链捕手消息,福布斯刊文报道粉丝如何通过NFT在娱乐领域创收,文章称,迄今为止世界上一些最大的娱乐平台和特许经营权拥有者都在利用NFT和元宇宙。对于大多Web2企业来说,换到到Web3需要对自身基础设施进行大调整,而GameSpace提供了一种更快速、更低成本采用NFT和元宇宙技术,进入Web3的解决方案。
福布斯作者:因为历史性的低利率等三个主要原因,机构对BTC的关注继续加强:福布斯作者Tatiana Koffman发文表示,因为三个主要原因,机构对BTC的关注继续加强:
1. 历史性的低利率,美联储主席Jerome Powell证实,在可预见的未来,我们可以预期接近零的利率,对投资者在债券和国债中的固定收益投资组合产生负面影响,并为另类投资创造了空间。
2. 通货膨胀,随着美联储将平均通胀率定为2%,持有现金或低收益工具的投资者越来越担心货币贬值。
3. 地缘不稳定,随着中美紧张局势加剧,美元储备货币地位日益受到质疑,持有以美元为主的投资组合对长期投资者构成固有风险。[2020/12/8 14:32:55]
福布斯报道,各类型的公司和名人都在通过引入NFT的方式发行项目,对于粉丝来说,这意味着他们可以从他们最喜欢的娱乐特许经营中获利,并享受它们。当这些项目的收入被分配时,我们可以期待忠实的粉丝在谈判桌上占有一席之地,这改变了消费者和娱乐内容生产者之间的动态。
福布斯:到2030年加密交易所和比特币有望实现大规模增长:福布斯分析文章称,预计到2030年加密交易所和比特币有望实现大规模增长。目前美国用户的加密采用率约为5%。尽管比特币已经有11年的历史,而且已经取得了长足的进步,但从用户接受度来看,它还没有看到曲棍球棒式增长。比特币目前正在解决可扩展性、隐私性和易用性等问题,这些都是互联网要达到成熟所必须克服的问题。假设比特币的增长故事跟互联网一样,比特币的定位是到2030年实现20-50%的用户采用率。[2020/6/21]
许多公司都在不断尝试如何转型进入Web3,NFT可以做什么,它们可能会在未来几年处于娱乐行业的前沿。但并非每个Web2企业都有专业能力或预算去做,GameSpace提供的技术可帮助当前的Web2游戏公司不到一周的时间内切换到Web3,即刻拥有NFT功能、创建交易市场并部署多链功能,而无需从头开始构建。(来源链接)
声音 | 福布斯分析师:数字货币公司须建立一个案例来促进Token的使用:福布斯分析师Joseph Young在推特上表示,很惊讶看到币安用BNB支付90%的薪水,数字货币公司和项目必须建立一个案例来促进Token的使用。[2018/8/19]
采写:朱恩民、Kit,链捕手受访者:GokhanEgri&HenryJin,Shil.me创始人在无聊猿点燃NFT市场后,NFT已经成为币圈甚至圈外人士热衷参与的赛道.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,Coinbase的cbETH智能合约显示,CoinbaseWrappedStakeETH(cbETH)具有黑名单功能,这意味着如果Coinbase认为某钱包违反了用户协议.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,据Decrypt报道,Solana联合创始人AnatolyYakovenko在最新采访中解释了最近爆发的网络中断问题.
1900/1/1 0:00:00原文:AlexDreyfus&LukeMartin,STACKS,《BestPerformingCoinsThatCryptoInvestorsDon''tKnowAbout(fanto.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《‘Coin:AFounder’sStory’OffersAMeticulousLookAtCryptoAndTheUpsAndDownsInvolvedInTheOriginsOfB.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《ConsensusattheThreshold》作者:TakensTheorem编译:aididiaojp.eth,ForesightNews共识是加密货币的根基.
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