May2022,Simon
DataSource:FootprintAnalytics3AGameDashboard
无聊、跑的慢就血本无归——现在提到GameFi项目就会让用户联想到的两个感受。GameFi开启了play-to-earn的模式,又似乎同时输在了“play”和“earn”这两方面。
项目方想尽各种方案在游戏经济上,也只是延缓了游戏的死亡时间,只要一步走错就掉入死亡螺旋。就像StarSharks虽然仍在努力拉币价,但失去了盈利诱惑后再留不住用户。
因为它们只是用“earn”来捆绑用户,而不是用“play”。这是否让我们思考,现如今这种执着在经济模式的GameFi项目是否应该回归到游戏可玩性本身?
GameFi发展陷入瓶颈了吗?
GameFi在去年受到市场青睐迅速发展,当人们逐渐看清本质后,在2022年还会如此疯狂吗?GameFi现如今仍是风口还是一戳就破的泡沫?我们先来看下行业的整体情况。
根据FootprintAnalytics上的数据可以看到,GameFi的用户数在去年12月达到顶峰,进入2022年后略有波动下降,显现出增长乏力的状态。总体用户数基本维持在1.2M上下。
英国银行业监管机构将提出有关发行和持有加密货币的规则:金色财经报道,英格兰银行审慎政策执行董事Vicky Saporta周一在一次演讲中表示,负责监管英国银行的审慎监管局(PRA)正计划提出有关发行和持有数字资产的规则。英国正试图加强其对加密货币的态度,包括稳定币和其他可能对金融稳定构成风险的数字结算资产。一旦《金融服务和市场法案》成为法律,当局将有权对该行业进行监管,英国政府目前正在就其监管方式进行咨询。根据演讲文本,受PRA监管的公司的新标准将与其他行业的规则保持一致。[2023/2/28 12:32:56]
FootprintAnalytics-GameFiUsersTrend
以游戏经济为吸引力的GameFi项目在token市值方面,自2021年发展至顶峰后与BTC呈现正相关关系。GameFitoken的市值在4月初开始下跌,虽然有受到BTC的影响,但能看到在5月开始后GameFitoken的市值下跌速度更急。
FTX黑客以1500 ETH为单位进行大量资金转移:11月22日消息,据链上数据显示,以 0x59a 开头被标记为「FTX Accounts Drainer」的地址正以 1500 ETH 为单位进行大量资金转移。目前改地址持有约 5,735.29 枚 ETH,约合 6,377,538 美元。[2022/11/22 7:53:40]
FootprintAnalytics-2022GameFiTokenMCvsBTCMC
5月初BTC暴跌,相比年初市值下跌38%,而GameFitoken的市值下跌高达73%,缩水只剩下四分之一。在熊市来临时,GameFitoken作为山寨币在用户认为缺少投机机会时便会快速抛出。
GameFi的市值和交易量一般呈正相关关系,但5月初整个市场下跌时两者却呈负相关。交易量明显激增,用户纷纷从这种不稳定的游戏经济模式中出逃。
元宇宙UGC平台YAHAHA完成4000万美元A+轮融资,淡马锡和阿里巴巴联合领投:11月15日消息,元宇宙UGC平台YAHAHA完成4000万美元A+轮融资,本轮融资由淡马锡和阿里巴巴联合领投,三七互娱跟投,泰合资本担任独家财务顾问。融资款项将用于团队吸纳游戏行业头部人才,并进一步扩张北美和亚太地区业务版图。YAHAHA会通过工作室合作、加速器、全球活动、GameJams等多元化方式继续支持其超过10万的创作者群体。
据报道,公司于2022年4月发布了其产品的Alpha测试版本,海外地区用户已经能够在PC/Mac/移动端进行下载,且用户能够跨端同服进行互动。截止10月,YAHAHA的产品已吸引超10万用户注册与体验。在产品进一步推向市场的同时,YAHAHA团队也已经扩张至近200人规模,在上海、芬兰、首尔等地均设有办公室,据悉公司将进一步在其他地区设立办公室并招募当地团队。[2022/11/15 13:07:08]
矿业公司Stronghold因 \"重大公告 \"将Q2财报推迟到8月15日:金色财经消息,加密矿业公司Stronghold Digital Mining在一份新闻稿中透露,该公司将其第二季度盈利电话会议从今天下午推迟到8月15日。据悉,现在是本周第二家推迟财报发布的矿业公司。公司发言人透露,该公司正计划发布一个 \"重要公告\",Stronghold现在计划在美国东部时间8月15日下午5点举行第二季度财报电话会议,并将在当天收盘后发布新闻稿,公布结果。(theblock)[2022/8/12 12:20:00]
FootprintAnalytics-2022GameFiTokenTradingVolvsMC
2022年开始GameFi整个行业看似还一片火热,在牛市的时候GameFi也借势上升,用户甚至只要无脑挖头矿就能盈利。但在熊市来临时用户更倾向于能看到有内在价值的投资。
如今大多数的GameFi项目是有内在价值的吗?至少笔者不这么认为,大多数项目都控制不住币价的抛售,无聊乏味的游戏性更不能称之为价值。
3A游戏会是P2E的出路吗?
