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元宇宙:元宇宙将如何重新定义我们的生活方式?

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时间:1900/1/1 0:00:00

去年,Travis Scott 从 Epic Game 的 Fornite 平台上的虚拟音乐会上赚了超过 2000 万美元。然后在过去的几个月里,一块虚拟房地产在 Decentraland 上以不到 100 万美元的价格出售。虽然这些事件证明了类似元宇宙的概念已经可以赚大钱,但与真正的元宇宙将带来的商机相比,这只是冰山一角。

马克扎克伯格非常清楚元宇宙的潜力并计划将 Facebook 从社交媒体转向元宇宙公司。

本文旨在重点介绍 Metaverse 的一些商业潜力以及应用。

元宇宙是一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合创建,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和。— —维基百科

虽然Travis Scott 的9 分钟表演吸引了1200 万观众观看令人印象深刻,但 Fornite 至少缺少 Metaverse 的两个关键元素,这阻止了他们的活动进入主流视野。

首先,虽然 Fortnite 的图像并不破旧,但它们远达不到真实感。而且我相信逼真或接近逼真的图像对于未来 Metaverses 中虚拟事件的广泛采用至关重要。其次,在 Fortnite 中,可以共享相同虚拟空间或“实例”的人数限制为 100。由于现实世界的音乐会和音乐节能在一个地方举办数万到数十万场,这意味着 Fornite 节目缺乏此类活动的核心元素:与数千名志同道合的灵魂共享的音乐体验。

陕西宝鸡出台元宇宙产业发展行动计划,重塑数字产业经济体系:12月13日消息,陕西省宝鸡市数字经济局联合该市工信、科技、文旅等10个部门,出台了《宝鸡市元宇宙产业发展行动计划(2023—2026年)》。宝鸡将抢抓数字技术新机遇,促进数字化消费与服务业转型升级,重塑数字产业经济体系,奋力向“西北元宇宙第一城”目标迈进。

据介绍,行动计划提出了“12463”战略路径,主要内容包括:打造“西北元宇宙第一城”,夯实“传统与数字”两大基础设施,拓展“人才引培、研发创新、创业孵化及交易平台”四类服务平台,完善“重大项目、政策、科技、人才、金融、土地”六大产业发展要素支撑,打造“创新型创作者发展基地、数字人产业基地、宝鸡特色元宇宙产业化基地”三大基地。(经济日报)[2022/12/13 21:41:24]

但是图像正在突飞猛进,诸如Dual Universe 之类的项目正在解决以前阻止大量并发玩家的问题。因此,现在开始的元宇宙项目覆盖这些基地应该没有严重的问题,这意味着在虚拟现实中,您将能够体验到与来自世界各地的人们集体体验的纯粹乐趣。

然而,活动不仅限于音乐;我可以预见未来的电影首映、虚拟体育赛事和角色扮演活动,如 Comicon。所有这些活动都将有办法变现,从将虚拟财产出租给活动组织者,到门票销售以及实体和虚拟活动商品。

然后,您有虚拟的商务会议、展览和工作聚会,让世界各地的同事和业务合作伙伴可以一起开发新想法并达成交易,而这一切都无需离开家。

Facebook:正说服美国立法者再给加密货币一次机会,让NFT驱动元宇宙蓬勃发展:12月7日消息,Facebook正试图说服美国立法者再给加密货币一次机会,不要因为FTX破产和SBF的欺诈指控就实施过于严厉的监管,而应该让NFT驱动的元宇宙蓬勃发展,因为到2031年元宇宙将会让全球GDP增加3万亿美元,所以他们希望立法者不要像对待Libra一样对待元宇宙的Web3组件。Facebook希望监管机构采用一个不会排除非广告商收入流的监管框架,这样就能更好地为创作者提供“货币化工具”、访问数字资产和市场、与社区互动、消费数字产品和服务。(vice)[2022/12/8 21:29:41]

尽管 Decentraland 拥有迄今为止最受欢迎的虚拟土地销售平台,但它们绝不是拥有虚拟房地产投资者的唯一平台。

Sandbox 的 LAND 地块瓷砖在 Opensea 市场上的售价约为 600 至 800 美元。但是,由于 The Sandbox 定期进行新的 LAND 直接销售,并将在整个 2021 年继续这样做,因此目前价格可能会受到抑制。

