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POOL:Mirandus第一视角游戏带来更强沉浸式体验

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时间:1900/1/1 0:00:00

第一视角带来更强沉浸式体验

对于现在很多人来说,不需要刻意讨好,也不必假装快乐,浮躁喧嚣的世界里,能够全身心地沉浸于一件事中,是难能可贵的。

在我们生活的很多方面,沉浸式的体验已经成为一种流行风潮,人们会喜欢用沉浸式化妆、沉浸式追剧、亦或是沉浸式恋爱来感受生活,那么在游戏中沉浸式体验,就是能够帮助玩家以一种身临其境的感觉,与游戏角色合二为一。而第一视角的游戏体验,或许就能无限趋近这种声临其境的感觉。

Huobi发布关于POOLZ被攻击后的用户资产处理方案:3月29日消息,火必Huobi发布关于POOLZ被攻击后的用户资产处理方案。为降低攻击后用户买入POOLZ代币造成的资产损失,将支持POOLZ项目方以发布新代币POOLX的形式补偿用户的损失,具体处理方案如下:

一、关于攻击前的用户持仓处理方案:

根据官方计划,Poolz Finance将发布新的代币POOLX,并向被攻击前即2023年3月15日11:09:00(GMT+8)持仓及在该时间点后未完全卖出POOLZ的用户以1:1的比例发放空投POOLX,详情如下:

快照时间为2023年03月15日 11:09:00(GMT+8) 。

空投比例:1:1;

发放形式:将一次性分发完成。

二、关于攻击后的用户持仓处理方案:

在被攻击后于2023年03月15日12:43:00(GMT+8)交易并持仓POOLZ的用户将会以13:1的比例获得赔付新币POOLX,此部分赔付将剔除用户在被攻击前即2023年03月15日11:09:00(GMT+8)的持仓份额,详情如下:

赔付快照时间: 2023年03月15日 12:43:00(GMT+8);

赔付资产发放比例:13 POOLZ=1 POOLX。[2023/3/29 13:32:38]

艺术总监MichaelMcCarthy曾经说过:当我们想象着拥有一个真正的冒险模拟器是什么感觉时。灵机一动!我们相信唯一能够让它真正具有沉浸感的方法就是让游戏视角成为第一人称。

CFTC 专员呼吁成立重点关注零售交易者的新办公室并保护加密市场:金色财经报道,美国商品期货交易专员(CFTC)Caroline Pham提议为CFTC设立一个新的 \"零售倡导者办公室\",这可能是该机构领导层更广泛地推动更直接监督加密货币市场的因素。

Pham特别提到,\"加密货币崩溃,风险管理失败,以及大量的零售损失,是作为在该机构启动一个专注于零售投资者的新办公室的理由。他还指出,CFTC的执法和目前的零售投资者教育工作是该办公室要扩大的努力。[2022/9/29 6:00:01]

“我想让我的角色去冒险”和“我想去冒险”之间的区别非常重要。在MIRANDUS中,我们希望创造一个世界,你可以沉浸其中,并成为一个积极分子。第一人称视角对于这种感觉是非常重要的,它允许你通过你的角色的眼睛去看——所以你是执行动作的那个人,而不是一个稍微感兴趣的第三方观察者。我们希望你拥有游戏内资产的所有权,这样你就可以在个人层面上体验它们。

雪佛兰的第一个NFT拍卖以零出价结束:7月6日消息,美国汽车制造商雪佛兰对其首个不可替代代币(NFT)活动的兴趣(几乎)为零,尽管它承诺提供免费的2023 Corvette Z06(该车辆计划在拍卖后创建并在2022年9月之前交付)。被称为“拥有颜色”的NFT展示了一辆石灰绿色的Corvette Z06,由数字艺术家Nick Sullo创作,他在xsullo的线上发布。

拍卖于6月20日通过NFT市场SuperRare开始。根据拍卖描述页面,起拍价为206 ETH(235,550美元)。 但在6月20日至6月24日的第一阶段,拍卖净出价为零。随后,SuperRare宣布将拍卖时间再延长24小时,称“由于NFT.NYC活动的疯狂”,一些用户“错过了Corvette Z06 NFT拍卖窗口”。然而,拍卖在24小时后再次以零出价结束。(Cryptonews)[2022/7/6 1:55:23]

看你的双手正在收麦子呢!

在MIRANDUS的王国中,玩家们拥有绝对的自由选择,可以选择独自前往荒野与深林地牢的怪物一决高下,也可以与其中一位君主一起在他们的宫廷中担任骑士,或者在王国的五个大城市的其中一个开店,也可以使用简单的炉灶来烹饪大家的食物,并在大家的土地上种植一个小花园。

或者,当你从城堡最高的塔上望出去,俯瞰你的王国,你会看到一个全新的世界,大家无论选择怎样的角色,从事怎样的活动,游戏中近距离视角所带来的临场感,让大家仿佛觉得是在用自己的双眼来观察四周,操控的是自己,而非某个角色,这也更容易感受到场景、战斗所带来的冲击。

虽然我们追求的是第一人称玩家体验,但某些方面,如财产管理,也可能具有游戏内部自上而下的体验。最后,我们的目标是创建沉浸式视图,有时还需要为某些实例创建战略视图。

游戏中的第一视角是种强代入的有限视角,大家全程操控的“我”只能掌握局部信息,游戏便能把常用于推理小说的“叙述性诡计”用在剧情设计上,也使得MIRANDUS在未来存在更多的可能性。

2022让我们一起期待MIRANDUS吧!

来源:金色财经

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