木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链
首页 > Fil > 正文

区块链:游戏板块齐飞 如何布局链游风口?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

币安的最新一期IEO项目AxieInfinity最近霸榜,另一边,LOOM、MANA也莫名奇妙的齐飞,这三者有个共同点就是区块链游戏赛道。在比特币横盘下,游戏板块的突然爆发,说明热钱在炒作BTC后,开始回流山寨市场,游戏板块成了热钱炒作的首站,因此近期游戏板块值得密切关注。

大家都玩过王者荣耀、LOL,但多数人对于区块链游戏的印象却只是停留在某个代币字母上,因此下文重点就是:区块链游戏是什么?区块链游戏的未来潜力如何?游戏板块的投资逻辑是什么?

一、什么是区块链游戏?

区块链游戏表面上与现有的游戏玩法没啥区别,但目前区块链游戏还停留在小学生的4399小游戏层次,甚至游戏质量还远不如4399小游戏。这些看似初级形态的游戏有了区块链的加持就完成不同了,区块链游戏的基本特征如下:

1、开发者将游戏规则写成智能合约,开发者不可篡改游戏规则、数据。

273,781 ETH从未知钱包转移到Binance:金色财经报道,数据显示,273,781 ETH (价值约504,986,096美元) 从未知钱包转移到Binance。[2023/5/2 14:37:50]

2、玩家拥有对游戏资产的绝对私有控制权。

3、游戏资产的自由交易。

4、可以赚钱。

区块链游戏的不同发展阶段:

1、Cryptokitties

Cryptokitties是区块链史上第一个爆款应用,一度把以太坊网络给卡崩了,Cryptokitties就是一个简单的卡牌收集游戏,在我们看来甚至都不算是个游戏,但Cryptokitties的意义在于打开了区块链的想象空间,区块链不仅仅只有发币这一个功能。

2、庞氏游戏

18年见的最多的DAPP就是庞氏游戏,例如最火的FOMO3D,区块链的透明与庞氏的机制相结合,爆发出了独有的魅力,但这类游戏周期极短,加上庞氏的击鼓传花的本质,登不了大雅之堂。不过这类游戏会始终存在,因为迎合了人性,例如今年的TRONex还火了一针子。

韩国姜钟贤团伙涉嫌操纵Bithumb股价及贪污案今日初审,涉贪金额超4800万美元:3月22日消息,韩国法院今日对加密交易所Bithumb实控人姜钟贤等四人涉嫌操纵股价及贪污渎职案进行了首次审判,对其的下次审判时间定于4月19日上午。

在今天的审判中,韩国检方表示,“姜钟贤以不正当方式收购姜智妍(姜钟贤的妹妹)、以及Vidente、Bucket Studio和INBIOGEN的股份来获得经营权,他担任这3家公司和Bithumb附属公司的董事长,并实际经营这些公司。在此过程中,尽管发生了多次股票变动,但他们与会计等人串通,违反信息披露义务,获取不正当利益。检方查明,姜某团伙贪污共计628亿韩元(约合4803万美元)。据悉,Vidente是Bithumb单一最大股东,Vidente的最大股东是INBIOGEN,INBIOGEN的最大股东是Bucket Studio。

此外,去年7月,姜钟贤还通过发布虚假信息(FTX与Bithumb收购谈判传言)诱导Vidente股价上涨,尽管在Vidente公司层面并未与FTX进行具体商谈,但传出利好消息,将借名持有的可转换债券转换为股票后进行处置,获取市场利润。[2023/3/22 13:18:55]

3、可玩性游戏

数据:Deribit上的ETH期货合约24小时交易量达到4个月高点:金色财经报道,据Glassnode数据显示,Deribit上的ETH期货合约24小时交易量刚刚达到685,175,797美元的4个月高点。

2022年9月15日观察到之前的4个月高点为679,769,522美元。[2022/10/26 11:44:47]

经历了17年到18年的野蛮生产,真正的区块链游戏雏形才慢慢显现,机制复杂、玩法多样的游戏开始出现在市场。就最近爆发的AXS代币来举例,AXS是AxieInfinity游戏的治理代币,AxieInfinity是一款宠物竞技游戏,玩家在游戏中进行战斗、养成、交易可爱的生物Axies,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上。AxieInfinity可以简单理解为是加入了战斗系统、繁殖系统、土地系统的Cryptokitties。

