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ACE:金色观察丨Facebook突然发力元宇宙:或为助推社交世界Horizon

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时间:1900/1/1 0:00:00

金色财经 区块链7月27日讯 Facebook 将创建一个产品团队来研究“元宇宙”(Metaverse)——这是一个涉及创建多人可以同时居住的数字世界概念。

Facebook虚拟现实团队Reality Labs执行官安德鲁·博斯沃思 (Andrew Bosworth) 本周一透露,新成立的元宇宙团队将成为该团队的一部分,他写道: 

“今天,Portal 和 Oculus 可以将你传送到另一个人的房间,无论物理距离如何,或者到新的虚拟世界和虚拟体验,为了实现我们对元宇宙的完整愿景,我们还需要在这些空间之间建立结缔组织——这样用户就可以消除物理限制,并像从家中的一个房间移动到另一个房间一样轻松实现移动。” 

金色晨讯 | 5月17日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:Bakkt、DeFi、存款准备金率

1. Bakkt前CEO已将有关其交易活动的文件移交至美国司法部;

2. 超80%的投资者决定退出TON项目;

3. 锁定在DeFi中的BTC数量超3200枚,本周跃升近45%;

4. 《富爸爸,穷爸爸》作者:相信比特币3年内将达到75000美元;

5. 中国证券监督管理委员会原主席肖钢表示:存款准备金率还有下调空间;[2020/5/17]

据悉,负责Instagram产品的高管 Vishal Shah 也加入到 Facebook 元宇宙团队,其他高管包括Facebook Gaming副总裁Vivek Sharma以及FacebookGaming主管JasonRubin,团队主要成员包括FacebookHorizon的团队成员、AR/VR内容团队以及Facebook上个月收购的Unit2Games团队,Facebook表示还将为该团队招聘数百名新员工。 

金色相对论 | 度小满金融李丰:将区块链技术作为数字化资产的载体是目前比较有可行的方向:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“区块链游戏该如何打破用户大多为持币者的局限”的提问,度小满金融(原百度金融)区块链负责人李丰表示,把问题限定到区块链游戏这个领域,其实应该从游戏属性上入手:简单来说,分析普通用户、非持币用户的需求,用产品满足他们的需求,同时将产品跟区块链技术实现有机的结合。包括利用区块链技术的分布式账本功能、数字化资产、激励机制等等,都是潜在的结合点。

受区块链技术以及产品使用区块链技术能力的限制,做起来技术上困难重重,当前我们看到,将区块链技术作为数字化资产的载体、利用激励机制,这种轻量级的结合,游戏归游戏的,恺撒的归恺撒,是目前比较有可行的方向,很多行业同仁也是在往这方面做。一开始就上真正Dapp区块链游戏,还要用户体验好,目前不现实(从整体项目架构上,我们目前也是提倡用混合架构mixApp或hyperApp,whatever,目前能够在游戏体验和区块链技术层面实现较好的平衡)。[2018/12/3]

按照安德鲁·博斯沃思的说法,虽然 Facebook 对元宇宙的定义听起来范围很广,而且新创立的团队听起来也像是一个跨平台的团体,但他们的目标非常明确,就是要专注于将传统的 Facebook、游戏和虚拟现实/增强现实融合到一个有凝聚力的世界中。实际上,Facebook 元宇宙团队的工作重点很可能是多设备——当然还有虚拟现实可选,Facebook 尚未公开的社交元宇宙社交世界 Horizon 看起来是该团队未来业绩增长的核心支柱。 

金色快评 | 要慈善也要责任:据maltatoday报道,币安已经成立了区块链慈善基金会。报道称,该慈善机构还与马耳他总统信托基金联合,于本周三签署了一份谅解备忘录。区块链行业构建更好的社会形象,区块链企业塑造值得信赖的品牌,总体是好事,目前也有越来越多的企业加入慈善大军。慈善是一座桥梁。我们乐见更多企业通过慈善去践行一个企业的社会责任,即便在这一过程中,个别企业的慈善有其功利主义色彩。成龙就曾经向媒体坦承:“我以前也做‘假慈善’,那时候并不是真心做慈善,只是为了形象和需要。我从做假慈善、形象慈善、门面慈善,到今天慈善把我变成一个好人。”但是,我们也希望,区块链企业在从事慈善事业的同时,也要不忘立足根本,做好对用户的服务,扮演好在产业链上的角色。比如交易所,更好地进行投资者风险教育,更多加强安全方面的投入,更多地加快稳定运营的保障,更合理地筛选优秀项目;比如项目方把更多精力放在区块链技术如何更好结合场景为实体经济助力,而不是热衷于市值管理。一个企业专注于根本,做好市场服务,践行对用户的责任,也是慈善。[2018/7/26]

上图:Facebook Horizon是一个处于私人测试阶段的元宇宙社交世界,预计将成为 Facebook 元宇宙团队重点打造的关键产品。 

目前,科技公司和高管开始越来越多地讨论构建“元宇宙”,并将其作为下一代智能手机和移动互联网技术。一般而言,技术人员将元宇宙视为一个虚拟世界,在那里大量的人可以聚集在一起玩耍、工作和社交。 

不仅如此,元宇宙还与苹果、谷歌、亚马逊和微软以及 Facebook 正在开发的虚拟现实和增强现实技术密切相关。在这一领域里,最值得关注的就是 Roblox, 这是一款面向儿童的游戏,其母公司市值已经超过 440 亿美元,也是元宇宙行业里最受关注的项目之一。 

现阶段,Facebook 正在大力投资增强现实(AR) 和虚拟现实(VR) 技术,如果一切进展顺利,Facebook就有可能对自己硬件平台有更大掌控权,而不会被苹果和谷歌在其应用程序商店中设置的规则所控制。 

在上周接受 The Verge 采访中,Facebook 首席执行官马克扎克伯格就曾表示该公司认为元宇宙将适用于Facebook虚拟现实耳机,以及移动设备和游戏机。 

“我希望,如果我们做得好,我认为在未来五年左右的时间里,在我们公司的下一个篇章中,Facebook将有效完成转型,从一家社交媒体公司转变为一个元宇宙公司。”

本文部分内容编译自CNBC

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编者注:原报告来自Najoua Elommal、Riadh Manita,《创新经济与管理杂志》,中文版本由链集市团队编译整理,英文版权归原作者所有.

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