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SHOP:元宇宙商业范式的转移:后P2E将至,需要更可持续性的「X」2E

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时间:1900/1/1 0:00:00

2020年初的那场疫情几乎让全球经济陷入停摆的境地,时至今日,短短两年内,人们的生活发生了翻天覆地的变化,线下活动受到极大的限制,人们慢慢习惯了居家线上办公、用社区购线上购买食物、和朋友用线上游戏代替日常的社交行为,传统的生产生活行为被加快挤压到线上。

“线上生意”因祸得福,在陡增的线上需求刺激下,产生了大量与之相关的新业态,例如社区购、例如P2E玩赚模式的游戏。

这里就不得不提到,今年下半年大热的链游AxieInfinity。事实上这款游戏在走进大众视野之前就已经持续运作了两年,那么为什么是在这个时间点,为什么是这个项目把原本简单混乱的链游带出圈?背后有一个很现实的问题。

新冠疫情造成了全球范围内的大规模失业,亚太地区尤为严重,据国际劳工组织在2020年发布的报告显示新冠疫情造成了约8100万人失业,收入水平下降了10%,相当于损失该地区国内生产总值的3%,将直接导致地区内贫困水平上升。人们不得不寻找更多的收入来源,Axie和它的玩赚开始正式走入了快速增长的轨道。

Avalanche上Aave V3市场已解冻:3月19日消息,Avalanche 上的 Aave V3 市场已解冻。

此前 3 月 11 日至 12 日因 USDC 脱锚事件,Aave 发生了 30 万美元的不足额清偿,DeFi 风险管理器 Gauntlet 建议暂停市场,旨在大幅降低损失风险。[2023/3/19 13:13:34]

早在20年5月份上线的名为《PlaytoEarn》的纪录片向我们展示了,疫情下菲律宾贫民窟的失业人群是如何借助一款游戏来改善自己生活的,这里面的主人翁包括白发苍苍的老年夫妇、带孩子的母亲以及刚毕业的大学生。每个月从链游中获得的收入平均超过了300美元,已经高于当地的平均收入。

P2E模式在大众范围内爆火的意义实际上要远高于大众舆论对比特币强化,这标志着加密货币和区块链开始跳出投资和金融的单一圈层,真正向更实际和更复杂的商业生活场景渗透。

Celsius寻求从Voyager的遗产中追回770万美元:金色财经报道,破产贷款机构Celsius的律师正寻求从竞争对手Voyager的遗产中追回770万美元。周三凌晨向纽约南区一家法院提交的文件显示,美国破产法允许收回摄氏在7月13日根据破产法第11章申请破产前三个月的交易。

文件称,Voyager在Celsius上维持了Earn账户,为其用户赚取了大量的奖励。在关键的90天内,Voyager在Celsius账户之间的交易达到770万美元,其中590万美元被提取。破产法第547条允许Celsius收回这些加密货币。(coindesk)[2022/12/14 21:44:52]

后P2E即将到来,市场需要更可持续性的“X”2E

以太坊开发者:Solana官方库中存在一个任何dep更新都可能将木马带入SOL应用程序的漏洞:金色财经报道,以太坊开发者Evan Van Ness分享了一位开发者的帖子,他注意到该项目官方web3.js 库中有一个潜在的关键问题,该问题可能会损害普通用户和愿意构建基于 SOL 的应用程序的开发人员。在下载该库后,该开发者在一个202MB的软件包中看到了723个依赖项。在解压库时,又有310MB的文件被创建,其中有17000多个文件。问题是,所有的存储库都有一个非绑定的版本范围,这意味着任何更新都有可能通过库给基于SOL的应用程序带来恶意软件。

库的安全漏洞是一个严重的问题,需要修复以避免未来的安全问题,但考虑到各种技术问题和最近的网络停机,很明显,生态系统充满了错误、技术问题和其他问题,使Solana无法取代以太坊等网络。[2022/8/12 12:22:00]

但是以P2E为核心的链游只能说已经出色地完成了自己的历史使命,即让人们能够感受并接受类似这种的加密商业模式。其本身作为一种商业模式存在着一定的局限性。现如今越来越多的人对P2E链游的可持续性表示怀疑。

Celsius钱包转出6.7万枚ETH:金色财经报道,据PeckShield监测,被Etherscan标记为Celsius Network: Wallet 11 的地址(0x8ace...130ee8)从Aave和Compound中分别撤回了3万和3.7 万枚以太坊,并将该6.7万枚以太坊转入0xef22开头的地址中。此前消息,Celsius解雇约150名员工,占其总员工数量的约1/4。[2022/7/4 1:50:19]

