虽然在过去几周,我们一直有介绍元宇宙的概念,但谁也没有想到元宇宙或者说链游会以如此猛烈的方式向我们袭来,甚至直接成为拉动大盘的龙头板块。
龙头AXIE从去年上线初始算已然近300倍,更可怕的是收入在圈内碾压了Uniswap,圈外秒杀了王者荣耀,过去1个月更是直逼以太坊本身……黑马CryptoBlade则是短短2周直接完成百倍神话,不禁让各位看官目瞪口呆。
这也直接掀起了一股Play to Earn的浪潮,相较于DeFi各种高大上的金融术语,游戏显然亲民得多。虽说和Web2时代的游戏相比仍然简陋和粗糙,但革命好歹迈出了第一步。
本文会把当前主流以及未来即将发布的几款链游做个简单介绍,有兴趣的朋友欢迎前去体验。
回合制
AXIE、MyDeFiPet、Illuvium
现在AXIE基本在圈内人尽皆知,严格意义来说,AXIE应该算是养成+卡牌+回合制游戏,由于战斗是经典回合制,所以把它归到这一类。
现在圈内所有的链游都在争当“下一个AXIE”,颇有当年N多项目争当“下一个比特币”,或是“下一个以太坊”的feel,然而AXIE的成功没那么好复制:
NFT项目Azuki过去7天交易量居OpenSea榜首:1月26日消息,OpenSea数据显示,NFT项目Azuki过去7天交易量达到34999.41 ETH,排名第一;24小时交易量达到8691.04 ETH,排名第二。目前地板价为6.5 ETH。[2022/1/26 9:14:04]
人家从2018年开始,3年厚积薄发才做成现在这个样子。依旧有着当前链游最高的可玩性(虽然和传统游戏比依旧停留在《魔力宝贝》级别)。有自己的Ronin侧链,各大牛逼节点背书。逆天的超过Uniswap的收入。马上要弄虚拟土地和Ronin上的Dex了。
所以龙头就是龙头,不是其他游戏简简单单就可以超越的。
MyDeFiPet可以看成AXIE在BSC上面的仿盘,然而风格还是不太一样,有兴趣的朋友可以体验体验。
Illuvium:不少人期待的大作,应该是跑在Immutable-X的二层上,属于资本青睐型项目,Framework,IOSF,LDCaptital等均有投资。
当然,这项目之所以出名,主要还是因为两个创始人是SNX创始人的亲弟弟……
Sndbox、Decentraland
漫画作者Todd McFarrlane和艺术家Steve Aoki推出基于Solana的NFT市场:金色财经报道,漫画作者Todd McFarrlane和音乐家兼艺术家Steve Aoki合作推出了基于Solana的NFT市场OddKey。OddKey将专注于创作者拥有的资产,包括McFarlane's Spawn和其他未公开艺术家的原创作品。[2021/11/10 6:42:19]
话说原本Mana才是链游龙头,也最符合“元宇宙”的感觉,然而这一波确实直接被AXIE抢尽风头,究其原因我想无外乎以下几点:
Mana依旧运行在ETH主网,运行迟缓,画面简陋。
用户在里面除了逛逛建筑,看看展览,几乎没有任何事情可以做,没有竞技,没有对抗,总而言之,你不知道你该干啥……
买地卖地火了一阵,然而因为原因2,除了炒作你根本不知道一片地该拿来干什么,不像AXIE里面的宝宝。
查了下7月26日的日活是234,而AXIE的日活几十万,差了几个数量级。
如果说Decentraland更像是链上版的《我的世界》,Sandbox则更像是链上版的《Roblox》,虽然都是沙盒,但就像Roblox一样,Sandbox以在游戏里打造游戏为主线,致力于把他做成一个娱乐世界。
这样相对于《我的世界》或者Decentraland这种“漫无目的地探索和体验”,目的性要强得多,也使得Sandbox大有后来赶超Decentraland,成为沙盒类龙头的趋势。
