我认为,Roblox飞轮效应的一个方面被低估了,那就是研发。
Roblox的总收入比新冠疫情爆发前的第一个季度增长了2.2倍。然而,Roblox有效地维持了研发投资在总收入和账面收入中的份额。
2021年第4季度,Roblox在研发上的支出可能超过2020年第1季度的账面收入,按增长率计算,每年投资6亿美元。仅在2022年,Roblox对其当前平台的投资就可能超过《荒野大镖客:救赎2》2010-2018年的全部生产预算。
澳大利亚加密交易所Independent Reserve计划密切关注香港的机会:3月23日消息,澳大利亚加密交易所Independent Reserve计划更密切地关注中国香港的机会,因为香港正在进行监管改革以创建数字资产业务中心。
Independent Reserve首席执行官 Adrian Przelozny周三在接受采访时表示,该公司不久将访问香港,以“更多地了解即将出台的监管规定,并真正更密切地关注香港,将其作为在亚洲设立另一个办事处的潜在基地”。(彭博社)[2023/3/23 13:21:21]
这是一种惊人但可持续的投资模式。研发带来了更好的功能,吸引了更多的游戏开发者并产生了更好的游戏体验,更好的游戏体验吸引了更多的玩家和更多的游戏支出,又会吸引更多开发者和游戏开发支出。
过去一周NFT销售额增长超过43%,突破3.97亿美元:金色财经报道,根据2023年2月18日记录的统计数据,过去7天不可替代代币(NFT)资产的销售额与前一周相比增长了43.97%。本周NFT销售额达到3.9786亿美元,有345,716名NFT买家和大约162万笔交易。以太坊区块链上的NFT销售额占主导地位,占3.6032亿美元,占总销售额的90%以上。[2023/2/19 12:15:40]
1998年美国在线收购ICQ时,它拥有1200万“固定用户”。十年后,Facebook每月有100万活跃用户。又过了13年,Facebook拥有20亿每日活跃用户和30亿每月活跃用户?。即使是最大的多头也难以看到这一未来。
加密支票账户提供商Juno:强烈建议用户将加密资产提取到自托管钱包:1月5日消息,加密支票账户提供商Juno发文表示,强烈建议用户将加密资产提取到自托管钱包,或通过合作银行在Juno支票账户中出售加密货币以换取现金,相关账户由联邦存款保险公司(FDIC)提供支持,最高保额达25万美元。
Juno表示其现任托管人Wyre准备在未来几周内逐步减少其业务,「我们正在更换托管人,因为我们预计Wyre可能会出现潜在问题,因为他们可能会缩减规模或缩减规模」。接下来正在努力尽快重启加密货币购买和存款功能。[2023/1/5 9:53:39]
如今,Roblox拥有约5千万的每日活跃用户和2千万的每月活跃用户。在未来几十年里,每天将有数十亿人开始使用虚拟世界。保守估计每年有1.4亿新玩家诞生。所以现在的我们仍处于ICQ规模阶段。
即使我把最近的七个季度从下面这张图上删掉,之前的趋势仍然令人惊讶。这正是重点。也许在未来几年,我们再看最近七个季度的涨幅,就像是现在看之前2018-2020年的涨幅一样,并不觉得让人十分震惊。
作者:MatthewBall,原AmazonStudios的战略负责人,现在是纽约时报作者、投资公司顾问。
来源:推特
来源:金色财经
从宏观角度来看,金钱、应用程序和财产这三个属性是构成加密世界的三大支柱。到目前为止,第一大支柱,即金钱,已开启了获得广泛接受的进程.
1900/1/1 0:00:002021年11月19日,根据区块链浏览器TRONSCAN最新数据显示,波场TRON交易总数达到2,601,410,560,突破26亿.
1900/1/1 0:00:00原标题|老牌DEX聚合器成「羊毛党」聚集地近日,聚合交易平台ParaSwap宣布推出原生通证PSP,并为20000个活跃地址空投1.5亿个PSP通证.
1900/1/1 0:00:00今年三月份在美上市的游戏平台Roblox,提出了元宇宙需要包含的八大元素,其中之一就是“经济系统”.
1900/1/1 0:00:00元宇宙概念“元宇宙”一词想必大家已经不陌生,目前相关概念的产业链也在各个科技圈流行起来。清华大学元宇宙发展研究报告中所讲述,2021年是元宇宙的元年,堪比大航海时代的大迁徙,人类全面走进数字世界.
1900/1/1 0:00:00元宇宙的热度来的比预想的快不少,甚至在巨头们还在摩拳擦掌之时,市场已经发生了过度反应,但细心去观察,我们会发现,这个领域依然是媒体的热度居多,还不是行业的热度,因此.
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