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元宇宙重新定义了人与空间的关系,AR、VR、云计算、5G和区块链等技术搭建了通往元宇宙的通道,创造了虚拟与现实融合的交互方式,并正在改变和颠覆我们的生活。目前,许多元宇宙的应用已经落地,本文盘点了元宇宙的十大应用,带领读者感受身边悄然而至的变化,元宇宙的未来已来,但一切也只是刚刚开始。
Binance将支持Zilliqa(ZIL)网络升级和硬分叉,4月25日15时起暂停充提:4月21日消息,据官方消息,Binance宣布将支持Zilliqa(ZIL)网络升级和硬分叉。据悉,Zilliqa(ZIL)网络升级和硬分叉将于北京时间2023年4月25日16时进行,大约从4月25日15时开始,ZIL将暂停充提。ZIL的交易在网络升级和硬分叉期间不会受到影响。[2023/4/21 14:17:47]
一、办公
Iron Bank:不接受Alpha Homora的提案,并继续暂停其账户:3月7日消息,Iron Bank表示,已经收到了Alpha Homora的私人提案,但认为这是不可接受的。Alpha Homora的帐户继续被暂停。这是他们一再未能履行承诺的直接结果。他们最终的失败是他们无法按要求补充抵押品。没有资金动用;没有发生扣押或挪用的情况。 Iron Bank将继续保护所有Iron Bank用户。
此前3月5日消息,Alpha Homora向Iron Bank提出坏账解决方案,包括退回非以太坊链上的客户资金。[2023/3/7 12:47:44]
VR、AR和数字模拟等技术重构线上电商场景,元宇宙在零售方面的应用同样是可以被预见的。在元宇宙中能够创建购物中心,并通过一键下单的简单操作,在游戏般的体验就能够完成消费。此外,元宇宙还能够摆脱实体店的形式和功能,更具想象力的数字购物体验正被开拓。
成都发布培育元宇宙产业行动方案:金色财经报道,成都发布《成都市培育元宇宙产业行动方案(2022—2025年)(征求意见稿)》(简称:行动方案)。《行动方案》显示,力争到2025年,成都元宇宙产业体系初具雏形,构建起完整的成都元宇宙产业链。成都在元宇宙产业发展方面将从核心技术、市场主体、应用场景、内容储备、创新生态等五个方面着力。据介绍,成都将主动把握元宇宙产业发展机遇,加快推动成都元宇宙产业建圈强链,培育城市元宇宙优势赛道和未来场景,努力在元宇宙竞争中高位筑基、赢得主动、形成引领,助力“智慧蓉城”建设和数字经济发展。[2022/11/23 8:00:28]
沉浸式技术为零售电商场景提供更好的空间和载体,正在升级顾客的消费体验。Gucci与Roblox合作推出“TheGucciGardenExperience”虚拟展览,玩家可欣赏展览并选购虚拟单品。天猫上线3D版天猫家装城,为消者提供360°呈现家具装修效果,帮助用户浏览不同风格的装修设计和决策。由于疫情大流行阻止了消费者频繁光顾美容专柜,欧莱雅目前正推广ModifaceAR技术,帮助顾客通过手机摄像头尝试化妆品,如口红色调和发色等。
数据:9大公链9月22日总日活地址约264.82万,BNB Chain居榜首:9月24日消息,区块链数据分析平台Artemis数据显示,各区块链网络9月22日活跃地址数分别为:BSC 93.24万个、Solana 72.91万个、Ethereum 44.93万个、Polygon 29.55万个、NEAR 11.15万个、Arbitrum 4.09万个、Avalanche 3.86万个、Optimism 2.8万个、Flow 2.29万个。
9大公链9月22日总日活地址约264.82万,BNB Chain位列榜首。[2022/9/24 7:18:35]
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六、课堂
元宇宙引入无线通信技术、AI、芯片等,能够打造一个居家健身平台入口。元宇宙健身房支持用户随时随地利用碎片化时间健身,通过体感设备和检测指标与教练在线互动,虚拟身份支持加入虚拟社群,与健身爱好者们PK和交流,科技感十足的健身场景已经出现。
Mirror被称为全球首个提供“隐形式”家庭健身解决方案公司,其推出配备嵌入式摄像头和扬声器的健身镜,开机后成为一台交互式的镜面显示器,支持健身教练“面对面”指导体式,以及随时反馈用户的运动状态,如查看消耗卡路里等相关数据。FITURE,另一款健身“魔镜”,结合高精密AI传感器捕捉用户的运动轨迹,确保训练动作的规范,智能识别纠错指导,还可系统预约教练的一对一服务。更多全息数字化的健身体验正在被探索。
十、电影
元宇宙与电影的结合产生虚拟沉浸式影院,这将观影的身临其境感再提升一个层次。传统影院2D和3D的视觉感受已不能够满足大众,通过虚拟世界打造多人参与的沉浸式影院将提升观众的体验。身处影视描摹的世界中,感受风吹雨打、速度与激情,观众不再是被动消费电影内容,而是成为旁观者,甚至扮演其中的角色。
虚拟现实电影院已经出现,与传统的电影形式不同,观众不再是坐在黑暗的房间里面凝视前方,VR电影院摆满了转椅,每个转椅都配备了VR眼镜和耳机,观众能够沉浸式的感受和探索电影。此外,4D动感影院早已出现,震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技会随着电影出现,烟雾、雨、光电、气泡等效果也带了沉浸式体验,这种视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受将在元宇宙的风靡下进一步迅猛发展。
来源:《陆家嘴》杂志、?01区块链
注*:文中部分图片来源网络,版权归属原作者,若有不妥,请联系告知修改或删除,谢谢。
就稳定币而言,不幸的是,到目前为止,这个名字的使用不恰当。稳定币与“真实”资产挂钩的事实并不等同于稳定.
1900/1/1 0:00:00原标题:《Web3.0程序该跑在哪里?》作者:宋嘉吉任鹤义摘要Web3.0时代,互联网底层不会全部基于区块链构建,数据计算也不会全部跑在公链的“独木桥”上.
1900/1/1 0:00:00作者|Leno你有没有想过,20年之后,这个世界可能不再存在公司这个概念!你有没有想过,你做的任何一份工作都可以变成公司发展的一份力量,随着公司的发展,你将受益终生!你有没有想过.
1900/1/1 0:00:00美国财政部正在推出一项新计划,以提高人们对投资数字资产所涉及的风险的认识。美国财政部一位高级官员表示,此举正值这一资产类别从利基市场过渡到主流投资之际,可能会吸引不那么成熟的投资者.
1900/1/1 0:00:001996年,当任天堂64首次在美国发布时,它在第一季度售出了160万台(每台价值200美元)。它在假日季最接近的竞争对手是售价30美元的TickleMeElmo玩偶,在同一个橱窗里卖出了大约10.
1900/1/1 0:00:00撰文:jihadesmail编译:AmberWeb3引入了一种新的组织类型——代币化社区。虽然它们与更多的传统组织有很多共同点,但代币化社区推动的经济模式与之前的主流组织形式有着根本性的不同.
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