7月份NFT销售额突破12亿美元:根据立陶宛数据跟踪公司DappRadar的数据,过去一个月,axis Infinity、CryptoPunks和ArtBlocks等非金融产品的交易量增长了300%以上。7月份NFT的总销售额超过12亿美元,接近2021年前两个季度总销售额25亿美元的一半,大部分增长来自于基于区块链平台的游戏的成功。[2021/8/5 1:35:38]
卡牌算是最早的链上游戏了,当初一个加密猫一个Gods unchained算是拿的出手的”链游”,遗憾的是两个项目都没有单独发行Token。
然而两个团队确实极其野心,加密猫团队开发了Flow,一个NFT L1公链,Gods Unchained团队则是与Starkware合作开发了一个基于ETH的NFT L2,叫Immutable X,即将上线,Gods Unchained自然会是登录其平台的第一款游戏,后面也有几款链游打算合作。
Flow和ImmutableX对于链游的争夺,会是未来1-2年一个很有意思的看点。
DeFina.finance则是另一款卡牌游戏,画面和特效极其炫酷。比Gods Unchained还要好,据说原话和开发团队都是出自传统游戏大长,当然可玩性和平衡性就不太清楚了,毕竟还没有自己测试没有发言权,有兴趣的朋友可以自行尝试。
V神:NFT虽然有投机性 但为创作者提供了新商业模式:在第二日以太坊全球峰会上,V神表示,NFT尽管具有投机性,但也为创作者提供了一种新的商业模式。DeFi和NFT都是围绕去中心化组织和去中心化治理的实验,如果能看到更多的这类应用,并转变成真正能帮助人们更好大规模协作的东西,那就太好了。(Decrypt)[2021/5/7 21:35:22]
Cryptoblade
链游界最近最黑的一匹马,两周完成百倍神话,在BSC上面。
不过话虽这么说也不用太眼红,现在百倍之后整个池子也只有一百万美金左右,低点那会儿估计深度只有几万美金,你买个一两千刀都能弄出三五点的滑点,所以没人可以大资金从头吃到尾。
这游戏为什么突然火了?说实话我也不太清楚,只能说它也许和AXIE类似,都是完整的体现了Play to Earn的模式,能够形成闭环。
炒作效果>游戏乐趣。
要说可玩性 - 感觉最早玩过Mud的老玩家能适应这种风格(没玩过Mud的去搜一下就知道了),英雄之类的画面还是挺精致的。
然而打斗是这样的,就告诉你你roll了几个点,对面roll了几个点,谁赢了,没了……
币赢《共识52》:NFTMart可以看成是Flow+Opensea+DAO:4月29日,区块链垂直领域高端直播对话栏目《共识52》第17期如期开播。本期《共识52》由币赢CoinW CMO Lorreta洛一主持, NFTMart发起人 blackjohn出席本次活动。
在直播间,NFTMart发起人 blackjohn表示,NFTMart 可以看成是 Flow+Opensea+DAO,目前已完成pretest测试版本,大约有3000多用户参与了内测网络,计划6月出公测版本, 9月份正式版上线。NMT是NFTMart的原始token,用于支持链上交易手续费,用于NFT定价,在治理活动中投票,奖励网络参与者以及维护网络上NFT的流动性。代币持有者可以对平台更新和市场节制进行投票。另外,token回馈社区的比例高达40%,用于激励创作者和收藏家。[2021/4/29 21:10:26]
如果能把战斗加上动画感觉玩家会多不少,现在这个风格反正我是不能接受。
MoBox
如果你小时候去过街机房的话,一定知道里面有好多台机器好多款游戏,你得拿RMB去买街机房里的游戏币,然后找你喜欢的游戏去投币玩。
Mobox就是这么个风格,现在上线了金币大师和模拟比赛两款游戏,但后面两个感觉才是重头戏,一个区块战争(第三季度),一个蛮荒战记(年底)。
值得一提的是Mobox也是DeFi+游戏的玩法,MBOX Token没有预挖矿没有种子轮没有预售,全靠Fair launch的流动性挖矿出来,也算是个Gamfi模式。
