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从OpenSea数据可以看到,随着元宇宙概念爆发,NFT在经历一段时间“沉寂”之后热度再次攀升。而且,其应用和玩法不再仅限于“天价头像”和早期的加密艺术品。
更多团队和项目诞生,NFT创作门槛持续降低,新的优质产品诞生,用户体验也更佳……竞争也更加残酷。
在元宇宙和加密文化的大背景里,未来NFT的发展趋势会如何?NFT有没有更多新玩法?11月19日,巴比特邀请到了RenderNetwork战略主管PhilipGara,以及SporesNetwork联合创始人DucLuu,通过近2个小时的深入沟通,他们从各自项目出发,解读了NFT和元宇宙的未来趋势。
经过整理,我们将精华内容编辑如下:
RenderNetwork:为加密艺术家创造了超过50亿美元的NFT销售额
RenderNetwork是一个区块链技术架构的分布式GPU网络,旨在使艺术家能够将GPU渲染工作扩展到数百万个去中心化GPU。
RenderNetwork战略主管PhilipGara称,?RenderNetwork可以将渲染速度提高10-100倍。对于那些需要超高分辨率、增强现实和全息渲染的艺术家来说,这种计算能力将使他们的工作更得心应手。比如,可以并行化渲染作业来创建3D生成艺术项目,以及完全沉浸式的NFT。
Cosmos Hub将在下次升级中实施流动性质押模块:5月5日消息,Cosmos Hub在推特上表示:“提案#790已获得批准,Cosmos社区支持在Hub上实施流动性质押模块(Liquid Staking Module),LSM带来了即时流动性质押,无需等待解绑期,该模块将集成到近期的未来升级中。
Cosmos Hub对该功能进一步解释道:“用户将能够直接对他们已经质押的Atom进行流动性质押。为了减轻流动性质押风险,LSM引入了治理控制参数。可以流动质押的ATOM总量将有一个初始上限。上限将设定为所有质押ATOM的25%,并且可以通过治理进行更改。作为一项额外的安全功能,想要从流动质押提供商处获得委托的验证者将需要自行绑定一定数量的ATOM。”[2023/5/5 14:44:00]
RenderNetwork还提供API和SDK,让艺术家能够将在网络上创建的作品代币化,并将这些作品以功能上远超传统静态JPEG和MOV文件的NFT形式出售。
“在NFT领域,如今大多数作品都是静态图像和媒体文件。要实现元宇宙虚拟世界中真正沉浸式的内容,NFT必须变得更加动态化。这是我们致力于代币化场景文件,并为沉浸式内容创建开源标准的原因,这将能够把NFT从一个虚拟世界带入另一个虚拟世界,并且其附带着所有的场景信息和元数据。”PhilipGara说。
美SEC主席发文称正起草新规则,加密交易平台或将不是合格托管方:3月3日消息,美SEC主席Gary Gensler在SEC官网发文表示,其人已加入投资者咨询委员会。该委员会近期提交了一项新的投资顾问保护规则。该规则根据国会2010年的规定,将托管规则扩大到涵盖投资者的所有资产,而不仅仅是他们的资金或证券。拟议规则还将要求顾问和托管方之间达成书面协议,增加对外国机构担任托管方的要求,并将保障规则明确扩展至全权委托交易。
Gary Gensler在文章中强调,根据加密货币交易和借贷平台的一般运作方式,加密交易平台今后将不再能依托投资顾问的角色而成为合格托管方。要成为新规则下的合格托管人,平台需要确保所有资产都得到妥善隔离,接受公共会计师的年度审计,并采取其他透明度措施。[2023/3/3 12:40:04]
目前,分布式计算网络类项目并不少,但PhilipGara认为,RenderNetwork在很多方面都与这些产品不同。
首先,RenderNetwork专注于GPU计算,而大多数其他项目网络则基于CPU和GPU的混合计算。在过去的十多年时间里,RenderNetwork一直是GPU渲染领域的先驱,因此在基于GPU分布式计算方面拥有深厚的专业知识。
其次,OctaneRender是RenderNetwork的GPU渲染原生软件,其它网络运行的都是第三方渲染器,这使RenderNetwork能够构建更高效和优化的系统。
Mirror:宕机问题已修复:11月28日消息,去中心化内容发布平台 Mirror 官方宣布,其服务已恢复正常。
此前报道,Mirror 今日下午出现宕机问题,无法访问文章。[2022/11/28 21:07:58]