区块链游戏从早期的玩法单一、投机性强,慢慢开始真正孵化出了具备可玩性的区块链游戏,从市场热度、玩家数量来看,这类可玩性的游戏的春天可能已经到了。

报告:到2023年Web3.0区块链技术领域的价值将超过6万亿美元:金色财经报道,根据Market Research Future的数据,到2023年,Web3.0区块链技术领域的价值将超过6万亿美元,从 2023 年到 2030 年,Web3.0 将继续以 44.6% 的复合年增长率增长。

由于 Web3.0 严重依赖区块链,许多人错误地认为它的命运不可避免地与动荡的加密货币市场有关。然而,加密货币只是新领域的一部分。Gartner解释说,虽然加密货币在 2022 年上半年崩盘,但决策者不应假设 Web3.0 技术的价值受到影响。据这家研究和咨询公司称,Web3.0 技术将很快达到其采用的临界点,从飞机维修到食品安全等行业都将对其应用进行代币化。

Market Research Future 高级研究分析师 Aarti Dhapte 称,区块链是一项经过验证的技术,可确保加密货币和 NFT 的安全性更上一层楼——现在,它已准备好最终改变下一代网络技术。Web3 区块链将彻底改变不同行业现有的常规流程。[2022/8/31 12:59:32]

二、“区块链+游戏”的潜力

余文乐NFT项目ZombieClub与HTC元宇宙平台VIVERSE达成合作:6月6日消息,HTC元宇宙平台VIVERSE宣布与余文乐NFT品牌ZombieClub建立战略联盟,不仅将为用户提供全新的Web 3.0元宇宙体验,还将推出AWAKEN元宇宙NFT展,旨在让NFT不再只是加密钱包中的一串数据或文件,而是显示在元宇宙中的真实艺术品。

据悉,双方还发布了独家ZombiePod Genesis NFT 系列,ZombieClub持有者可以免费铸造ZombiePod Genesis NFT。(Globe News Wire)[2022/6/6 4:06:21]

谈及区块链+游戏的潜力,要分为两大部分,其一是外部传统游戏的缺陷,“区块链+”之后带来的巨大改变;其二是区块链内部而言,游戏赛道与区块链的天然适配。

传统游戏玩家的难题:

1、与游戏开放商的利益冲突

例如早期的CS,游戏可玩性和平衡性都较为正常,但后面游戏开放商不断追求利润,推出了各种氪金的游戏道具,氪金玩家充钱就能获得更大的竞技优势,到最后游戏平衡被打破,被戏称为“唯一连开挂都打不赢氪金玩家的游戏”,CS玩家不断流失,最终被市场抛弃。

而一旦游戏上链后,游戏就完全透明,开放商无法无限推出氪金道具,从而使游戏生态维持一个平衡状态。更为重要的,玩家不只是玩家,在生态中拥有了知情权和话语权,满足了玩家自我价值实现的需求。

2、玩家缺乏所有权

我爸爸曾经玩了QQ游戏上一个经营类游戏“天堂岛”,这款游戏成为了我爸业余时间的精神归属地,在土地上建立高楼大厦,不断升级。突然某一天,这款游戏因为盈利问题决定停服了,也就意味着在虚拟空间中你所创造的一切化为虚无。

这就是传统游戏的一个弊病,游戏内的资产所有权属于开发者,与玩家没有一毛钱关系。而游戏上链后,通过ERC721的等非同质化代币协议,玩家的虚拟资产可以存入个人地址,实现了数字资产私有化确权。

同时因为有了所有权,游戏资产就可以自由流通变现,换句话说,在游戏中的打怪升级和你在现实世界中的工作是一样,现实中你通过努力工作来获取现实金钱,在游戏中你打怪升级同样可以变现,通过交易所交易,游戏资产就能无阻碍的成为现实的金钱。

区块链与游戏天然适配:

最契合区块链的应用场景是原生数字化领域的,非与现实发生巨大联系的的领域。而电子游戏正具备这样的天然特性,因此游戏与区块链天然适配,无缝切入。游戏生态和区块链生态是高度契合的,无论是Token体系,还是社区自治,与区块链世界生态是一致的。

另外目前游戏与DeFi的结合正在成为趋势,另外上文提到的AxieInfinity,AxieInfinity与AAVE的合作就是一个重要案例,游戏中的虚拟资产可以在AAVE上进行抵押借贷,借出USDT等币种。

关于游戏资产共识:

