加其他社交媒体平台。[2023/7/28 16:03:00]
Antonio认为,多年间,以太坊在技术落地上缺少作为,而dYdX的目标是成为「十倍于当前规模、并能在体验上与中心化交易平台一较高下」的DEX。
元宇宙游戏Worldwide Webb宣布完成1000万美元A轮融资:金色财经报道,由艺术家和游戏设计师 Thomas Webb 创立的元宇宙游戏 Worldwide Webb 今天公布了 1000 万美元的 A 轮融资,由风险投资公司 Pantera Capital 领投。这是该游戏自 2020 年首次亮相以来的第一轮外部融资。Worldwide Webb 是一种完全在线的、基于浏览器的体验,让玩家可以插入以太坊钱包并使用来自数百个流行收藏的 NFT 头像,包括 Bored Ape Yacht Club、CryptoPunks、Doodles、Cool猫、Deadfellaz等等。[2023/2/23 12:25:49]
一直以来,Antonio在行业中以产品经理的面貌示人,dYdX作为最早期的DeFi项目之一,长期致力于开发移动端应用,并力图让去中心化应用走进大众市场。迁移公告中,dYdX提到,团队不满意于目前10笔/秒的交易速度和1000次/秒的下单/取消性能,而扩容需要构建中心化的链下订单撮合系统,这与dYdX去中心化交易的定位不匹配。因此,在V4中dYdX将构建去中心化的链下订单系统,兼顾性能与理念。
即将退休的参议员Toomey提出新的稳定币法案:金色财经报道,参议员Pat Toomey提出了一项法案,将为稳定币建立一个联邦框架,旨在 \"引导国会 \"对未来的加密货币进行监管,这距离这位共和党人即将退休不到两周。该立法将允许新许可证的接受者与存款机构、基于州的货币传输企业、非存款信托公司和国家信托银行一起发行支付稳定币。(the block)[2022/12/22 22:00:15]
但仅仅是因为以太坊生态真的不能满足dYdX的需求吗?社区认为Antonio决策背后的原因也许更加复杂而多面。
安全团队:OVR项目Discord服务器遭到攻击:金色财经消息,据CertiK监测,OVR项目Discord服务器遭到攻击。请社区用户不要点击、铸造或批准任何交易。[2022/8/26 12:50:23]
加密KOLpolynya表示,从技术上讲,dYdXV4的所需的链性能,Rollups都可以实现。因此其做出此决策或许是出于链主权和时机的考虑。首先,rollup技术为时已晚,无法为黄金时段做好准备;其次,行业没有足够的需求来要求rollup。另外,使用dYdX作为生态Token可能会存在链的安全性问题和可持续性问题。
对此,Antonio回应道,迁移确实有链主权的考量,dYdX独占一条链将使协议更容易从漏洞中恢复。安全性方面,新链初始阶段将控制节点数量以保证安全性。
针对rollup技术,Antonio表示对于rollup未来扩展性提升持悲观态度,「dYdX是现在rollup上最大的dapp,太了解rollup了。」
加密分析师@EffortCapital表示,dYdX作为DeFiOG选择Cosmos这一事件的影响不应低估。其他加密KOL对这个决策不看好是因为他们并不了解Cosmos生态。
此外,Chainlink社区大使@ChainLinkGod和Cosomos生态开发者Zaki等人均对迁移表示欢迎及期待。
Solidity开发者0xTomoyo则从技术角度深入分析了迁移原因。当前dYdX订单簿是在链下的中心化服务器上运行,L2仅用于结算匹配交易。理论上他们可以在L2上构建带有内存的订单簿,但目前这样的工具并不存在。因此,dYdX选择在Cosmos上构建一条新链,每个验证者都运行一个内存订单簿。这样进一步实现协议的去中心化。
StarkNet联合创始人@TobbyKitty直言,迁移到Cosmos的最大原因是为了让dYdXToken在新链上运行验证节点,锁定协议价值,但在L2上就不行。
最后,针对社区普遍质疑的该决策是否应该交由dYdXDAO进行投票表决,Antonio回应,「DAO将对该决策进行投票。这只是公司正在开发的软件,协议可以选择使用或不使用。」
协议层将开发者友好的工作量推给Layer2,Layer2旁边又有Infura、InfStones等大量的API提供商、节点服务商,开发工作在经年的生态堆彻中,到底是变得越来越容易,还是越来越难了?不难感受到,Antonio对于一再地跟随以太坊的节奏已经感到心累。
是生态孕育应用,还是应用反哺生态,本就不是东风压倒西风的事,不同时期矛盾的不同方面引领了事物的发展。
只是dYdX的事情告诉我们,在当下的时间,比起争论谁是Layer2的老大,也许我们更该听听产品经理们的声音。
来源:金色财经
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