此外,RenderNetwork还使用自主构建的ORBX场景文件,该文件是符合ITMF的标准化新一代全息媒体格式。使用ORBX,RenderNetwork能够从主机应用程序中提取3D渲染作业,然后可以将渲染作业分发到数百万个GPU,无需关注它们在本地安装了什么软件。基于此,RenderNetwork能够创建比任何其它网络都高出好几个数量级的计算规模,而且还可以支持几乎所有专业的3D内容创建工具。
“过去,艺术家们在社交媒体上分享自己的作品时,最终收获的只是点赞和关注,但现在,他们可以通过NFT将他们的作品直接变现,让他们的粉丝购买。目前,Pak、Beeple、FVCKRENDER和Toomuchlag等顶级3D加密艺术家正在使用我们的平台来创建下一代元宇宙原生数字艺术。而2021年迄今为止,使用RenderNetwork和OctaneRender的艺术家已经创造了超过50亿美元的NFT销售额。未来,我们认为利用3D渲染技术的增强现实和全息NFT将彻底改变NFT行业的游戏规则。”
V神揭示2023年以太坊四个关键目标,其中解决可扩展性为首要任务:10月27日消息,据外媒报道,以太坊创始人V神(Vitalik Buterin)在接受Bankless采访时表示,以太坊开发人员希望明年实现四个关键目标,包括可扩展性、隐私、基础层抗审查性和帐户抽象,其中解决可扩展性是他们的“第一”要务。V神指出,以太坊开发人员正在“抓紧时间”解决可扩展性问题。(The Daily Hodl)[2022/10/27 11:48:12]
据悉,RenderNetwork已经与Solana的Metaplex建立了全新的合作伙伴关系,由此将开发更多应用程序,而不是仅局限于Render上的分布式渲染功能。他们希望使用Metaplex为增强现实(AR)和游戏的链上应用程序提供支持,并在其中实现“万物皆可代币化”?。
“毋庸置疑,我们将会看到更多建立在Render分布式计算之上的新应用,我们也非常高兴在今年晚些时候到明年期间开放这些应用程序。为了配合相关技术发展和新应用,我们将会更新RNDR的通证经济机制,也很高兴与社区分享我们的工作进展。”PhilipGara说。
SporesNetwork:携50亿观看量的动画IPSuperBOOMi进入NFT世界
SporesNetwork是基于Cardano区块链的全栈NFT平台,也是首个采用和整合Cardano区块链生态系统的全栈式NFT和去中心化金融DeFi市场。在SporesNetwork联合创始人DucLuu看来,所有权的去中心化和元宇宙的蓬勃发展将紧紧连接人们的实际和物理生活。SporesNetwork的使命是创建一个以创作者为中心、社区驱动、无国界的NFT生态系统。SporesNetwork试图利用NFT市场和游戏发布驱动平台来激活艺术、游戏和娱乐领域的内容创作者。
以太坊L2网络总锁仓量为38.1亿美元:金色财经消息,据L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为38.1亿美元,近7日下跌1.28%。其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum,约19.6亿美元,占比51.49%。其次是Optimism,锁仓量7.38亿美元,占比19.39%。dYdX占据第三,锁仓量6.25亿美元,占比16.42%。[2022/6/30 1:42:36]
“我相信Spores正处于一个独特的位置,我们的目标是成为一家媒体公司,打造成艺术家、创作者、游戏、IP和品牌的首选合作伙伴。我们当然也不会仅限于与加密或是NFT行业伙伴合作,我们将会推动主流进入NFT领域。当一家公司向Spores张开怀抱,这无疑会获得无穷无尽的可能性。”DucLuu说。
据了解,在动漫和收藏品领域,SporesNetwork已经有了两个IP合作伙伴,3D动画SuperBOOMi(《超級小熊布迷》),以及机甲模型MaschinenKrieger(Ma.K)。前者是一个拥有50亿观看量的动画IP,它由腾讯支持,在拥有巨大的市场规模,SuperBOOMi的第一个NFT系列收藏品将与Spores一起发布,时间大概是11月底。
此外,SporesNetwork刚刚与KurumaNFTInc.达成合作伙伴关系,SporesNetwork将会支持Kuruma推出一个NFT平台,用户可以在被称为“autoverse”的平台上购买、出售和交易NFT。
“通过Kuruma,我们与顶级品牌driftracing建立联系,将他们的粉丝带入数字收藏品世界。想象一下,拥有自己最喜欢的漂移车作为数字收藏品,然后有一天能够在元宇宙游戏中与该车比赛!”
