CBInsights在发布2022年一季度区块链领域投融资报告,从投资机构、投资规模、趋势、地区以及被投领域等角度梳理了全球行业内投资概况,并进行了详细的数据呈现。对此,ForesightNews对报告重点内容进行了汇总整理。
区块链初创公司融资额连续7个季度稳步增长,2022年一季度融资额为920亿美元,环比增加3.6%。?
区块链公司融资笔数持续增加,一季度发生461笔融资,平均每个工作日有7笔以上融资,平均单笔交易规模达到2000万美元,中位数为400万美元。
一位Blur Farmer从Blur竞价池中提取7842 ETH:7月6日消息,据Cirrus在社交媒体披露链上数据显示,一位Blur Farmer已从Blur竞价池中提取了7842 ETH(据悉该用户是目前排名第一的Blur Farmer),以表达对Blur Season 2推出属性竞价功能的不满。数据显示,该用户持有的ETH占据Blur竞价池TVL的10%,并且拥有约8%的Blur总积分。此外,Cirrus表示,该Blur Farmer并不是“麻吉大哥”黄立成。[2023/7/6 22:21:46]
上一季度中超过1亿美元的大额融资有28笔,占该季度融资笔数的6%和总融资额的63%。
SBF:并不打算收购Huobi:8月29日消息,FTX创始人兼首席执行官Sam Bankman-Fried(SBF)发推澄清近期市场有关“FTX 收购 Huobi”传言并表示,“不打算收购 Huobi”。
金色财经此前报道,8月12日,Huobi创始人李林正在寻求以30亿美元的估值出售其在该交易平台的多数股权,SBF与Justin Sun已经与其进行了初步接触。随后Justin Sun否认收购。[2022/8/30 12:56:24]
区块链独角兽公司从49家增加到62家。一季度出现的新独角兽公司包括YugaLabs、Immutable、Optimism、Apto等。
比特币反对人士Peter Schiff的银行将被清算:金色财经报道,纽约时报称,黄金支持者、比特币反对人士Peter Schiff的银行将被清算。[2022/8/10 12:15:54]
全球范围内估值超百亿美元的区块链相关独角兽公司共7家,分别是FTX、Ripple、Blockchain.com、OpenSea、BitmainTechnologies、Alchemy、DigitalCurrencyGroup。
从投资笔数来看,AnimocaBrands最为活跃,一季度投资34笔,其次为CoinbaseVentures和PanteraVenture等。
26%的投资资金流向NFT初创公司,如NFT市场、游戏和基础设施提供方。
DeFi领域内融资额达到21亿美元创下季度新高,同比增加超5倍,大部分流向DeFi基础设施和开发提供方。最大的一笔为ConsenSys的4.5亿美元融资。
按地区来看,上季度美国区块链相关融资笔数占比达到43%,其次是亚洲和欧洲。
2022年一季度美国区块链初创公司的总融资额达580亿美元,与前一季度基本持平。
在美国,纽约再次以超21亿美元的区块链领域融资额位居第一,超过一半的资金流向Fireblocks、ConsenSys和OpenSea。硅谷以16亿美元的融资额排列第二。
亚洲范围内一季度区块链融资额达到15亿美元,同比增加275%。其中85%的被投公司当前还处于早期发展阶段。
下图列举了一季度在全球范围内按筹集金额排序的区块链领域相关公司,Fireblocks在今年1月27日完成的5.5亿美元E轮融资,为一季度区块链领域金额最大的单笔融资。
标签:区块链BLURBLUOBI区块链运用的技术中不包括哪一项项blur币潜力BlueSparrow Token (New)OBIC
上午看了V神在ETH上海的直播,有些新的见解跟大家分享下。1/首先,我们能看到的就是V神有意淡化「ETH2.0」这个概念,而更强调PoS,danksharding等具体技术.
1900/1/1 0:00:00NFT的热度从2020年开始一路飙升,从Cyptopunk出现,到BAYC、Doodle、Azuki等PFPNFT项目层出不穷,NFT逐步进入大众视野并以极快的速度为人们所熟知.
1900/1/1 0:00:00据官方消息,TPSCapital已成为波场联合储备的第八位成员和白名单机构,获得铸造波场去中心化稳定币USDD的权利.
1900/1/1 0:00:00最近两年的加密领域可谓是今非昔比,VC们在加密领域的投融资活动越来越密集,一笔笔越来越大的投入流向加密项目.
1900/1/1 0:00:00在最近的一段时间里,加密市场面临着压力。但有些通证依旧保持着其热度,Solana就是其中之一,当前仍有一些链上指标需要我们关注.
1900/1/1 0:00:00GameFi的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率.
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