在传统游戏中有些游戏被称为3A游戏,简单来说就是开发成本高、周期长、消耗资源多的游戏。这种游戏因为精美的画面、丰富的可玩性和吸引人的叙事性获得大量高留存的用户。
Okaleido Tiger再次登录Binance NFT 1小时售罄:据官方消息,北京时间7月27日19:00 ,1000枚Okaleido Tiger已在Binance NFT平台开启第二轮售卖,并在1h内售罄。Okaleido Tiger目前在Binance NFT上在资产周交易量、热度都稳居前列。
据悉,Okaleido Tiger是多媒体NFT聚合器权益资产,持有将获得包括白名单资格、NFT上架绿色通道、交易手续费分红 以及NFT交易手续费5折等多种权益。[2022/7/27 2:41:23]
虽然今年开始GameFi整体情况不尽如人意,但这并没有妨碍VC的投资进程。根据FootprintAnalytics在游戏领域的投资数据看到,与去年同期相比不论投资金额还是数量都有明显的上升,尤其在4月获得了41笔合计24.1亿的投资。这其中不乏一些VC开始布局3A的GameFi游戏。
FootprintAnalytics-GameFiInvestmentTrend
3A游戏中比较出名的有Illuvium,目前已经开发了一年,仍处于私人测试阶段。公开测试版发布称为今年二季度,但以现在的时间来看存在延期的可能。
Illuvium自第一支预告发布后引来大量关注,币价一路攀升,最高出现在11月,高达1800美元。随后一路下跌,尤其在1月初因Illuvium合约漏洞遭到攻击,攻击者从Illuvium中转出一个亿的sILV。
截止到5月18日,ILV仍在300美元上下,交易量较上年末明显降低。虽然项目已通过私募及IDO获得了4300万美元的融资,但如此长的周期在逐渐消磨着用户的期待。
FootprintAnalytics-ILVTokenPricevsTradingVolume
这些3A游戏在今年可能正式上线的有Illuvium、BigTime和PhantomGalaxies,像最近热度很高的Ultiverse等都至少要等到明年。
3A游戏在世界观、叙事性和经济体系方面都会比一般游戏更加丰富,可玩性可想一般。真正的3A游戏将对用户产生更大的吸引力,对其他GameFi游戏也将造成冲击。
但不能仅以此就对游戏盲目地看涨。越是华丽的游戏效果,后期实现的难度可能越大,项目所需资金和周期越长,项目的不确定性越大。
因此,为了解决资金问题,项目常常会先发售token或NFT来募集资金,资金募集的多少就取决于前期项目的叙事能力。但由于游戏未上线使得token或NFT还缺少足够的用例,用户持有它们更多只是抱着的心态。过多的发行或随着时间的拉长也将对它们的价值产生不良影响。
从FootprintAnalytics的数据上看到,在目前收集到的3A游戏发行的token中,除了Illuvium的价格较高,其他游戏如StarLink、StarAtlas和Sidus的token价格都已低于0.01美元。并且它们价格趋势都十分相似,在去年末今年初概念火热时价格达到高点后就一路下滑。
FootprintAnalytics-3AGameToken
除此之外,3A游戏从传统游戏来到线上的适应情况,以及公链的基础设施能否支持都还未经考验。
结语
我们已经从数据上看到目前了GameFi领域的瓶颈,虽然VC在3A游戏上不断布局,由于其周期长、成本高的特点至今还没有一个3A游戏正式上线。
但不得不承认现在GameFi的模式已经无法满足用户,把play-to-earn回归到可玩性上似乎将会是更好的出路。StepN的成功也让我们看到了,只要不是把中心放在赚钱上,放在“play”或是“move”上都似乎可行。
3A游戏也将把我们往元宇宙的世界推进一步,在短期内的GameFi看起来像是泡沫,但从长远来说更具有内在价值的3A游戏将会是未来新风向。
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来源:金色财经
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1900/1/1 0:00:00数字藏品与NFT相比,弱化了NFT的交易属性。?数字藏品更多地强调创作者的版权问题,数字藏品平台推出数字藏品的目的之一是为了帮助创作者维护应有的权益.
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