撰文:MasonNystrom,Messari研究员
编译:元宇宙特攻队
有朋友说,最近感觉元宇宙热度在下降。是的,狂热炒作的泡沫在破灭;然而,未来让人们在数字世界独立自由工作生活学习娱乐的元宇宙,其探索和建设才刚刚开始。
今天,元宇宙特攻队翻译一份MesarriPro?报告,看看作者MasonNystrom如何用简洁的层级堆栈图介绍Web3在元宇宙中的角色和作用。
「没有人知道它意味着什么,但它是如此刺激,让人人都兴奋起来。」
定义元宇宙
元宇宙仍然是一个没有定型、没有明确定义的术语,尽管这并没有阻止知名人士或机构尽力去这么做。
我汇集了处于这一领域前沿的公司和个人给出的各种最佳定义:
Glassnode:比特币短期持有者交易所流入占比激增至82%:7月24日消息,Glassnode在最新一期的每周通讯中表示,比特币短期持有者(简称STH,指持币时间不超过155天的钱包地址)在交易所比特币流入中的占比已激增至82%,大大高于过去5年的长期范围(通常为55%至65%)。报告称,最近的大部分交易活动都是由活跃在2023年市场中的鲸鱼驱动的(因此被归类为STH)。[2023/7/25 15:56:14]
Meta:一个我们将用3D方式玩耍和联系的地方。
Coinbase:互联网的未来,一个大规模、持久、互动、可互操作的实时平台,由相互连接的虚拟世界组成,人们可以在这里进行社交、工作、交易、游戏和创造。
BitkraftVentures的PierKicks:一个持久的、实时的数字化宇宙,赋予个人一种代理感、社交存在感和共享的空间意识,以及参与广泛的虚拟经济的能力,具有深远的社会影响。
Wormhole攻击者将转移的290万枚USDC兑换为1888 ETH:1月15日消息,据派盾监测数据,Wormhole攻击者地址已将大约290万枚USDC转移到中间地址0x8184...f51,并在Curve Finance: SynthSwap & 1inch上将这些USDC兑换为1,888 ETH。
据此前报道,MistTrack监测数据显示,Wormhole攻击者将290万枚USDC桥接至以太坊上一个新钱包地址,初始Gas费来自此前标记的攻击者钱包地址。据悉,2022年2月,跨链协议Wormhole遭攻击被盗12万枚wETH,损失约合3.2亿美元。[2023/1/15 11:13:01]
EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一个大规模、可互操作、实时渲染的3D虚拟世界网络,它可以有效地被无限数量的用户同步和持久地体验,具有个人的存在感,并具有数据的连续性,如身份、历史、权利、对象、通信和支付。
Syscoin与WEconomy达成合作,并计划明年Q1推出layer 2协议:12月22日消息,去中心化区块链基础设施平台Syscoin与亚洲Web3孵化器WEconomy达成合作,以加速其亚洲生态系统的扩张,并计划在2023年第一季度推出layer 2协议Rollux,Syscoin表示Rollux是第一个与EVM兼容的layer 2 ollup套件,准备在主网上线。[2022/12/22 22:00:06]
就像互联网的早期一样,定义在很大程度上是不重要的,但总体主题仍然是有意义的。从这些定义中,我们可以从「大规模的数字世界」和「虚拟经济」等短语以及「同步」、「互联」和「互操作/数据可移植性」等术语中编织出一条共同的线索。
在互联网的早期应用中,它同样被归类为「实时信息」、「信息网络」和「公共访问」等短语。互联网最终表现出来的东西比早期的定义要多得多,但其基本属性仍然是真实的。
元宇宙游戏Chibi Clash完成300万美元私募轮融资,Jump Capital等参投:5月31日消息,Web3元宇宙游戏Chibi Clash宣布完成300万美元私募轮融资,本轮融资由Alliance、Genblock Capital、Jump Capital、C2 Ventures、Kyros Ventures、NGC Fund、PANONY、PetRock Capital、Polygon Ventures、Shima Capital、Avocado DAO、Rainmaker Games等参投。ChibiClash正在构建一个以旗舰汽车格斗游戏为中心的Web3游戏世界,游戏采用了《炉石传说》的游戏玩法和《冒险岛》的艺术风格,玩家可以使用NFT解锁武器升级。[2022/6/1 3:54:06]
