11月18日消息,Meta正在直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套研发,在数字领域提供感官反馈。Facebook于10月下旬更名为Meta,将其重点从社交媒体转移到Metaverse和VR技术开发。
11月16日Meta分享了其VR技术公司RealityLabs在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经开发了七年。该公司分享了一段视频,视频显示两个人在演示Metaverse中测试触觉手套,他们握紧拳头、捡起积木、扔东西、握手、打倒多米诺骨牌和一起玩积木。
Meta表示,这款手套依靠触觉渲染向手上的执行器发送“精确指令”,这些指令与跟踪技术相对应,可以精确定位手的位置和元宇宙中虚拟对象的属性。
数据:前20名AGIX巨鲸共持有55.4%总供应量的代币:2月7日消息,据Lookonchain监测,AGIX前20名持有者共持有6.16亿枚AGIX(约3.45亿美元),占总供应量的55.4%,其中有2名鲸鱼从交易所购买了AGIX,并且从未出售。 “0x927e”开头地址持有914万枚AGIX,平均买入价为0.05美元,“0xb97a”开头地址持有644万枚AGIX,平均买入价为0.1美元。
据悉,AGIX是去中心化人工智能网络SingularityNET用于交易管理和去中心化社区治理的原生代币。[2023/2/7 11:52:09]
自2014年收购OculusVR公司,2017年Facebook首席执行官扎克伯格展示了Oculus科学家和工程师正在开发的一些最新进展。在F82018强调了最近的新进展,如HalfDome头戴式显示器。HalfDome原型成功将140度的视场和变焦显示器整合成一个类似Rift的外形。2018年Oculus首席科学家MichaelAbrash宣布,该公司的研发部门OculusResearch被重新命名为FacebookRealityLabs。
《龙与地下城》将禁止NFT等衍生Web3内容:1月14日消息,由于遭到社区反对,知名游戏《龙与地下城》游戏商Wizards of the Coast将修改许可变更,NFT等衍生Web3内容在新规则下将会被禁止。
Wizards of the Coast在2022年首次分享了《龙与地下城》的开放游戏许可证(OGL)计划,允许粉丝和其他公司创作和销售受游戏启发的衍生作品,包括NFT数字藏品等,但之后遭到社区反对。
据悉,新计划明确了OGL内容竞选与桌面角色扮演内容(如游戏活动、模块和补件)等,该公司还向社区承诺OGL仅为内容创作者、自制者、有抱负的设计师、玩家和社区服务,不会被大公司用于商业和促销目的。(Decrypt)[2023/1/14 11:11:32]
Meta这盘元宇宙大棋,新消息仍在不断释出。
吉宏股份回复关注函:合伙企业拟投资项目与元宇宙相关 存不确定性风险:5月30日消息,吉宏股份回复深交所关注函称,股权投资合伙企业系公司与文广融创、文广投资共同出资设立,初步聚焦早中期元宇宙产业链领域。目前人们对元宇宙的认知仍处于早期阶段,相应技术的研究和发展方向尚未明确,相关产业及商业模式尚处于探索过程中,股权投资合伙企业拟投资项目与元宇宙产业息息相关,存在不确定性风险。[2022/5/30 3:49:16]
我们已知Facebook在Oculus投入了大量的资金支持,可见感知交互设备的开发在未来Facebook所期望的元宇宙构造中起着重要的作用。历史七年的研发,RealityLabs今天终于展示出来了一款触觉手套。
数据:Milady Maker系列NFT 24小时交易额涨幅超652%:5月20日消息,NFTGo数据显示,Milady Maker系列NFT交易额超1723万美元,24小时内涨幅达652.35%。据悉,Milady Maker是一个1万个生成pfpNFT的集合,灵感来自东京风格部落。[2022/5/20 3:30:57]
戴上它,在VR里可以拥有触觉,与虚拟物体交互体验更真实,单纯从视频和图片中就可以感觉到极高的科技含量和智能水平,让人浮想联翩。
究其根本,Meta作为元宇宙的先锋,这项技术有何突破?
