原文标题:《元宇宙创作者经济展望》
作者:IshaneeNagpurkar,IOSGVentures
元宇宙(Metaverse)是当前的流行词,它让世界兴奋不已。理所当然,虚拟世界的概念并不像看上去那么简单,为了成功地创造一个虚拟世界,我们需要整合一些不同的元素,如图像、游戏引擎、元宇宙中的经济模型、效用和IPs,以及最终用于承载AR/VR的硬件解决方案。
虚拟世界的动力
我们认为元宇宙是社交互动的下一个应用层,Facebook(现在是Meta)正从一个平面的2D社交媒体平台转向全面的沉浸式体验。虚拟世界的主要吸引力在于,人们可以参与到与现实世界相比有一定自由度的模拟活动中。而自由度越高,设计的机会就越多。
然而,更高程度的自由并不总是意味着更好:在游戏世界中,确保完整游戏体验的规则是必要的。
元宇宙这个概念滥觞于2003年由林登实验室主持的一个实验。他们将自己的虚拟世界称为“第二人生”,这个项目也获得了一定的知名度。
今天,我们通过漫威和星球大战等电影,侠盗猎车手和地平线:黎明等游戏,以及Roblox、我的世界和堡垒之夜等虚拟世界模拟游戏,不知不觉地消费了整个娱乐产业中的虚拟世界和元宇宙。
Uniswap Wallet更新至v1.9 版本,支持拉动刷新:7月13日消息,Uniswap Labs宣布Uniswap Wallet更新至v1.9 版本,更新包括:支持拉动刷新、改进的代币选择器、交易后更快刷新代币余额。[2023/7/13 10:53:24]
中心化元宇宙:Roblox
让我们从分析中心化元宇宙的进展和影响力开始。因为虽然区块链元宇宙可以提供很多东西,但中心化元宇宙在定价、商业模式和产品方面的一些创新很了不起,而且最容易转移到区块链元宇宙上。
尽管堡垒之夜是最畅销的游戏之一,但Roblox的商业模式与区块链游戏/元宇宙的协同作用最强。Sandbox已经在模仿Roblox的愿景和GTM。
Roblox为940万游戏开发者提供底层技术,让他们在Roblox平台上发行超过4000万款游戏,随后在手机、桌面和主机等所有游戏平台上发行。
该平台和工具(Roblox的专有游戏引擎)对开发者是免费的,一旦已发行的游戏盈利,他们就可以赚取Robux(游戏内虚拟货币)——到2021年第二季度,Roblox开发者已经赚到了2.48亿美元。从这个角度来说,Roblox元宇宙是一个发行和分发平台。
Base通过一系列安全审核为主网启动做准备:金色财经报道,Base是由加密货币交易所Coinbase开发的第2层区块链,已完成一系列安全审核,准备推出其主网,目标是在未来几年吸引多达100万新的加密用户。Base是与Optimism合作构建在OP堆栈上的,于2月份发布。据一份新闻稿称,为了测试区块链本身和OP堆栈的安全性,Coinbase委托其协议安全团队进行了为期六个月的内部审计。Coinbase表示,该团队审核了Optimism在第1层和第2层的所有预部署和智能合约,以识别潜在的安全风险漏洞。[2023/6/30 22:09:18]
Roblox为用户提供了免费模式和付费模式,他们引入了$Robux并允许父母预先设置钱包(最大限度地降低未知银行交易的风险),并在需要的时候将这些钱兑换成美元。Roblo从所有的Robux购买交易中获得的收益约为1.25%(每1000个Robux约为12.50美元)。
最后,品牌广告、授权和版税只占Roblox收益的一小部分。这些品牌广告协议/授权协议是与迪士尼的漫威、乐高、at&t华纳兄弟、沃尔玛等公司签订的。Roblox通过与开发者和品牌合作来扩大其业务规模:开发者保留IP的全部版权,但Roblox保留授权该IP的权利,并在IP出现在网站、论坛等时收取版税。
MEV Capital推出一个新的数字资产对冲基金:金色财经报道,MEV Capital推出一个新的数字资产对冲基金“MEV Capital Stablecoin High-Yield Fund SP”,该基金基于数字资产部署和监控趋势不可知的策略,遵循“开放式结构,并在开曼群岛金融管理局 (CIMA) 注册,并由CIMA批准的审计师审计。该基金本月开始认购并以USDC计价,目标是到2023年达到1.3亿美元的资金。
此外,MEV资本管理公司正在寻求在今年晚些时候为ETH计价的策略开设一个高收益基金,并将其扩展到其他Layer 2网络。[2023/6/10 21:27:15]
“四大”区块链元宇宙:Sandbox、Decentraland、SomniumSpace&CryptoVoxels
在谷歌搜索中,与元宇宙关联度最高的词汇就是加密货币和区块链。值得注意的一点是,在区块链元宇宙中,人们购买土地之后,可以根据自己的喜好将土地进行定制,这一点是中心化系统做不到的。治理代币,比如说$MANA,$SAND可以允许用户参与平台治理。?