同样,对于元宇宙来说,它的核心价值将是由可组合的数据、丰富的同步体验和个人在线生活更大的数字代理所促成的应用。我们应该把这些属性作为「元宇宙」的指路明灯,而不是一个肯定会在未来几年内变化的定义。
Web3在元宇宙技术堆栈中的作用
我们可以从最终消费者的角度想象元宇宙和Web3的潜在互联的基础设施。
消费者层
用户会在不同的层面与应用进行互动——通常是在应用层面或通过聚合器和接口进行互动。由于这个图表是从消费者的角度堆积起来的,所以应该有用户如何与元宇宙应用互动的主导性服务:可发现性和可用性。
可发现性层将帮助消费者找到元宇宙,而可用性层——移动应用、钱包和界面——将与这些虚拟世界互动的复杂性抽象化,以获得更方便的体验。显然,一些聚合器或界面有可能提供这两种功能。
元宇宙层
虽然元宇宙的表现形式还没有定论,但把元宇宙看成是一个应用层可能是最简单的。元宇宙层是用户找到虚拟世界的地方,无论是二维世界、虚拟世界,还是在现实世界中的增强现实。
这些世界的存在是基于我们在早期定义中所确定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙应该是同步的——或在同一时间发生。但现在,即使是最受关注的虚拟体验,如「堡垒之夜」音乐会——吸引了数以百万计的观众——也不是统一的体验。
相反,虚拟音乐会被分割成成千上万的体验空间,每次体验最多有50-100个玩家。此外,在Web3层赋能的数字所有权将在元宇宙层中体验。
随着时间的推移,消费者层和元宇宙层有可能部分合并,但在这期间,个人在跳入元宇宙之前,可能仍然会使用类似的界面或用户门户。
Web3层
为了直观地了解Web3层与元宇宙的关系,最简单的做法是将其分成四个子层:
Web3基元:表示为协议或标准的属性,对于元宇宙的金融经济和互联互通是必不可少的。例如,NFT实现了数字所有权,为用户在虚拟世界中提供了某种形式的金融代理或权力。
金融层:元宇宙金融基础设施「DeFi层」是在Solana和以太坊等区块链网络基础上构建,用于交易元宇宙商品。这一层是目前Web3中最强大的,我们可能会看到虚拟世界建立起自己的垂直整合市场,然后再将其聚合到一些应用中。
Web3基础设施层:核心基础设施协议和区块链,负责构建元宇宙的去中心化后端,包括计算、存储、查询、网络等。
协议层:基础区块链层,包括协议桥、第二层以及中间件的核心部分。
互联网基础设施层
核心互联网基础设施多年来基本保持不变。虽然其中一些可能会发生变化——硬件的改进,加密技术与域名服务系的整合等等-大部分现有的基础设施将保持相似一致性。
我们如今身处何处?
在实现元宇宙和Web3之前,仍有大量的改进空间。在技术方面,区块链网络仍然需要更大的扩展性来实现大规模的消费者应用,而元宇宙还缺少对AR和VR硬件的关键改进,以使这些虚拟世界更加方便和愉快。
过去十年,随着数字商品——数字货币、资产等——的价值无处不在,消费者行为发生了有意义的转变。最突出的例子之一是「堡垒之夜」等游戏中的头像皮肤、数字服装,现在代表了一个数十亿美元的产业。
最后的思考
我相信Web3将是元宇宙的基础后台基础设施。实物产权是民族国家发展的基础要素,而区块链网络上的数字产权是虚拟世界的基础要素,在虚拟世界中,用户对其资产拥有控制权和代理权。同样地,一个数据可迁移的元宇宙将需要区块链网络,因为这些属性——可组合性、互操作性、数字所有权等——肯定不会被今天存在的中心化数据垄断所灌注。
原文标题:《漫谈元宇宙与区块链游戏》原文作者:墨客虚拟大迁徙凡是看出来风暴即将来袭的人,都应该提醒别人。而我,正看到了风暴来袭.
1900/1/1 0:00:00作者:Allen,PANews与加密市场情绪冷清相比,Cosmos生态上的空投却进行得如火如荼.
1900/1/1 0:00:00近日,据美国媒体报道,一些区块链专家表示,西方对俄罗斯实施的金融制裁措施变得越来越容易被规避,部分原因是俄罗斯正大量采用加密货币.
1900/1/1 0:00:00NFT市场从不缺新鲜事,重温一下最昂贵、最经典的头部项目,反思它们是如何走到今天的,是非常值得做的一件事。制定规则和打破规则,是这个世界上革命者不二法则.
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