为什么会有触发算子?当合约内部逻辑满足一定的条件时,需要改变合约状态,这个时候合约不会自动实现,需要外部操作来触发,这是由中本聪架构下智能合约本质决定的:每个操作都是一次全局拍卖。很多试图将触发自动化的设计,都没有认真思考这个博弈的问题,如果强行进行排序,很有可能出现博弈冲突:攻击/套利,更本质的说,存在对链上行为的占优策略。
触发算子的本质是什么?本质是一次基于GAS消耗+信息携带成本与状态改变收益的交换,只是这一交换是非线性的。因为其非线性特征,是否可以在某种维度上形成自增强从而沉淀价值呢?这涉及到对触发算子的仔细分析。
一般来说,触发算子包含三种:是否含权,即触发的对象是否是被限制,比如借贷双方,还款的触发肯定是借款方,而清算的触发则可以是任何人;其次是触发时是否携带信息到合约里,包括是否携带资产,这种情况下,触发成本很可能发生变化,因为不携带信息的触发更多是GAS费用,不会有额外的成本,但携带信息一般包含一些额外的成本,特别是携带资产,至少资金风险成本也是一种。最后是触发的有效性是否和时间相关,越是相关性大,越会影响触发的策略,因此时间相关性也是触发算子需要考虑的一个重要变量。
ConsenSys高管:抽象帐户将推动亚洲10亿用户转向Web3:金色财经报道,以太坊软件解决方案提供商ConsenSys的一位高管表示,抽象账户(也称为“智能账户”)最终可能会让亚洲地区的10亿用户转向Web3。ConsenSys战略计划总监Laura Shi表示,以太坊和Web3生态系统今年在亚洲出现了强劲扩张。更多的dApp正在改善亚洲市场的用户体验,包括引入亚洲语言支持。这种扩张主要是由零知识以太坊虚拟机(zkEVM)的推出和Optimistic rollups的大规模采用推动的。[2023/7/5 22:18:48]
在DeFi设计中,触发算子被定为为博弈的第三方行为,即:不是基于交易的直接双方进行触发,而是由任意第三方完成,并主要用于清算,这就带来了激励设计问题。不同的场景下,会设计不同的激励,特别是是否加入信息成本和时间效应,这构成了很多触发算子的差异特征。完全基于信息成本的触发,可能会出现最终受益人为矿工的情况,因为这是一种拍卖行为,而时间效应的触发,则可以设计成荷兰式拍卖结构,从而使得价值大部分为真实触发者所有。但需要注意的是,价值归谁所有带来了两个分歧,第一个是时间快慢的分歧,第二个是参与意愿的分歧,这个可以看看各类DeFi清算的模型。
Ledger Live新增支持ATOM以及多个Cosmos生态项目:5月17日消息,加密货币钱包应用 Ledger Live 新增对 ATOM 以及 Cosmos 生态项目 Onomy、Quicksilver 和 Persistence 的支持,用户可以通过 Ledger Live 发送、接收和质押 ATOM。Ledger 表示将在两周内支持 Axelar,并在年底前新增支持超 20 个 Cosmos 生态项目。[2023/5/18 15:09:38]
触发算子在清算之外,还有一个非常重要的功能,就是自动对冲,在这一点上,行业没有深入实践过,也就是触发算子的核心价值并没有深入挖掘,这一点可以参见?CoFiX2.0?版本协议。另外,创造信息或者主动贡献信息的触发算子也是一类应用,比如在NEST系统里,也可以把报价看成是一个复杂的触发算子。我相信大家可以开发出更多用途,而不是局限于当前的清算。随着时间推移,触发算子因为其非线性及广泛性,会成为链上第一个捕获价值的算子。
英国或于明年通过金融服务和市场法案,为加密货币监管铺平道路:12月20日消息,英国财政部发言人在电子邮件中表示,英国金融服务和市场法案(FSMB)将于明年春天获得通过并成为法律。 如果FSMB获得通过,它将确保加密货币被视为受监管的活动,并赋予英国金融行为监管局(FCA)和英国央行监管系统性加密货币和稳定币的权力。
