从2020年末开始,NFT领域迎来了前所未有的迅猛增长,社群中对NFT的讨论也与日俱增,这是NFT自2020年9月的小高潮之后迎来的真正爆发。
根据加密数据分析平台DappRadar数据显示,2021年上半年NFT的销售额达到了25亿美元。6月份,NFT市场OpenSea月销量接近1.5亿美元。而在7月份NFT市场OpenSea月交易量再创新高,达到3.25亿,NFT板块火热,其中的一个方向就是NFT游戏。
在“中心化服务”模式下,传统游戏不可避免的存在一些问题,比如游戏开发或者运营是一言堂,玩家只能被动的接受游戏版本迭代和内容更新;如果玩家触犯到官方规则,官方可以“自圆其说”地封杀玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“拥有”游戏里的数字资产,一旦游戏开发商中止游戏运营,玩家花费的时间和金钱所累积的数字资产将付诸流水。
Memeland船长NFT系列\"The Captainz地板价升至9.69 ETH,创历史新高:金色财经报道,NFT项目Memeland在社交媒体宣布旗下船长NFT系列\"The Captainz地板价已升至9.69 ETH,创下历史新高。另据NFTgo数据显示,本文撰写时The Captainz市值达到1.79亿美元,当前该系列交易总额约为9936万美元。[2023/6/1 11:52:23]
另外,传统游戏的经济通货膨胀也是一个严峻的问题。以世界著名的网游魔兽世界为例,根据相关数据,2005年1G大约值1元人民币。而十几年过去了,根据某第三方平台最新数据,1元可以换4000G。即使不考虑人民币本身的贬值,也贬值了4000倍。即使官方采取了相关措施抑制通胀,也无能为力。
Web3浏览器Opera推出NFT分析工具DegenKnows:金色财经报道,Web3浏览器Opera推出了DegenKnows,这是一个新的NFT分析、跟踪和探索工具,包括链上和链下分析。这个新工具旨在帮助用户浏览NFT项目,并获得来自社交媒体社区的分析。
除了常规的链上数据分析,如个人交易,DegenKnows旨在向用户提供来自社交媒体来源的链下数据,包括Twitter和Discord。(coindesk)[2022/11/3 12:13:51]
这是怎么造成的呢?传统游戏货币由程序控制,只是一串数字,系统可以无休止超发,有价值的装备只要打,理论上就能无限爆,还有一些是由于游戏版本的更新迭代导致前期装备贬值,总结来说就是游戏缺乏明确的资产分发机制。游戏资产可以增发,但是一定要是明确且严格的,不然就是灾难。那么又是是谁亏了呢?显然是其中的玩家,有人亏本割肉变现,有人退游放弃变卖,资产直接归零。这一切的根源就是游戏资产属性模糊,程序随意增发。
Messari首席执行官:NFT就是“数字钻石”:2月14日消息,Messari首席执行官Ryan Selkis发布推文称:如果BTC是“数字黄金”,ETH是“数字石油”,那么NFT就是“数字钻石”。除了那些记忆品质特别的人之外,大部分都是一文不值的。如果你了解珠宝的价值,你应该能够探索NFT的价值。[2021/2/14 19:44:12]
在传统游戏中,会遇到虚拟资产无法跨平台流通、游戏机制不透明、经济通货膨胀等常见的问题。而NFT的出现给予了玩家游戏资产的真正所有权,基于链上的资产将更易被追踪与监督,可以很好避免中心化游戏中暗箱操作等行为。
NFT最早的落地尝试就是游戏(以太猫)。基于区块链技术的NFT能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、车辆、角色、皮肤等。NFT能够确保记录不可篡改的无缝转移,保证游戏物品的所有权验证和真实性。同时,游戏物品也可以经过设计成为跨游戏使用,或使其具有一定兑换价值!传统游戏的问题在于不允许将这些物品进行转让,很少有游戏允许交易或出售收集物品。NFT为这个问题提供了解决方案。允许游戏内资产转移到其他游戏中去。
NFT是独特的数字资产,代表收藏品、元节资产、皮肤、艺术品等。这些在游戏中都很常见,这就是NFT最近在游戏中作为“游戏内资产”起飞的原因。这些资产可以具有真正的价值,提供数字产权,用于创造“玩赢”的储蓄,帮助开发者赚更多的钱,最终产生更好、更公平的游戏。
目前NFT游戏还没有真正的领军之作,游戏的制作相对而言还是处在一个相对简单的阶段,这其中一个重要因素就是公链性能的制约,但公链的发展之路,肯定会比我们想像的快,性能的突破也许就在不久之后,其实目前以太坊2.0实现后,在加上二层网络的构建成熟,以太坊的性能想必会有一个飞跃,到时游戏的设计制约性会降低,发展也会更快。NFT游戏确实是处于一个早期的阶段,有着非常广阔的发展空间,是一个值得期待和关注的领域。
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