游戏资产凭什么能值钱?这或许是很多人的疑问,但你看看传统游戏的玩家对虚拟道具的共识,超乎了我们的理解。在我大学阶段,对面宿舍就有一个梦幻西游的老玩家,他跟我说,他在梦幻西游中投了20多万元,且已经找到了卖家准备出手。

我个人也玩游戏,例如LOL、DNF,但我很少充钱玩,因此很难理解那些氪金玩家,这就好比外界无法理解比特币挖矿,又耗电又无用,居然还有一帮傻子愿意高价买。但这种不理解并不妨碍这些玩家投入大量的真金白银,这就是一种我们无法理解的强大共识。

三、游戏板块的投资逻辑

AXS、LOOM、MANA近期行情表现比较突出,游戏板块再次吸引了币圈玩家的眼球,那么关于游戏板块该如何布局?下面就将游戏板块在细分几个类别来一一探讨。

独立游戏产品:

例如AXS、MANA这些都是独立游戏产品的代币,但这类代币其实并不适合多数玩家投资,原因很简单,这类游戏需要你本身就是游戏爱好者,需要深入游戏体系。就我个人的亲身经历来讲,AxieInfinity、Decentraland、NeoWorld这类游戏我都有玩过,但确实不太感冒,因为我并非游戏发烧友。

因此对于这些独立游戏的代币,比较适合本身就是游戏热爱者,也只有热爱才能让你深入了解游戏体系的精髓。

底层基础设施:

由于当前ETH网络的拥堵,不太适合游戏发展,就有了专注于游戏赛道的侧链解决方案,比如LOOM、MATIC。专注打造分布式的链上跨游戏的道具交易平台的恩金(ENJ),玩家可以通过Enjin钱包实现跨游戏的资产交易,或者将道具熔铸成ENJ币。区块链游戏的基础设施相对而言更具投资价值,因为底层系统的潜力价值要远高于单独的应用。

四、结语

目前区块链游戏赛道也存在诸多问题,公链性能瓶颈、参与门槛高、操作体验烂,这种困境非常接近零几年的手游产业,当时手游面临着手机硬件性能低下、2.5G网络无法满足手游的运转、游戏产品质量低劣等问题。但我们现在发现,手游如今已经一统游戏江湖了。

如今的链游只是在重演手游的过去,随着区块链游戏底层基础设施的不断完善,一定会涌现出一批批爆款链游产品,届时,区块链游戏将成为区块链行业最大的流量入口,区块链游戏也将成为加密世界的“黄金赛道”。

来源:金色财经

标签:区块链区块链游戏AXIWEB什么叫做区块链技术的概念区块链游戏币最高涨多少MaxiMineweb3域名交易记录

Fil热门资讯
BCH:最新消息:关于ALOKEX支持BCH潜在分叉升级的公告

尊敬的用户:Bitcoin?Cash网络协议预计时间于2020年11月15日20:00?(GMT+8)?进行硬分叉协议升级。若产生分叉,ALOKEX将支持本次BCH升级和分叉.

1900/1/1 0:00:00
ANC:浩哥解币:11.11行情分析

从一小时来看,附图中快慢线形成金叉后向上在运行,但是多头量能在缩短,KDJ三线交叉后均向下散发.30分钟来看,附图MACD快慢线形成死叉后持续向下散发,空头量增多.

1900/1/1 0:00:00
TER:11.11 比特币晚间走势分析

今天大饼整体处于区间震荡,币价反复试探了下方支撑后,开始企稳震荡上行,晚间7点多头持续发力,币价走出了前期的三角区间,目前币价重新来到15650高位上行.

1900/1/1 0:00:00
比特币:贤哥懂币:比特币区间震荡 , 能否突破16000?

日线级别来看,昨日价格收阳,但是由于行情多次上行均受阻于15500一线,并未突破延续上行走势,所以多头攻势逐渐减弱,目前MA5均线逐渐走平,价格在其上下运行,布林带还是延续向上开口.

1900/1/1 0:00:00
聊聊唯一一个获得波卡3次资助的项目:隐私领域王者phala,三大重磅利好即将来袭

2020年最火的要属DeFi、波卡和Filecoin了,虽然DeFi和Filecoin的热度已经下降了不少,但波卡生态却一直在稳步发展中,在当今的公链格局中.

1900/1/1 0:00:00
ETH:11.11华德看法:BTC虽多次冲高回落但多头任然占据优势

想要收益稳定,也只能在主流币中挑选,甚至也只有比特币能够活到未来,其他的包括以太坊也没人敢打绝对的包票.

1900/1/1 0:00:00