该法案最终有可能在财政部预期的时间框架之外获得通过,目前还没有议会网站列出该法案通过的时间表。此外,英国财政部计划在未来几周发布一份关于如何监管加密货币的咨询意见。(CoinDesk)
?[2022/12/20 21:55:34]
一个比较重要的问题是,触发算子能不能独立构成一个?GAME??由于每个触发算子都跟随一个具体的“场景”,不同的场景难以在一个统一的激励系统下完成,这和以太坊指定每个指令消耗多少GAS不一样,因为这种是先底层指令标准化,再逆向选择合约结构,如果涉及一个独立的触发算子GAME,就等于要求不同的触发场景按照同样的标准来设计触发模型,保证输入输出价值的一致性,这是很难做到的,除非所有合约都在同一个标准下制定,不过这也是一个重要的研究方向:是否应该把触发作为智能合约开发的出发点。这里可以尝试探讨一下:
Bitstamp西班牙子公司获得当地监管机构批准并在央行完成注册:金色财经报道,Bitstamp 西班牙子公司已获得该国监管机构批准并在央行(The Bank of Spain)完成注册,成为西班牙第 46 家获得许可的加密企业。Bitstamp 是欧洲最大的加密货币平台之一,允许该交易所为当地客户提供服务,此前 Bitstamp 已在意大利、卢森堡和荷兰接受当地监管,本次获得西班牙监管批准后可在当地提供加密货币兑换服务和电子钱包托管服务。(financefeeds)[2022/11/18 13:20:03]
触发算子的成本包含三种,其一是GAS费用g,其二是信息净成本x,每一次操作的总成本为?C=g+x,而简化成GAME后,其收益由统一的token表示,记为Y,需要注意的是,场景可能包含时间因素,因此要赋予一个时间系数t,以及场景系数s,最后,整个系统要正常运转,必须有人输送价值V,即基础奖励Y0应该和V相关:Y0=F(V),如果要求所有场景对称且无套利,则F需要一致且为线性,那可以将这个GAME表述成,某操作C获得Y,其中?C=g+x,Y=stY0=stF(V),从这个公式看到,如果要求场景之间无套利,则s必须对所有场景对称,否则会表现在g的竞争上,而t本身是线性的,在这种情况下,Y的产出和C几乎建立了线性关系,不太可能形成自增强属性,在完全开放的合约里,是可以100%被复制的。以上分析来看,触发算子要变成一个独立的GAME,必须引入随机算子。
但是触发算子作为一个环节在某一个大的GAME里,反而可能具备某种自增强的特性,比如用于对冲,用于报价,这里面因为会有其它的参与方贡献价值,从而使得算子激励不完全线性。以NEST为例,触发报价需要成本,但是NEST价值由调用者决定,调用者的价值并没有和NEST出矿建立线性关系,这导致NEST系统具备自增强属性。同样CoFiX对冲的激励并不是完全由对冲交易决定,而是由正常交易的价值共同决定,这一部分是没有和对冲激励建立线性关系。
回过来,在上面的公式里,也可以做几种修正,比如s并不是对称的,但是较高的s随机出现,或者F也不是线性的,这等于激励大额的触发,这一类设计有可能带来一些模糊的非线性结构,从而形成一些特殊的均衡,并具备不可复制性。这种设计更多像是多种场景之间的博弈,或者说场景,并不能很好反映触发服务于场景的作用,也没有看出此类均衡能创造出什么独特的属性。前面也提到可以加入随机属性来消除线性结构被复制的缺点,但是如果加入随机性的话,一切线性的算子都可能变成了彩票模型,仅仅支持了算子内部参与者的交易型博弈,并没有外生价值,不是可取的方向。
总结:触发算子的非线性结构可以和大型合约结合,构成一定的自增强非合作博弈,并具备显著的经济学价值,但它并不能独立的完成一个GAME的设计,并沉淀价值。从这个角度看,有些已有的产品,在逻辑上是存在问题的,做成了内部彩票系统。
撰文?|?Banach
时间|?2021.01.27
出品?|NEST爱好者获作者授权发布
来源:金色财经
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