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SURE:以灯塔游戏作为切入点观察 TreasureDAO

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:Tiga,W3.Hitchhiker

TheBeacon游戏简介

灯塔游戏玩法简介

灯塔游戏是一款PVE游戏,玩家可以使用上下左右四个按键对角色进行异动,使用鼠标左右键进行普通攻击和重击。游戏通常设置3个关卡,通过前两关较为容易,此时选择放弃最后关卡可获得一个道具的随机奖励。最后一关较难,通过后可获得三个道具奖励。

当前经济模型

当前灯塔是弱经济模型模式,玩游戏无法获得代币,只能获得NFT道具,如皮肤饰品,装饰饰品等。这些饰品均可以通过NFT市场Trove市场进行出售。灯塔游戏目前在Trove市场有三种类别的NFT可买卖,分别是人物,宠物,饰品。

人物总共有45180个,目前的地板价是20个MAGIC,挂单量为824;宠物总量4096个,目前地板价217MAGIC,挂单量278;物品当前总量33214,并且随着玩家的不断通关,会不断产出,目前挂单量为4600,且游戏物品种类众多,买卖非常靠缘分,普通物品即便挂地板价成交概率也不高。买卖NFT的手续费为作者版权5%,Trove手续费2.5%。

Cymbal推出“人类可读”的以太坊区块链浏览器:金色财经报道,Cymbal宣布推出“人类可读”的以太坊区块链浏览器,并于今日发布了测试版,Cymbal标榜自己是第一个“人类可读”的以太坊区块浏览器,它采用与标准浏览器相同类型的公共区块链数据,并将其转化为不仅可视化、一目了然且易于理解的摘要,而且还具有社交性。Cymbal通过人工智能工具运行这些数据,生成交易和趋势的对话摘要,使普通用户更容易理解。Cymbal首席执行官兼联合创始人Eric Feng表示,Cymbal正在通过OpenAI的GPT大语言模型运行该工具。[2023/7/20 11:05:49]

人物可与皮肤饰品组合出售,也可将各个单品单独出售。

房屋装饰物品可装饰自己的房子,也可将每个单品单独出售。将游戏中的道具提取到自己的账户中,游戏方将收取0.0003的提取费。

香港首创推出区块链驱动的名贵腕表保险服务“TimeCare”:金色财经报道,港股上市公司东方表行集团旗下全资子公司东方表行有限公司(东方表行)、YAS (亿有限公司)、及昆士兰保险(QBE)联合宣布推出香港首个区块链驱动的名贵腕表保险服务“TimeCare”,该保险跳出传统保险框架,将保险涵盖无缝整合至腕表购买过程当中,并且凭借区块链技术提高理赔安全性、透明度和效率。(prnewswire)[2023/7/15 10:57:12]

未来的发展路线

未来灯塔游戏会开放组队战斗+社交玩法,不过目前这一部分现在还没有落地,团队还有许多工作需要完成。

灯塔游戏目前是TreasureDAO的钻石合作伙伴未来灯塔游戏极大概率可以TreasureDAO顶格600w个MAGIC代币的收割机资助,该收割机资助用于支付玩家打金收益。

从灯塔游戏看我比较看好的链游模式

首先一定是游戏同比当前的gamefi需要好玩

灯塔游戏的可玩性在GameFi中算能玩,上轮牛市的GameFi大部分属于不能玩,纯粹是DeFi。目前在游戏打金属性约等于0的情况下,Discord不管中文还是英文频道,都有很多人真正的去玩游戏,还有一些玩家真的氪金,去购买稀有的饰品皮肤,上传自己的通关视频。

BitKeep新增支持Sui主网,并启动SUIBG兑换SUI服务:5月3日消息,Web3多链钱包BitKeep已接入Sui主网,支持Sui生态,用户可以在移动端进行Sui链上资产充提、管理、转账以及DApp连接交互,未来将支持主网Token K线行情、Swap交易、NFT交易等交易场景。[2023/5/4 14:40:50]

需有一定的赚钱效应

在Discord中文频道,观察到的纯玩家还是少数,目前留存的中文玩家中,大部分是对灯塔游戏开打金模式抱有期待。加上游戏也确实可以玩,人物和宠物的NFT地板价并没有蹦,也不需要割肉。忠实玩家依然每天再享受游戏。

最好有「大哥」带

各种生态都有从0起步的游戏,不过各方面来看,做出一点成绩的项目很少。背靠大生态或者大IP,确实成功的概率会高一点,市场表现会好一些。

TreasureDAO给灯塔游戏带来的好处

宣发支持

灯塔最开始作为一个默默无闻的小项目方,凭借自己的能力做宣发难度较大。早期TreasureDAO及Arbitrum都多次为灯塔游戏进行宣发,举行多次AMA活动。TreasureDAO作为规模还比较大的社区,有一定规模的群众基础,并且TreasureDAO占据了Arbitrum生态的游戏龙头位置,在整个Arbitrum生态有一定的话语权。TreasureDAO的宣发为灯塔游戏的火爆助力不少。

Messari:过去一年比特币既不是对冲通胀工具,也不是保值手段:9月25日消息,Messari近期发布《2022年第三季度比特币状况》报告,报告显示第三季度比特币基本上失去了通胀对冲和价值储存的作用,今年第三季度较第二季度相比,比特币日均交易笔数和交易手续费分别下降了3%和23%,日均结算金额环比下降44%。此外,随着能源价格的急剧上涨,哈希率的历史新高,比特币价格的下跌,以及交易费用的降低,矿工们发现自己的处境越来越艰难。