但是根据维基百科的定义,沙盒和 Decentraland 都不是真正的“元宇宙”,因为它们不能在一个地方拥有大量并发用户。在我看来,它们缺乏成为主流所需的图像。

元宇宙基础设施平台InfiniteWorld拟通过SPAC方式上市募集1.45亿美元:8月4日消息,元宇宙基础设施平台 InfiniteWorld 计划通过 SPAC(特殊目的收购公司)方式上市,该公司希望与 Aries I Acquisition Corporation(RAM)一同进行 SPAC,并在公开市场筹集 1.45 亿美元。

此外,InfiniteWorld 还宣布收购游戏工作室 Super Bit Machine,但具体收购金额暂未对外披露。Super Bit Machine 拥有围绕游戏和游戏基础设施的可扩展技术,本次收购将提升 InfiniteWorld 为品牌客户提供 Web3 体验和虚拟世界服务。(venturebeat)[2022/8/5 12:03:16]

然而,有一个项目比迄今为止所见的任何项目都更加雄心勃勃,旨在整合真正的 Metaverse: Earth 2 的所有功能。尽管处于发展初期,但其雄心勃勃的愿景已经促使虚拟土地购买量高达 65,000 美元。

在元宇宙行业还是个新鲜事物的情况下,未来虚拟土地能卖多少钱?

Decentraland 中的广告截图

数据:A股元宇宙指数成份股已达到88家:1月2日消息,截至2021年12月底,同花顺数据中心显示A股元宇宙指数成份股已达到88家,在11月~12月就新增了10家。(中国经营报)[2022/1/2 8:19:52]

虽然您在当前虚拟项目中看到的广告牌和弹出式广告并不完全具有开创性,但未来可能会出现在科幻小说中。

在 VR 和增强现实中,动画广告全息图可以在高人流量区域的街道上排列,并根据您的特定需求和需求量身定制广告。

当您在不同地点之间穿梭时,传送加载广告可能会将您带入几秒钟的互动广告体验,类似于页面加载广告如何让您在网站上的页面之间观看或查看广告。

VR 体验可以将产品植入提升到一个全新的水平。

我预计元宇宙广告行业将至少与当前的在线行业一样大。拥有最佳位置的人将被寻求曝光的品牌支付高昂的费用。

Decentraland 和 The Sandbox 都已经与区块链密不可分,财产板块是不可替代的代币或它们自己的加密货币,用户可以通过抵押代币对平台的发展方向进行投票表决。区块链元素为用户提供安全可靠的平台。并且因为在DAO(去中心化自治组织)中投票需要加密抵押,这为代币提供了进一步的价值,并为持有者提供了额外的投资机会。

Meta发布触觉手套预览片,VR元宇宙更接近现实:11月18日消息,Meta正在直接进入虚拟现实,预览其最新的触觉手套研发,在数字领域提供感官反馈。Facebook 于 10 月下旬更名为 Meta,将其重点从社交媒体转移到 Metaverse 和 VR 技术开发。在 11 月 16 日的博客文章中,Meta 分享了其 VR 技术公司 Reality Labs 在触觉手套研究方面的最新突破,并指出该产品已经开发了七年。该公司分享了一段视频,视频显示两个人在演示 Metaverse 中测试触觉手套,他们握紧拳头、捡起积木、扔东西、握手、打倒多米诺骨牌和一起玩积木。Meta 表示,这款手套依靠触觉渲染向手上的执行器发送“精确指令”,这些指令与跟踪技术相对应,可以精确定位手的位置和元宇宙中虚拟对象的属性。(CoinTelegraph)[2021/11/18 22:00:18]

但是,这只是在 Metaverse 和 Metaverse-esque 项目中可以和应该使用区块链完成的工作的开始。

正如现实世界中使用金融来润滑经济的车轮一样,我相信金融系统对于虚拟经济的扩展和效率至关重要。对于这些美丽的新世界,还有什么比去中心化金融更好的金融体系呢?

大多数现实世界的企业家都有比他们在银行里花费更多的商业梦想,虚拟企业家也是如此。如果您没有钱购买虚拟地产,那么您将来可以获得虚拟抵押贷款。或者,如果您没有资源在您的虚拟地块上投入建设,您可以使用以您的地块为抵押的虚拟贷款解决。

DeFi 不仅将使企业能够更快地建立和发展,而且还将为投资者提供抵押和贷款池中的加密货币,以通过利息支付获利。

自从万维网诞生以来,电子商务已经变成了总值近 5 万亿美元的业务。然而,虽然有时网购很有趣,但网上购物是一件孤独的事情,购买的物品(例如衣服)会因为它们不合身或看起来与您想象的不一样而经常被退回。有没有想过,如果您可以将网上购物的好处与现实世界的购物结合起来呢?

