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EFI:2021 年为 GameFi 爆发元年 而 2022 年 GameFi 2.0 将至 ?| 2021 区块链年报

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时间:1900/1/1 0:00:00

Jan.2022,vincy@footprint.network

DataSource:FootprintAnalytics-?2021GameFiDashboard

这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。

据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。

从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-?GameFi。

ScreenshotSource-2021Global?GamesMarket

2019年GameFi概念被提出,定义为GameFinance,游戏中加入金融属性的元素。

2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为Game+?DeFi+NFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。

Starknet正计划推出v0.12.0版本,预计将提高网络吞吐量并降低交易延迟:6月5日消息,以太坊Layer 2网络Starknet在推特上表示,几周之内将上线新的Starknet主网。此外,Starknet文档表示,即将推出的Starknet v0.12.0版本专注于提高网络的吞吐量,以改善规模和交易延迟。为实现这一点,将为Sequencer(排序器)引入一个新的Rust实现。该Sequencer包含更高效的本地存储和关键路径逻辑,旨在显着减少交易确认的等待时间并解决网络拥塞问题。

根据Starknet治理页面,Starknet v0.12.0版本的升级投票即将到来,Starknet Alpha v0.12.0计划在6月中旬集成部署,以让社区在6月下旬进行Goerli部署和投票。该提案建议升级时间安排的框架为:1.集成期间:前7天进行稳定版本的集成,2.测试网期间:前3天在Goerli测试网上部署,之后进行5天的投票,再等待1天(冻结期);3.随后一天部署主网,共计17天。[2023/6/5 21:15:53]

2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。

SBF:提议对漏洞赏金设置5%的上限:金色财经报道,FTX 首席执行官Sam Bankman-Fried与ShapeShift首席执行官Eric Voorhees在Bankless主持的播客中分享了与监管政策有关话题。SBF围绕对 DeFi 监管的立场的争议,分享了一份名为“可能的数字资产行业标准”的文件。该文件列出了一套供DeFi公司遵循的自愿政策,直到监管机构明确监管规定。?

该文件包含一些与空间监管有关的有争议的语言。SBF敦促业界“尊重”支持Tornado Cash制裁的外国资产控制办公室 (OFAC)。此外,还提议对漏洞赏金设置5%的上限。该文件与大多数加密社区不符。?[2022/10/30 11:57:46]

据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。

dYdX:25美元存款奖金活动已停止:9月2日消息,dYdX在其社交平台表示,由于用户参与热情过高,存入超500美元可获25美元奖金的活动已停止。

昨日消息,dYdX宣布将向北京时间2022年8月31日23:00前存入超500美元用户发放25美元奖金。[2022/9/2 13:04:12]

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols?

2021年GameFi关键数据回顾

GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%

据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。

FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021?

荷兰央行对交易平台币安罚款333万欧元:7月18日,据官方公告,荷兰央行(DNB)于今年4月25日对Binance处以3,325,000欧元的行政罚款,原因是Binance在荷兰提供加密货币服务,但没有按照法律规定在其注册。Binance于2022年6月2日反对罚款。据悉,Binance现已向其提交注册申请,该注册目前正在由DNB进行评估。[2022/7/18 2:20:59]

GameFi保持交易量的爆发与稳定,原因有二:

初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。

2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。

Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。

StarkNet生态项目zkLend推出任务平台:据官方消息,StarkNet生态项目zkLend宣布在Crew3 上推出任务平台zkLend Quests。

据悉,zkLend是基于StarkNet的L2货币市场协议。社区成员参与zkLend生态系统的任务以获取奖励。奖励包括但不限于:测试网资格、白名单、现金、POAP、Zend周边等。[2022/5/31 3:51:36]

FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chain?

GameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorlds

据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。

其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。

FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocols?

GameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出

据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。

DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。

AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。

BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。

ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。

NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。

FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)

FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)

2021年GameFi第四季度为融资高峰

随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。

FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth

FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth

展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了Game+DeFi+NFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。

2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:

更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;

增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;

降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。

关于FootprintAnalytics:

FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。

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来源:金色财经

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