在2022年第三季度,一些比特币叙述未能成立。过去一年,比特币既不是对冲通胀的工具,也不是保值手段。此外,链上指标显示交易、新用户和活跃用户均有所放缓。然而,Lightning和Stacks等链下比特币生态系统的开发活动和使用量显着增加。[2022/9/26 7:20:30]

从另一个角度,MAGIC上线Coinbase和币安也可以看作是一次广告,币安上线一个新币,感兴趣的人会去了解这个币大概是做什么,业务做得怎么样。MAGIC代币也有一定的交易量,总会有人看到MAGIC代币,也会有人想去了解。

资金支持

目前至少明面上没有看到灯塔游戏收到TreasureDAO的资金支持。未来灯塔游戏会收到TreasureDAO的资金扶持。TreasureDAO作为一个已发币的社区,有15%代币分配给生态基金,还有3000w+的MAGIC代币可以通过游戏「挖矿『的方式产出。

粉丝参与平台Fanzee完成200万美元融资:7月25日消息,基于TON的粉丝参与平台Fanzee完成200万美元融资,TONcoin.fund和First Stage Labs领投,MEXC Pioneer、Huobi、KuCoin Ventures、VLG Digital、Orbs.com、3Commas、Hemma等参投。[2022/7/25 2:36:39]

根据灯塔游戏的公告,打金Harvester从3月上线推迟到5月。灯塔有很大的概率拿到顶格的600w个MAGIC代币奖励,配合游戏活动产出代币。

游戏基建配套支持

当前环境下的链游,都需要如下的几种配套服务:

DEX:让游戏代币与USDC或ETH等代币进行swap,保证良好的流动性与交易体验。目前灯塔没有推出自己的代币,不过灯塔也有意推出自己的BCN,未来BCN推出,上DEX必然是上MagicSwap,并与MAGIC组成池子。

NFT市场:让玩家买卖游戏NFT装备。Trove交易市场体验没啥硬伤,不过交易过程中会有2.5%交易市场抽水。

流动性:独立运行的游戏方需要努力维持游戏代币与ETH/USDC的流动性,使用MAGIC代币作为游戏代币则无需担忧流动性的问题。

生态内的合作

灯塔游戏上周与恐龙进行了合作,灯塔在游戏中开了一个特殊关卡,动画形象是恐龙的,玩家打败BOSS后有机会抽奖获得限量版的皇冠头盔饰品,二级市场看到的最高的成交价是500MAGIC。目前的地板价是180MAGIC。

恐龙是一个NFT项目,目前在OpenSea地板价为0.18ETH。

3月13日,灯塔将和TreasureDAO生态的Smolverse合作,合作形式也是开个一个特殊关卡,设置一个联名BOSS,产出一个限量版联名道具。ArbitrumPFP头牌SmolBrains也是Smolverse旗下的NFT系列。

TreasureDAO的全方位扶持

Treasure与Arbitrum合作推出一个GameBuildersProgram(GBP)计划。主要目的是扶持Arbitrum生态的游戏开发者,扶持更多有潜力的游戏项目进入Arbitrum和Treasure。

合作关系分为两级:钻石级和黄金级。钻石级合作关系为最高级别的合作关系,TreasureDAO将对灯塔游戏进行全方位的资助,包括技术,战略,游戏设计,上市,社区建设,运营和资金。合作公告是2月初发布的,具体的合作效果后续需要观察。

综上

TreasureDAO是目前游戏平台项目的TOP3,在Arbitrum生态内有一定地位,在玩家社区中有一定号召力,在MagicSwap,Trove配套产业上有一定的用户基础,后续也有多款游戏将会上线,总的来看TreasureDAO至少在目前的观察项目中算比较不错的。不过对于游戏板块的项目,依然有许多问题存在,需要长期观察,深入调研:

如何估值,如何正确估值

TreasureDAO目前FDV大约6亿。这个估值中,有大一部分的数字是给予社区还有未来的预期,这部分也是估值中最难的一点。对于社区的估值需要看TreasureDAO的变现能力,而对于市场对于TreasureDAO及GameFi板块的未来预期则很难量化。

护城河

目前能想到的护城河就是TreasureDAO占据Arbitrum的GameFi龙头位置,加上目前数量还算庞大的玩家社区。当然这个护城河并不深,如果未来出现一个像当时Stepn这样的爆款游戏就能轻松翻转局面。

未来天花板有多高

GameFi赛道大趋势:游戏赛道无论是从最近一年的融资端还是观察到的人员流动端,总体呈现都是像游戏板块汇集。游戏和社交也是比较容易出圈的web3产品,游戏是符合未来web3逐步普及的大趋势。

平台:Arbitrum目前是L2龙头,生态+社区+TVL都是龙头,至少中期来看Arbitrum都会稳稳占据L2龙头的地位。在Arbitrum上推出一个游戏,获得的关注度和玩家的参与度会与其他生态有很大差别。

天时与地利TreasureDAO都算占到了一个好位置。关键是人和,生态内能不能出现象级的产品,这个问题目前无法得出答案,需要持续的观察,走一步看一步。

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