1)SomniumSpace?
SomniumSpace是一个跨平台的元宇宙,主要特点是VR技术,目前正与TeslaSuit进行持续合作。尽管该平台在元宇宙领域获得了关注,但是其近期的发展方向是在推进研发SomniumSpace的头戴式VR,Somnium钱包,以及孵化其元宇宙里的创作者。目前Somnium主要依靠Opensea去进行二级市场的交易。
Zhu Su:将推出长视频播客系列,讨论生活和心理健康等:11月28日消息,三箭资本联合创始人Zhu Su发推文表示,其将和一个名为Cliff的好友很快将推出一个长视频播客系列,讨论生活、信仰系统和心理健康。
Cliff是Zhu Su相识十多年的好友,曾在加入三箭资本一年后离开,自此5年未联系过。Zhu Su称:“今年6月,三箭资本暴雷后,他给我发信息,让我来巴厘岛见他。我无法理解生活的意义。当我们再次成为最好的朋友时,得到的东西失去了,失去的东西又得到了。当秋天天气变得凉爽时,生活又重新开始了。”
此前7月份消息,三箭资本已根据美国破产法第15章向纽约法院申请破产保护。虽然Zhu Su仍未透露其位于何地,但仍在推特上持续发声,近日,他表示其正在考虑建立一个全新的投资交易公司,公司也许是一家既投资加密资产又投资传统资产的全天候基金。[2022/11/28 21:06:23]
SomniumSpace的主要产品如下:WORLDS,PARCELS,AVATARS和ITEMs.
在设计头像SKD以及API上部署了人力-帮助创作者创造、代币化、以及交易头像。头像在2021年为SomniumSpace带来了超过50万美元的收益,而这是其仅仅上线的第一年。这体现了用户对于UGC的热爱。WORLDS是基于SomniumSDK建造的小型平行宇宙,按照大小可以分为三个类别-75MB,200MB和500MB。用户可以在这些宇宙中随意穿梭。SomniumPARCELS是允许购买并进行定制化土地。每一个PARCEL都有一个永久的URL链接,允许用户随时通过web访问。2)Decentraland?
BitKeep钱包现已接入Go+Security的Token安全检测数据:据官方推特,BitKeep钱包V7.0.9版本现已接入Go+Security的Token安全检测数据,并上线Token安全检测功能。用户可以在BitKeep钱包里通过多种路径对投资标的进行安全检测,以规避可能遇到的风险。目前该功能支持的公链有ETH、BSC、Arbitrum、Polygon、HECO、AVAX、Fantom、OKX、Harmony。
据悉,Go+Security作为Web3的“安全数据层”,提供开放、无需许可、用户驱动的安全服务。用户可以通过Go+Security查看基于合约的安全、交易安全、信息安全、Token检测、NFT检测、实时风险预警、交互安全等近30种安全检测结果。[2022/6/10 4:16:50]
Decentraland在2017年左右出现,并为创作者提供一系列的工具。在Decentraland元宇宙中,社区可以建立一个区域性的管理系统(比如说dragoncity),并且Decentraland也发布了一套框架来鼓励这样的想法。wMANA,LAND和ESTATE是管理协议的手段。
Decentraland的LAND和ESTATENFTs作为生态系统的中的身份层,并帮助用户链接ENS地址到他们自己的土地上。MANA是用于治理的代币,并分发给土地拥有者们。
MANA代币的用途如下,Decentralandmarketplace向每笔交易收取手续费,MANA代币将用于购买Decentralandmarketplace中的NFT,从而创造一个通胀紧缩的经济体系。
另外一个有意思的特点是,该元宇宙的土地抵押是由RipioCreditNetwork支持的,这就支持人们建立一个仓位,可以进行提前购买Parcel。另外一点是,这并不代表这块土地被预定了,其他的用户依然可以从市场中购买土地。
最后,Decentraland相当关注UGC与BuilderMode这两个方向的发展,并允许创作者和开发者设计场景、可穿戴品以及不同的体验。目前,可穿戴品方面,10.2k的用户购买了71k的可穿戴品,交易金额已经达到了85.5k的ETH。在物件方面,161k的用户购买了640k的物件,达到了152ETH的交易量。
3)Sandbox?