在 VR 中,您可以在舒适的家中与住在世界另一端的朋友一起购物。不仅如此,您还可以在购买前使用超逼真的头像试穿衣服,并提供您的精确尺寸。无需再去邮局退还 90% 的商品。

虽然感觉和气味可能会在一段时间内受到限制,直到我们在 Haptic 和 Neuralink 风格的技术方面取得足够的进步,但您仍然可以在虚拟书店中获得更愉快的图书购买体验,该虚拟书店的设计感觉就像是《永无止境的故事》中的书店。

在元宇宙中增强零售体验的选择是无穷无尽的,如果 VR 零售以类似于在线版本的方式引爆,那将会是一笔大生意。但前提是您拥有 VR 空间或土地可以利用它。

无论元宇宙项目成功或失败,某些互联产品都将不可避免地成为元宇宙未来的大赢家。考虑到这一点,元宇宙项目投资的其它相关多元化投资组合可能值得考虑。

1.游戏引擎

虚幻引擎中最著名的引擎归 Epic 所有,但不幸的是,Epic 是一家私人公司,因此无法进行投资。然而,地球 2正在使用的第二个最著名的引擎 Unity是公开的。任何使用 Unity 引擎创建的 Metaverse 都必须向 Unity 支付费用才能使用该引擎,因此如果 Metaverse 项目成功,股东可以在未来多年内获得回报。

2.显卡

英伟达不仅要成为 Metaverse 的创造者,而且他们的显卡很可能很受 Metaverse 用户的欢迎。想象下,区块链爱好者和游戏玩家已经看到显卡需求的激增,加密矿工购买它们来铸造新的加密货币,那么如果 Metaverses 像 Facebook 一样受欢迎,需求会飙升多少?

3.游戏机

控制台可能是许多用户访问 Metaverse 的首选途径。而索尼的 Playstation 是目前市场上最受欢迎的。此外,索尼对 Epic 的 2 亿美元投资意味着对索尼的投资是间接投资于虚幻引擎和任何 Epic 元宇宙项目。无论如何,游戏机确实变得越来越流行。

4.VR硬件

正如最近几天的新闻报道的那样,扎克伯格正在将 Facebook 变成一个 Metaverse……

虽然我希望 Facebook 由于潜在的反乌托邦后果而不会成功,但他们已经拥有最受欢迎的 VR 耳机品牌 Oculus。因此,在硬件方面对 VR 未来的投资意味着要么投资 Facebook,要么投资第二受欢迎的耳机 HTC 的创造者。

5.3D 艺术家、3D 建筑师和内容创作者

由于万维网需要 Web 开发人员、设计师和内容创建者来构建我们今天拥有的在线世界,因此 Metaverses 将需要 3D 艺术家、3D 架构师、游戏开发人员和内容创建者,以使 Metaverses 值得探索。

在 Metaverse 开店的人和品牌将把他们的业务安置在从未来派摩天大楼到古埃及金字塔的任何地方。但是大多数人自己本身并不具备创建这些结构的技能,因此他们需要雇用拥有这些技能的人。

因此,许多工作可能会转到 AI 或外包给更便宜的国家/地区,所以 3D 技能可能会为您提供面向未来的职业机会。

我不是财务顾问,所以我无法告诉你应该把钱放在哪里,任何一个财务顾问都会非常正确地告诉你投资这样一个新行业是有风险的。

与任何其它新行业一样,无法预测哪些项目会成功和失败。即使出现了主导项目,记住 Facebook 出现时 Myspace 发生了什么也很重要。同样的情况也可能发生在 Metaverse 行业。

然而,从科技预言家 Ray Kurzweil 到 Facebook 的扎克伯格,人们都预测了 Metaverses 即将到来,这种技术在某种形式上似乎是不可避免的。

因此,无论您是在寻找被动投资、未来的商业机会,还是寻找面向未来的职业,元宇宙行业都是您需要关注的行业。

就我个人而言,我在 Earth 2 平台上投资了虚拟土地,因为其愿景与我可以看到自己、朋友和家人在未来使用 Metaverse 的一致。但是,为了安全起见,我将多元化发展 VR 硬件和 Metaverse 相关软件。

撰文:Guy Purdy ( Earth2Update.com作家和联合创始人)

编译:Lemon (CoinVoice)

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