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EFI:OceanMollu丨GameFi 2.0的尽头是元宇宙生活

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时间:1900/1/1 0:00:00

元宇宙是这两年的市场风口,而以区块链技术为基础结合传统游戏形成的新赛道GameFi,俨然成为元宇宙落地的入口之一。GameFi赛道在2021年借着元宇宙东风迎来了几何级发展,一天交易额过数十亿美元,在线用户接近百万。

GameFi为何发展如此迅速,原因在于其将DeFi、NFT等技术合为一体,一跃成为元宇宙概念实现的端口。今天,我们就来聊一聊新赛道GameFi。

一、GameFi≠传统游戏

提起GameFi,各类游戏成为大家吐槽的谈资,但是本质上GameFi是DeFi和NFT融合下的游戏化金融概念,是将金融产品以游戏的方式呈现。传统游戏如英雄联盟,游戏本质是兴趣度,而GameFi与传统游戏有更多的不同点。

Cream Finance闪电贷攻击者已将另外50万枚DAI换成ETH:金色财经报道,据CertiK监测,Cream Finance闪电贷攻击者0x70747df6AC244979A2ae9CA1e1A82899d02bbea4已将另外50万枚DAI换成ETH。Cream Finance在去年6月遭黑客攻击,损失约880万美元。[2023/3/30 13:34:51]

GameFi的游戏特点:

1.游戏去中心化

GameFi游戏没有英雄联盟游戏运营方这种大型的运营方,任何人都可以主动参与游戏的开发与建设,哪怕是游戏最初的开放者,也没有权限掌握游戏的发展、关闭游戏。

Hidden Road Partners完成5000万美元A轮融资:金色财经消息,机构信用网络Hidden Road Partners近日宣布完成5000万美元A轮融资,本轮融资由Castle Island Ventures领投,FTX Ventures、Citadel Securities、Uncorrelated Ventures、Greycroft、XBTO Humla Ventures、Wintermute、SLN Capital、Profluent Trading、Coinbase Ventures和Corner Capital等参投。

Hidden Road Partners旨在通过解决交易对手风险和利益冲突来推动华尔街进入加密交易的过程。对于不能直接持有数字资产的银行或其他机构,该公司允许他们在与托管人的三方设置中寄存美元作为抵押品,并以美元收取利润和损失。客户可以与交易平台以及流动性提供商进行交易,包括Virtu Financial Inc.、Optiver BV和Wintermute Trading Ltd.。[2022/8/23 12:42:35]

2.游戏控制权在玩家手上

美国CFTC主席:已准备好监管加密货币的可能性:金色财经报道,美国商品期货交易委员会 (?CFTC?)主席Rostin Benham评论了CFTC未来采取加密货币监管的可能性,并表示已为此做好充分准备,

Benham提到美国参议院委员会计划提出一项法案,将比特币和以太坊等数字资产置于商品监管机构的管辖范围内,旨在提高交易透明度并保护市场参与者。

Benham称,这是一件必要的事情,但对机构来说也是一个改变。针对CFTC可能不是监管加密货币的合适机构的担忧,Benham解释说:

我们需要专注于我们所做的事情和我们拥有的专业知识,这就是商品市场,让我们使用我们拥有的工具并做出一些改变。生活在变化,技术在发展,我们已做好准备。看看会发生什么会很有趣。[2022/8/11 12:19:24]

GameFi游戏玩家的自由度极高,玩家们可以通过游戏治理代币进行投票,参与游戏规则的制定与完善。

3.赚钱效益

传统游戏有一群职业玩家,像魔兽世界、英雄联盟、大话西游,这批职业玩家如同职业白领一样,靠把游戏账号提升等级、装备维持生活的日常开销。GameFi游戏将这种效应进一步放大,玩家们在升级打怪兽的过程中,不仅可以获得游戏乐趣,还可以获取代币、装备、NFT道具等,这些都能作为资产在区块链平台与交易平台中进行出售。

4.GameFi发展窘境

GameFi发展迅速的背后是问题的集中暴露:可玩性差、经济模式不可持续、治理滞后等,加上社交性不足,无法给玩家带去良好的游戏体验。

二、GameFi2.0的尽头是元宇宙

鉴于全球链游行业的整体活跃,层出不穷的链游应用正以野火般的态势在GameFi2.0赛道新生和壮大,市场需要一款类似于英雄联盟的代表作,能为行业注入新的活力,将元宇宙场景与NFT资产、DAO、DeFi紧密连接,有望成为现实世界和元宇宙沟通的桥梁,容纳广大游戏爱好者在该款游戏中创造出更加沉浸式的虚拟世界。

三、未来展望

随着区块链、物联网等技术的发展更新,GameFi2.0将是后DeFi时代的巨大机会点。以社区自治促进发展,用经济激励激发玩家长期使用,极有希望带领更多人进入元宇宙。GameFi依托于由点及面的生态深入拓展到RPG、养成、经营类等领域,用真玩真赚的进阶体验满足玩家更高的游戏需求,引导GameFi2.0市场走向成熟并成为元宇宙游戏通往现实的途径。

通过在元宇宙中建立形象,无论是单打独斗还是互相协作,游戏都可以扩大吸引力,将服务带给更广泛、更年轻的人群。目前用户对于虚拟空间体验有着良好的受众基础,比如VR运动。

在国内,VR运动也不再是小众话题。打开各大社交平台,越来越多年轻人开始晒出VR运动相关内容。以小红书为例,关于VR里打球、练拳击、运动游戏推荐等话题浏览量就达上千万。

随着国内VR一体机进入消费级时代,再加之行业“硬件+软件”生态不断成熟。VR为代表的可穿戴设备早已不再是小众游戏发烧友的天地,正开始走进更多普通人的生活。IDC披露的最新数据显示,2021年全球AR/VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%。其中VR头显出货量达1095万台。

娱乐化的模式加上虚拟化的场景让游戏增添了趣味性、真实性、赚钱性,未来GameFi2.0的尽头是元宇宙生活。

来源:金色财经

标签:EFIMEFGAMGameFi去中心化金融defi是干什么的MEFIRAL RUNE - Rune.GameMazuri GameFi

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