法国游戏巨头育碧娱乐公司(UbisoftEntertainmentSA)新推出的非同质化代币(NFT)项目Quartz正面临游戏社区的强烈抵制。
12月8日,育碧通过在YouTube上发布一个简短的视频公布Quartz测试版的推出,截至撰写本文时已经有214,721次观看。该项目旨在将NFT和区块链技术与现有的AAA级游戏相结合,并宣布TomClancy的GhostReconBreakpoint是其首款正式集成NFT的游戏。
视频介绍了Quartz作为一个平台,使玩家能够“收集第一款可玩的和节能的育碧NFT”,这些NFT被称为“Digits”。
奥地利合作银行RLB N?-Wien宣布提供加密投资服务:金色财经报道,奥地利合作银行 Raiffeisenlandesbank Nieder?sterreich-Wien (RLB N?-Wien)?宣布与奥地利加密公司 Bitpanda 合作推出加密投资服务。RLB N?-Wien 计划通过 Bitpanda 的软件即服务 (SaaS) 产品为其客户提供范围广泛的加密货币。加密投资将与股票、交易所交易基金、贵金属和商品的投资服务一起出现。
奥地利主要银行集团 Raiffeisen Bank International 的一部分正在通过一项新的计划产品进入加密货币投资领域。[2023/4/26 14:28:32]
YouTube最近改变了政策,隐藏了视频收到的踩的数量,但这一数字仍然可以通过谷歌Chrome扩展获取。通过谷歌Chrome可以看到,该视频目前获得了1400个赞和37000个踩,这相当于不喜欢的比例约为96%。
USDC现报价0.8859美元,24小时跌幅达11.5%:金色财经报道,据CoinGecko数据显示,USDC现报价0.885957美元,24小时跌幅达11.5%。行情波动较大,请做好风险控制。[2023/3/11 12:56:39]
用户"OperatorDrewski"发表的最热评论之一目前有2600个喜欢和0个踩,并抨击育碧的NFT项目是一种快速攫取金钱的手段,而不是改善整体游戏体验:
“对我来说,这是一个明显的信号,表明你们只是在榨取GhostRecon系列游戏的每一分钱,而对实际游戏本身投入的努力却微乎其微。如果团队中出现这种程度的堕落,就不会再玩GR游戏了。”
以太坊链上NFT销售额突破290亿美元,创历史新高:金色财经报道,据最新数据显示,以太坊链上NFT销售总额已突破290亿美元,创下历史新高,本文撰写时为29,043,669,221 美元,链上交易数量为13,165,488笔。 据历史数据显示,以太坊链上NFT销售总额在2022年1月7日突破130亿美元,这意味着在七个月时间里,以太坊链上NFT总销售额增长超过160亿美元,涨幅超过123%。[2022/8/4 2:58:08]
这一观点似乎得到了社区中相当一部分人的认同,推特上的用户也对该公司的最新声明进行了抨击,他们威胁要卸载该公司的游戏,并完全抵制育碧。
由于我个人对NFT的看法,而不完全因为环境,我现在将卸载所有与你们有关的内容,并停止购买你们的游戏。
就这样。对于不喜欢目前育碧营销的人来说,停止购买吧。
—Skyeeeely-LazyVStreamerCat(@Sukaaaily)2021年12月7日
12月8日,Reddit上r/gaming页面上的一篇帖子显示,人们一致抵制育碧的新NFT项目。这篇来自“u/WolverineKuzuri93”的文章标题为“不支持育碧的新NFT市场’Quartz‘”的帖子,目前获得了2500条评论和超过13400个赞,点赞率为93%。
这位Reddit用户强调了与该YouTube视频下最高评论者类似的问题,并指出:
“我们必须反对这种做法。……这只是另一种用表面文章来玩家的方式,而不是专注于制造有深度的优质产品。我们必须让公司知道这是反消费者的行为。”
他们补充说:“我并不完全反对在数字游戏中使用NFT系统的概念。例如,实际上拥有你的数字拷贝,而不仅仅是一个许可证,这样你就可以将它卖给另一位用户的账户。这实际上是数字游戏的未来。我反对的是育碧在游戏内道具上的做法。”
玩家对NFT的抵制
这已经不是第一次有大公司因为关注或涉足NFT领域而受到指责了。Cointelegraph上个月报道称,在玩家社区对首席执行官JasonCitron进行了猛烈抨击后,社区消息应用Discord被迫取消了基于以太坊的NFT集成计划。
Citron最初通过一个显示以太坊NFT钱包支持的测试版截图来预告其公司的计划,但他很快就被成千上万的评论包围,要求他放弃计划,还有用户威胁要取消他们的付费Nitro订阅。
与育碧的情况不同,Discord上的加密货币怀疑论者认为NFT是庞氏局,并由于挖掘加密货币所需的能源会破坏环境。
Cointelegraph已经联系育碧的代表置评,如果他们做出回应,Cointelegraph将更新报道。
来源:金色财经
在传统游戏领域,无论是游戏的机制设计还是资产的所有权上,都存在着诸多弊端。游戏往往被开发者、第三方运营商所掌控,数据缺乏透明性,一旦游戏厂商更改了游戏参数,就会对玩家的利益造成实质性的损害;同时.
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