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PET:Chain Pet 链宠 P2E加Staking 一款即将爆发的BNB生态链游

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时间:1900/1/1 0:00:00

5月7日下午4点,链游项目ChainPet团队CTO?JohnRogerRustia?受邀做客金色直播间,同时受邀的还有链宠的社区大使。在本次AMA当中,JohnRogerRustia跟广大的加密爱好者和链游玩家们分享了他看到的Gamefi行业的现状和痛点,以及链宠将如何面对这些行业问题,将如何在竞争激烈、优胜劣汰的市场环境中冲出重围。

以下是本次AMA中,笔者梳理的精彩问答:

数据:价值逾2800万美元的ETH从未知钱包转移至GateIO:金色财经报道,数据显示,北京时间今日12:07,1.5万枚ETH (价值约28,439,729美元) 从未知钱包转移到GateIO。[2023/7/20 11:06:20]

Q:纵观市面上Gamefi产品,除了极少数产品能发展的比较平稳,其他绝大数项目都会经历一波用户爆发和币价上涨,最后陷入“死亡螺旋”的情况。嘉宾,您对这一行业痛点的看法是怎样的呢?ChainPet又将如何去面对的呢?

Rustia:

其实不止是Web3游戏产品,任何产品都会面临用户增长难题,碰到增长瓶颈。这是一个正常产品发展不可避免的。

GameFi游戏之所以能够迅速发展,离不开token带来的P2E价值,能够给到玩家足够的收益和ROI回报,玩家就能够保持持续的增长。现在大部分项目有一个问题点是,前期的高回报短时间吸引了太多用户的涌入,导致下一阶段的token产出过于庞大,而此时新的玩家增长又不足,就会过早出现数值膨胀,导致模型崩塌。

波卡社区成员建议调整通胀模型,以保证财库拥有稳定资金来源:7月10日消息,Polkadot社区成员jonas近日在论坛发帖建议调整Polkadot通胀模型,以保证财库有持续、稳定的资金来源,并邀请社区进行讨论。jonas认为,在现有模型中,当现实质押率和理想质押率之间的差距缩小,财库就可能会失去通胀收入。因此,他建议将每年铸造的代币中的20%分配给财库,剩余的80%则继续使用当前的通胀机制,从而兼顾对质押者的激励和财库的稳定资金流入。

jonas表示,实施这一变化需要runtime升级和治理中的root权限,因此需要先进行广泛的讨论。达成共识后,就需要将提议的更改编码,并纳入runtime升级。另外,通过治理直接修改这些关键参数(质押者通胀、给财库的固定份额等)将是有益的,这将便于未来进行调整。[2023/7/10 10:46:10]

通证是一把双刃剑。Gamefi的本质是Game+fi,而不是fi+Game。通证的释放和用户增长不能协调好的话,项目都很难走的长远。

Sygnum Singapore原则上获得新加坡金融监管局批准的主要支付机构牌照:6月20日消息,数字资产银行Sygnum Singapore宣布其主要支付机构许可证(MPIL)申请已获得新加坡金融监管局(MAS)原则性批准,将启动受监管的加密货币经纪服务。该平台提供无缝的法定数字资产网关和加密货币交易执行服务。[2023/6/20 21:50:09]

在一点上,ChainPet目前会通过把控平台盲盒的销售数量来把控玩家的增长。同时也会日常监测平台内的CPET产出消耗情况,在必要时刻进行调整,在这其玩家的收益不会是非常固定的,但回报比依然是有保障的。

未来,ChainPet也会更加重视游戏的本身,尽可能去提升游戏性,通过游戏性来驱动玩家的增长,提升留存。

美联储布拉德:倾向于9月加息75个基点:金色财经报道,美联储布拉德表示,倾向于9月加息75个基点。还没有准备好认为美国经济已经度过了通胀飙升中最严重的阶段。[2022/8/19 12:35:00]

Q:链宠的游戏跟其他链游对比,有哪些优势?链宠后续的迭代路线是?

Rustia:

与其他项目相比,链宠的收益不是一成不变的。

Kevin O’Leary:在经济低迷时期加倍关注加密货币:金色财经报道,Shark Tank的Kevin O’Leary在接受采访时透露,他利用市场低迷增加了他的加密资产。他表示其加密投资组合遭受了两位数的回撤,但他以此为契机逢低买入。他说,加密投资曾占投资组合的20%,然后增长到23%。然后又下降到投资组合的16%。但他认为:“在某些情况下,我们加倍下注。我们利用了极端的波动性和像ETH,BTC。如果你打算做多,为什么不购入呢?”(The Daily Hodl)[2022/8/5 12:04:31]

比如,链宠每日免费PVP的次数是5次,增加PVP次数需要用金币购买。同时精灵的属性、队伍的等级会影响每局收益,这里面就存在博弈。玩家需要去判断战力,胜率,投入产出,来找到合适自己的收益水平。

目前,玩家日常主要可以通过PVP、NFT质押来参与游戏,这是我们初期阶段开放的功能,也是玩家收益的主要来源。很多其他项目早期最先开启的是PVE,高通胀过后又抛弃了PVE。链宠则是相反的,合理调节代币的释放消耗,是我们非常重视的。

目前的游戏只算是早期版本,我们还有以下功能正在开发,并有序推出。

1.抵押收益:根据$CPET模型的设计和对释放的预估,我们将启动$CPET的早期锁仓质押系统。在早期锁仓$CPET将获得高额的年化收益。具体的数值我们目前还在设计当中。

2.NFT租赁:玩家可以通过租赁市场,将精灵和元素宝石出租给其他玩家。智能合约将确保借款人不得转售或销毁标的物,并确保标的物在租赁期结束时归还给所有者。

3.NFT集市:游戏物品既可以通过游戏内市场交易,也可以通过链上其他NFT市场进行交易。这为游戏资产创造了流动性收益,并鼓励更多玩家参与ChainPet。

链宠的目标是成为一个真正的用户拥有的游戏,拥有自己的去中心化组织,称为社区委员会,由社区管理。一般情况下,用户可以决定使用NFT销售收入,游戏内资产销售和传统游戏内NFT市场交易费用。他们还可以确定项目开发时间表和代币回购计划。

当然,最终的目标就是让大家可以通过链宠来获得永久的稳定收益,实现价值体现。

从AMA中可以看得出,链宠团队对于目前Gamefi领域有着非常深刻的观察和理解,也善于从借鉴其他同类项目的经验。从社区大使的分享中也可以得知,链宠上线至今已经捕获了一批非常忠实的用户,相较于其他项目,游戏机制更为简单容易上手且收益稳定。Playtoearn与NFT质押的融合,满足了不同类型玩家的诉求。先PVP而后才推进PVE,极大调控了通证在早期的通胀速度,更好的保证了项目能够长时间稳定发展。

在本次AMA获知,链宠将于5月8日0点,既北京时间5月8日上午8点,正式开启链宠首届邀请大赛。这是链宠上线以来,福利最大的活动。活动为期一个月,分四个周榜奖励及一个月度奖励。玩家在活动期间内邀请新玩家加入,即可获得新玩家的消费返佣,最高比例可达35%!

此外,CTO还在AMA中透漏,链宠在本月还将有更大的利好公布。

总的来看,链宠是目前处于早期红利期,可以保持关注。

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