事实上,P2E链游还是没有脱离资金游戏的范畴,人们本质是为了赚钱,然后以此为基础套了一个游戏的外壳,这种缺乏刚需场景支撑的模式,如果没有持续性的流动性注入,其收益在后期将会大幅度递减。并且游戏的娱乐性和收益的效率性这两者始终是相对立的两种目标,因此P2E链游后期很可能会出现收益暴跌后的突然性死亡,即使能够生存下来,其发展的天花板也非常明显。

以太坊矿工在过去1.5年里已购买价值150亿美元的GPU:6月17日消息,虽然GPU制造商不愿谈论与加密矿工相关的销售情况,但Bitpro Consulting的分析师估计,以太坊矿工在过去1.5年里购买了价值150亿美元的GPU。

如果再加上矿机的其他部件(CPU、PSU、底盘)的价格,全球以太坊挖矿硬件的花费将会更高。在过去的1.5年里,矿工可能已经消耗了大约10%的离散GPU供应。(Tom’s Hardware)[2022/6/18 4:36:08]

后疫情时代,元宇宙概念流行,而P2E链游只是一小部分。数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费,元宇宙经济还会出现更合理的商业场景及模式创新。

S2E:ShopNEXT的新业态

例如今年在疫情中获得极大增益的电商产业。与Axie同属于一个诞生地的越南加密电商平台ShopNEXT开创了一种全新的Crypto商业,ShoptoEarn,即用户在ShopNEXT平台上的购买行为可以获得包括BTC、USDT、BNB、ETH在内的Crypto返现。

从市场规模和商业模式上来看,S2E拥有更强的活性和可持续性。

首先,据谷歌、淡马锡和贝恩公司联合发布的《2021年东南亚数字经济报告》显示,东南亚数字经济在新冠肺炎疫情下实现逆势增长,互联网用户数量和数字经济规模都持续扩大。2021年东南亚数字经济市场规模将达1740亿美元,并有望在2025年突破3600亿美元,到2030年甚至可能达到7000亿至1万亿美元。数字支付交易总额将从2020年的6200亿美元增长到2021年的7070亿美元,到2025年将达1.17万亿美元。

ShopNEXT面对的是一个数万亿美元的庞大市场,更重要的是,这还是一个刚需性的商业场景。即使后续疫情放缓,但线上数字消费仍然是消费者的长期习惯。

从商业模式上看,ShopNEXT的母公司是越南最大的头部电商导流和返现平台Shopiness其自身拥有超过600家的品牌营销资源,包括Shopee、Lazada、Amazon、Apple、Adidas等。本身就拥有成熟的商业模式、营收循环以及商业生态。

对B端,ShopNEXT向该平台上的所有商家提供销售导流和营销展示的服务,商家向ShopNEXT支付一定的销售佣金,作为平台的持续性来源之一,同时商家可以在该平台上向用户提供相应的价格折扣,进一步吸引用户进入。对用户来说,他们可以在平台上选择自己想要的产品下单,获得折扣价格的同时,可以得到来自平台的Crypto返现,这个返现来自于平台从商家那里拿到的销售佣金。这样商家获得了销售收入、用户获得了平台收益分成和价格优惠,而平台也从中赚取基本的收益。这三者就形成了一个正向三赢循环,并且这种循环会伴随着购物这种刚需场景持续进行,逐步增长。

根据其官方公布的路线图,后续ShopNEXT还会支持线下以及O2O场景下的Crypto消费返现行为。这对于处在旅游业和线下产业遭到严重打击的东南亚市场是一个巨大的诱惑,商家和用户可能都会藉由这样的平台来获取更多的收入。

值得一提的是,部署在BSC上的ShopNEXT获得了来自于Binance的支持。Binance旗下的BinancePay将为ShopNEXT的用户提供非接触式、无国界和安全的用户对用户加密货币支付服务,借助BinancePay技术,用户可实时将加密货币免费发送给好友,使用加密货币向BinancePay的合作商家付款,以及利用BinanceP2P兑换法定货币。于此同时借助Binance庞大的用户基础,ShopNEXT也能够从中获取海量的用户。

截止目前ShopNEXT母公司平台Shopiness已经拥有超过70w注册用户,10wMAU,每月超过100w次的转账。在Crypto商业场景的加持下这个数字可能还会呈现爆发性的增长,其成功也只是一个时间问题,毕竟自从区块链技术诞生以来,Crypto电商的概念就已经被提上议程,同时业内也有诸如StormX、Lolli这样的成功案例。但是基于刚需的电商场景构建的ShopNEXT已经是后P2E时代中一个成功的尝试者了。

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