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元宇宙:元宇宙有史以来的最大注 微软将以近700亿美元收购动视暴雪

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时间:1900/1/1 0:00:00

“元宇宙”可以说是无处不在。

近日,微软公布将以687亿美元收购游戏开发商动视暴雪,微软称这笔交易是为了加强公司在虚拟世界中的影响力。这是其有史以来最大的一笔交易,也是一项重大注,未来人们或将在世界中花费越来越多的时间。虚拟世界吸引了大量投资和人才,但到目前为止,更像是一个流行词,而不是一个蓬勃发展的业务。

去年一整年元宇宙都是主旋律。Facebook的创始人马克·扎克伯格也押注于元宇宙,并将他的社交网络公司Meta重新命名。谷歌多年来一直致力于元宇宙相关技术。苹果也有自己的相关设备正在开发中。

但是元宇宙的真正含义是什么,它真的存在吗?

Algorand基金会:MyAlgo钱包正接受审计并呼吁用户提取资金,Algorand协议安全:3月7日消息,针对MyAlgo钱包攻击事件,Algorand基金会今日在推特上表示:“我们针对Algorand协议和SDK进行了尽职调查,但没有发现任何漏洞。Algorand协议是安全的,并且没有被破坏。在调查过程中,我们一直与MyAlgo团队保持密切沟通,但需要澄清的是,MyAlgo是第三方钱包提供商,与Algorand公司或Algorand基金会没有直接联系。MyAlgo告诉我们,他们还没有发现任何安全问题,正在继续审计平台,等待来自CDN、VPS提供商等的数据。作为预防措施,MyAlgo已要求所有用户将他们的资产从与其平台交互过的钱包中移出。MyAlgo的用户现在应该将资金提取到新创建的账户(在MyAlgo之外),或者重新输入到在MyAlgo之外创建的另一个钱包或硬件钱包。”

今日凌晨,MyAlgo官方发推文称:“所有用户必须尽快提取资金或将资金重新存入新账户,不要等,立即创建新账户。”

此前消息,MyAlgo钱包于2月19日至21日遭遇攻击,致Algorand上超920万美元资产被盗。[2023/3/7 12:46:32]

数据:加密基金投资仍由美国主导,占比60%:金色财经报道,数据显示,82.4%的加密基金来自十个国家,其中美国以419笔基金为首,占比60%,排在第二位的是英国,有51只基金,其次是中国,有46只,这三个国家的基金资产管理规模超过5000亿。该数据库跟踪来自世界各地的近900种不同加密基金的列表,数据库还显示,大多数基金是风险投资基金,占52.8%,其次是对冲基金,占44.3%,然后是私募股权和共同基金,占2.9%。(Cointelegraph)[2022/11/29 21:08:22]

究竟什么是元宇宙?

元宇宙融合了已经存在多年的两种想法:虚拟现实和数字第二人生。

Ripple CEO指责美SEC:监管透明度应来自于公开,而非“暗中运作”:7月22日消息,Ripple首席执行官Brad Garlinghouse同意CFTC专员Caroline Pham的观点,批评SEC的监管方式。他强调了最近Pham发布的关于SEC诉Wahi litigation案的声明中的一句话:监管透明度来自于公开,而不是黑暗。Garlinghouse对此评论道:不幸的是,美国SEC似乎非常满足于后者的运作。

此前消息,Caroline Pham表示,美国SEC对Coinbase高管的指控可能会产生超出这一单一案件的影响力,突出监管机构共同努力的重要性和紧迫性,最好可以通过一个透明的过程来解决,让公众参与政策制定过程。如果SEC没有介入并将代币作为证券看待,该案件应在CFTC管辖范围内。(U.Today)[2022/7/22 2:31:36]

几十年来,技术人员一直梦想着一个虚拟生活与我们的物理现实一样重要的时代。理论上,我们会花很多时间在虚拟空间中与朋友和同事互动。因此,我们也会在那里花钱购买数字化身的服装和物品。

Coinbase表示遇到连接问题:6月21日,市场消息:加密货币交易所Coinbase表示遇到连接问题。(金十)[2022/6/21 4:42:59]

在扎克伯格所描述的元宇宙中,人们可以在虚拟现实平台开启另一种人生,戴上耳机可以让您沉浸在3D环境中。同时携带运动感应控制器可以虚拟对象交互,还可以使用麦克风与他人进行交流。

风险投资家马修·鲍尔曾表示元宇宙代表了继大型计算、个人计算和移动计算之后的第四次计算机浪潮。

在元宇宙时代,我们是置身于其中并且一直在线的。而现在的互联网阶段我们只是在访问在线世界,这是有本质区别的。简单地说就是在元宇宙中你可以用虚拟身份与他人互动。

游戏中是否已经存在元宇宙?

在某种程度上,游戏中已经存在元宇宙。但这仅仅是初级的形态。

虚拟世界的一些社交元素已经可以在电子游戏中找到。以Fortnite为例,这是一款在计算机、游戏机和移动设备上玩的在线射击游戏。Fortnite玩家平均在游戏中花费数百小时使用虚拟身份,与其他玩家的虚拟身份进行战斗和互动。玩家还可以收集虚拟币来解锁服装和其他装备来定制他们的虚拟身份。

元宇宙的前身也可以在SecondLife中找到,这是二十年前由LindenLab开发的在线社交平台,人们在其中创建自己的数字身份并与他人进行社交。在虚拟空间中,用户可以购物和建造房产来丰富他们的虚拟生活。

虚拟现实在早期视频游戏中也有体现。2016年,索尼发布了售价400美元的PlayStationVR,这是一款可以插入其PlayStation4控制台来玩虚拟现实游戏的虚拟现实耳机。本月,索尼表示,PlayStation5即将推出第二代耳机,但并未透露发布日期。

但这些都只是元宇宙完成发展形态的垫脚石,目前元宇宙未完全成型。技术专家表示,由于现在我们有很多成熟的硬件设备。比如高速的互联网连接、强大的虚拟现实耳机和大量的游戏玩家,所以更有可能催生出一个动画丰富、栩栩如生的3D模拟世界。

动视暴雪为元宇宙构建了什么?

ActivisionBlizzard以制作具有元宇宙组件的在线游戏而闻名,玩家在游戏中花费数百小时建立社区。在其2004年发布的角色扮演游戏《魔兽世界》中,游戏玩家通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的数字化身。

但该公司并未涉足虚拟现实。它主要为个人电脑和游戏机制作游戏,但尚未发布虚拟现实游戏,所以动视暴雪能为元宇宙构建做出的贡献非常有限。

Microsoft在元宇宙的构建情况

到目前为止,微软在元宇宙方面的建设刚刚起步。

几年来,这家软件巨头开发了HoloLens,这是一款售价3,500美元的头戴设备,可显示数字全息图,专注于企业和政府机构的应用。该设备与增强现实有关,一些技术人员认为增强现实是未来虚拟世界的一部分。

微软也是Xbox的开发商,Xbox是仅次于索尼PlayStation的第二大流行游戏机。但与PlayStation不同的是,Xbox明显缺席了虚拟现实游戏领域。

来源:金色财经

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