团队方面则是之前开发过三款知名链游:EtherOnline(以太传奇)、Wink(前身Tronbet)和ChainZ Arena(卡牌类爆款),算得上经验丰富。
BigTime、Mist、Ember Sword、Guild of Guardians
RPG(角色扮演游戏)永远都是游戏界的扛把子没有之一,链游目前暂时没什么知名或者好玩的RPG,然而正在开发的几款确实都挺令人期待的。
BigTime:3A级大作,开发团队成员来自堡垒之夜,使命召唤、战争机器、荣誉勋章、战神、魔兽等游戏,CEO是Decentraland的联合创始人。
Mist:没啥太多资料,不过预告片的画面看着还行,应该是跑在BSC上面。
Ember Sword:一个屡获殊荣的游戏工作室的旗舰游戏项目,热度很高,要跑在Matic上面,现在正在土地预售,据说已经收到1万多份申请了,放出来的预告片看着很不错。
Guild of Guardians:有点Q版暗黑的Feel,会跑在Immutable X上面,跟育碧有合作,明年才会正式推出,现在已经13万注册了。
Townstar、My Neighbor Alice
Townstar:对于玩过开心农场的都不陌生,种菜、收菜,不知道有没有偷菜,这个目前可以玩了,据说机制还挺复杂,可玩性也比较高,有兴趣的朋友可以前去一试。
My Neighbor Alice:链上版的《动物之森》,更偏重于地产和社交,农场当然也有,值得一提的是,Alice快要出圈了,Steem已经排上了档期,2022年1月就正式在Steem发布了,到时候我们会迎来一波圈外的小伙伴应该。
Aavegotchi算是Gamefi的第一个代表性项目,因为和AAVE有着千丝万缕的关系而红极一时,也上线了挺久时间,当前处于不愠不火的状态,毕竟他的Finance成分远大于Game成分,严格意义来讲主要还是偏向DeFi的状态,定义成链游有些牵强。
TLM则是之前号称日活比AXIE还要高的游戏,然而在对战系统上线之前,这游戏除了Token抵押、挖矿和虚拟土地销售,并没有其他真正“Game”的地方,等过段时间对战系统开放,再来看看其“真实可玩性”到底有多少。
Fear
这个怎么说呢,恐怖链游这个垂直领域算是目前独一家。刚刚开放了试玩,感觉像是上学那会玩的网页Flash小游戏,有点不知所云说实话。
不知道后续会放出来什么其他模式,过段时间可以再观察下。
Zed Run是个跑马类游戏,本来没什么人气,随着AXIE火了之后也突然火了。
当时还很好奇,说为啥都是竞速类,另一个赛车游戏没跟着火,赛马火了,一群友揭示了真相,赛马游戏里面的马跟AXIE里面的小精灵一样,可以配种和繁殖,易于炒作,赛车……
Gold Fever就有点意思了,是拿大名鼎鼎的虚幻引擎做的,有可能是是目前画质水准最好的一款链游,目前正在内测阶段,值得一提的是它是跑在Skale侧链上的。
游戏的设计很有意思,一上来就把对抗设计好了,选冒险者的要想办法开采金矿,换取道具;选部落的要拼命阻止冒险者,杀死他们,破坏他们设施,获得神灵的奖励;除了这对“部落和联盟”,你还可以选资本家,跟冒险者合作开采金矿,或者选商人,赚钱并成为物品创造者、领导公会或投资于基础设施……
就目前发售的这些链游来讲,除了AXIE真的算是游戏性不错,算是半炒半玩之外,其余绝大多数链游的炒作成分远大于游戏可玩性,更像是披了一层游戏外皮的DeFi挖矿,变成了POG(Power of Game)游戏即挖矿。
这种热度能持续多久本人表示存疑,不过链游才刚刚起步,明年的几款RPG大作还是值得期待一下,新的玩法肯定会层出不穷,Immutable X与Flow两大NFT公链之争也会是个不错的看点。
总而言之,我们区块链的世界更热闹更好玩了!
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