用触觉手套“触摸”数字世界
解决全方位触觉感知的问题,实验室的AndrewStanley说到:“我们和其他微流体研究的不同之处在于,我们强调一切都非常轻巧、可穿戴和响应快速,在手上创造可信的触觉,让虚拟世界变得“有形”。
触觉渲染:做出对虚拟环境的准确反应
软件根据手的位置和对虚拟环境的理解,实时地向手套上的执行器发送指令,软件工程师ForrestSmith说,“人们通常将‘渲染’视为视觉效果,我们还使用‘渲染’来表示触觉:首先获取人与虚拟世界的交互状态,并将其渲染到执行器,从而获得相应的感觉。然后为了渲染与对象的实时交互,还需要模拟相应的物理状态。”
将听觉、视觉和触觉感知结合起来
让佩戴者的感知系统相信它正在感受物体的重量,通过用致动器轻轻拉动佩戴者手指的皮肤来模拟握持物体上的重力、拉力,研究科学经理SophieKim曾说到,“我们的大脑非常擅长接收一点触觉信号、一点视觉信号、一点听觉信号,然后将它们融合在一起,形成全方位的感觉,并使你的大脑确信有一个物体在你手上。”
更舒适的材质
开发设计和制造微型执行器的新方法,并创建新的编织和刺绣工艺以将它们精确地嵌入手套中,研究过程工程师KatherineHealy说,“矛盾是我们必须将所有的技术制成缩小版,这样才能在有限的手套上安装更多的东西,还要兼具美观和舒适。”
创造未来:Meta才刚刚开始
创造下一个人机交互时代的中心,触觉研究,才刚刚开始,研究科学经理NicholasColonnese表示“我相信,在即将到来的AR/VR和元宇宙人机交互革命中,触觉将是至关重要的,”RL研究科学经理NicholasColonnese说。
目前,这项触觉手套还未走出实验室,团队还想要弄清楚VR触控的真实程度如何。RealityLabs的负责人MichaelAbrash表示,最初的体验是戴上VR头盔,尝试在虚拟世界中触碰一个盘子,结合图像、声音和粗糙陶瓷的触感。“我看到了盘子,我看到我的手指在盘子上,听见了那种刮擦它的声音,并感觉到了震动,”
这样的描述让人不明觉厉,RealityLabs的产品开发基本已经要涵盖人类的五感体验,VR是“一种新的物理世界,没有什么是大规模的固体。”你看到、听到、摸到,甚至闻到,有温度、有硬度、有质感,那这个事物就在那,还有什么是不真实的呢?还能分辨出什么虚拟和真实的差异么?你甚至可以抚摸到你已经失去的宠物狗或者猫,这是一种什么样的体验,VR技术着实让人向往又心生敬畏。
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Spaceseven是目前為數不多,唯一規模化電子商務、完整合規的NFT市場,預計將在11月23號推出。這一個開創性的平台由Tacans和VentureBuilder兩間瑞士軟體公司共同打造.
1900/1/1 0:00:00元宇宙正在制造热点炒作,而亚洲则转向Play-to-Earn。围绕元宇宙的最新趋势不仅在特定地区而且在整个全球都引起了很高的兴趣.
1900/1/1 0:00:0011月17日,虎符交易所上线最新的USDT定期理财产品,可选期限分别为60天和90天,锁仓60天的USDT年化收益为18%,锁仓90天的USDT年化收益率则高达26%.
1900/1/1 0:00:00据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆.
1900/1/1 0:00:00美国北达科他州威利斯顿市正在其国际机场安装加密货币ATM。“这标志着第一个政府托管的加密货币机,”该市说。威利斯顿还接受加密货币支付水电费.
1900/1/1 0:00:00阿根廷《金融界报》网站11月8日发表题为《NFT游戏——试图给一项古老运动带来革命的加密游戏》的文章,作者系塞尔希奥·莫拉莱斯,文章称,国际象棋世界期待着加密游戏的推出.
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