Sandbox聚焦于建立一个UGC的生态系统(类似于Roblox),并且为创作者提供类如VoxelEditor,GameMarker和Marketplacemodules这些的工具。
Sandbox的治理代币$SAND获取了5%的二级市场交易费用,其中的一半反馈给$SAND的质押者,另外一半则被分配给基金会作为研究开发。营销以及品牌合作收取的费用中的25%一样也会被反馈给$SAND的质押者。
最近,Sandbox推出了一个叫AlphaPass的玩法,可以让用户探索18种不同的元宇宙体验,并同时获得高达1k的$SAND代币。截至目前,200k的AlphaHub访问者共获得了5k的AlphaPasses.SandboxAssets的活跃程度以及达到了6.9kETH,交易的物件都是在Sandbox元宇宙下的NFT。
4)Gamefi宇宙
像AxieInfinity,Illuvium,StarAtlas这样的虚拟世界/经济体,具有元宇宙的属性,并会衍生出其他的元宇宙,但是会诞生出不一样的玩法规则。
进入元宇宙
你可以通过加入以上提到的任何公司的形式来参与到这个宇宙。如果你是一个资深玩家,那么你一定会享受于在游戏宇宙中畅游。如果你是一个热衷于社交的人那么你会对开放世界的概念感到兴趣,亦或者你可能是一个投机者,那么通过购买治理代币并投资于MetaverseIndex会是一种方式。
对于元宇宙的预测
1)用户创造的内容为王
未来,会有越来越多的产品会往二维的交易市场试水,为创作者和品牌方提供共同创造和拍卖的机会。这可以延伸到元宇宙、头像、以及其他游戏内的产品。皮肤交易和已经在游戏宇宙中存在,但未来游戏会将UGC融入进他们的原生宇宙。
其他的UGC概念比如说Twitch直播和代币化视频播放会持续展现红利。随着元宇宙以及其内部的内容逐渐成熟,未来会诞生更多的原生直播服务以及电子竞技平台,为用户创造交互体验。
2)头戴式VR的爆发需求
在2021年12,Oculus见证了5.3M-6.8M级别数量的销售,在日均使用量上同比增长90%。Playstation宣布上线PlayStationVR2。CES2022conference也是围绕AR/VR设备展开了大量的讨论。
3)可互操作的DID为沉浸式元宇宙体验创造条件
随着更多的使用者越来越熟悉元宇宙并尤其是区块链元宇宙,去中心化ID将会成为重要的一环。以Sismo,CyberConnect,DeSo和MemProtocol这些为例子,这些项目在为建造新一代的身份系统赋能。
4)品牌元数据和元数据内容的增长
随着消费者被闪亮的虚拟现实头盔所吸引,越来越多的品牌开始通过建立自己的元宇宙来吸引消费者的注意力,比如H&M和苏富比的沙盒。
此前使用沙盒游戏的迪士尼漫威(Disney'Marvel)为一个主题公园元宇宙申请了“虚拟世界模拟器”的专利。SnoopDogg、Deadmau5和TravisScott等音乐家已经用元宇宙举办音乐会和举办派对。Recur是另一个直接与品牌合作的项目,通过NFT和元宇宙领域的其他体验将他们的内容引入Web3。
对于VR技术、内容以及元宇宙扩建来说2022年将会是不平凡的一年。很有可能未来一段时间的公司会以低调的姿态成长,但是对于创作者和开发者来说他们会持续为现有的平台增值。
来源|?BloombergIntelligence原作者|高级商品分析师MikeMcGlone编译|Moni.
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