由于受到Steam构建游戏二级市场的启发,在GameFi和元宇宙这两个专注的领域里,SporesNetwork也打算构建GameFi二级NFT市场。
据DucLuu介绍,SporesNetwork将通过2个阶段来实现构建元宇宙的目标。比如在2021年第四季度到2022年第一季度,平台将推出有5个新的游戏方向的项目。模式是他们提供创业孵化器解决方案,比如通过平台进行资金筹集,然后运营区块链游戏工作室,并且在资金、营销、运营和技术咨询能专业知识方面予以支持。
而在2021年年底,SporesNetwork将推出第一个元宇宙解决方案,一个XRVR画廊,该画廊空间将用于艺术家的个人表达,用户也可以在数字化的世界艺术里停留。
“我们计划在未来18个月内推出自己的元宇宙,这将是一个数字3D游乐场和游戏化的开放世界生态系统,所有IP和品牌合作伙伴都可以在其中与人们互动。我们会发布技术路线图,也会登陆BSC和MATIC,同时也与Cardano和Solana建立了强大的合作伙伴关系。”
在元宇宙里,NFT将改变所有数字事物的游戏规则
今天,对于火爆的元宇宙概念,行业里还没有具有广泛共识的定义。好比1000个人眼里有1000个哈姆雷特。元宇宙在不同从业者眼里有着全然不同的底色。
在DucLuu看来,《少数派报告》和《头号玩家》等电影让人们得以一窥未来如何与元宇宙互动,人们势必可以在物理世界和虚拟世界之间实现无缝交互。人们可以去Nike的实体商店购买新球鞋,也可以选择为自己的线上形象购买一双数字球鞋,并且在开放虚拟世界或Decentraland和Sandbox等游戏中展示这双新鞋。甚至,人们可以在元宇宙里工作、赚钱,然后将这些收入用于在现实世界中购买东西。
“我认为未来不会只有一个元宇宙,就像区块链不止一条。Facebook和迪斯尼更喜欢元宇宙的中心化概念,但我觉得未来我们将看到成千上万的元宇宙被建立出来,它们会提供全新的数字游乐场供我们探索。”DucLuu说,“如果你要进入元宇宙,就需要NFT,NFT将带给你所有权。NFT体现了元宇宙中的独特性,可以说,NFT真正改变所有数字事物的游戏规则。想象一下,如果你进入‘黑客帝国’的世界,不仅能在里面玩耍,还能拥有你在那里创造、购买、梦想获得的任何东西,多酷。”
而PhilipGara则说:“我们正在为一个没有看门人的开放元宇宙构建工具和技术,在这个开放元宇宙里,文件、艺术、故事甚至虚构的宇宙,都可以在一个世界和另一个世界之间顺畅移动。RenderNetwork创始人兼首席执行官朱尔斯·乌尔巴赫曾在文章中描述,元宇宙将会是一个充满神奇的空间,创造力和独创性将成为货币的基本单位。您可以想象一种现实,然后使用RenderNetwork的工具将其渲染出来。”
PhilipGara认为,NFT是追踪所有权、促进价值交换和协调元宇宙中的集体行为的工具。公共区块链上的NFT也可以为商品、服务和合同提供具时间戳标记、可验证的、代币化的唯一性,让人们可以在元宇宙中作为具有自主权的个体进行共享和消费。因此,NFT将会是元宇宙中一个重要的基本交换单元,也是构建开放免许可虚拟世界的必要工具。
“游戏和增强现实将会是NFT的新一轮的主要应用。在游戏中,NFT可以为游戏提供访问代币,也可以用作用户玩游戏的奖励。增强现实将会改变NFT的游戏规则,因为人们可以拥有能够在现实物理世界中通过增强现实完全逼真地进行体验的数字艺术,同时NFT作为一种可编程数字资产,又可以在虚拟世界中将用户连接在一起。我认为,现在重要的是要明白,NFT还处于早期发展阶段,规则还没有出来。进入NFT行业的新晋艺术家不一定需要遵守预定义的规则。他们可以创建并探索更有效的方法。”PhilipGara说。
来源:金色财经
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