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GOAT:熊市下,Game Space 如何携小游戏逆市而行

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者:CryptoNews

10月,一款由全网首个GameFiasaService平台GameSpace支持链改的小游戏《Goat!Goat!》上线,并在上线第一周即达到了周活60万。

在加密熊市GameFi活跃用户等不断遇冷的背景下,一方面,市场纷纷把目光投向可玩性更强、经济模型更健康的游戏作品诞生;一方面,各方努力吸引更多传统游戏厂商与用户入场,市场对现象级的破圈产品也充满了期待。

《Goat!Goat!》上线第一周即达到了周活60万,无疑给当下的GameFi市场带来了不小的震动。上线首周,《Goat!Goat!》还与BitKeep、Nawarat、OEDAO、CryptoTechDAO、RealTrick(DAO)、MetaGalaxy、FMJ_DAO等超过50家全球各地区的DAO与机构进行了上线发行活动,在印度、菲律宾、越南等国家掀起高潮。这也让市场十分好奇《Goat!Goat!》因何而成。

总体来看,《Goat!Goat!》在熊市下打造周活60万成绩的链改做法主要有:

1、游戏侧:被市场验证的爆款游戏,结合快速链改的能力,让加密世界的玩家有动力为好游戏买单;

2、流量侧:独有的web2.5模式,兼容了Web2流量与Web3发行方式,降低30亿传统游戏玩家进场门槛;

Dragonfly Capital 管理合伙人:最成功的加密项目历来都是在熊市中建立的:6月10日消息,Dragonfly Capital的管理合伙人 Haseeb Qureshi 在Consensus 2022大会上表示,加密货币有五个未解决的问题,即身份、可扩展性、隐私、互操作性和用户体验。Qureshi 说,几乎所有长期成功的加密项目都解决了这些长期存在的问题之一,他在这里对“成功”的定义与财务胜利无关,而是指正在寻找真正用途的区块链项目。此外,Qureshi 说,今天几乎所有成功的加密项目都是在熊市中建立的。(Coindesk)[2022/6/10 23:05:37]

3、模型侧:采用了相比GameFiv1.0、v2.0更优雅的v3.0经济模型,去token化,用盲盒、道具、土地等NFT经济模型来替代Token经济模型。

具体我们深入游戏来分析。

熊市7天快速链改的现象级链游

整体而言,体验《Goat!Goat!》在游戏侧给人的感受是,无需游戏操作技巧,无需了解复杂的经济模型设计,更无需掌握Web3相关技术知识,无论是进入游戏门槛,还是在游戏内容和操作交互环节,都做到了尽可能的简单。

游戏内容上,《Goat!Goat!》借鉴集成了多款热门三消类游戏。以经典NFT方块图标作为动画背景,玩家通过消除NFT方块图标进行闯关。

Spartan谈退出策略:不会在熊市抛售 早期项目需要时间成长:6月7日消息,Spartan 合伙人 SpartanBlack 在社交媒体上针对市场近期热议的VC 退出策略相关话题发表回应表示,Spartan 管理多个不同策略的基金,有一支以基本面为重点的流动性对冲基金和 2 支风险基金,风险基金旨在为投资者提供投资早期项目的机会,往往在 5 年或更长时间内都不会退出,因为早期项目适应市场、扩大规模都需要时间。一些偏好流动性对冲策略的基金喜欢将其早期投资投入到流动性对冲基金中,我们认为这是不合适的。Spartan 的目标是在这些项目成熟并有望取得成功的 3-5 年后卖出。那时项目 Token 在市场上会拥有足够多的流动性,我们的卖出行为也不会对 Token 价格产生重大影响。Spartan 不会在流动性紧缩的熊市中抛售,为项目制造危机或带入死亡螺旋。这是大多数创始人关心的问题,这会给项目带来生存危机。Spartan 有信心和其优秀的投资组合项目一起共渡熊市。[2022/6/7 4:08:03]

在具体操作上,玩家选取三个一样的经典NFT方块图标,就能消除选取的NFT图标。游戏下方共有7个槽位,玩家只要把3个相同NFT图标移动到槽位中就会消除。游戏中NFT图标是不断重叠,玩家只能选出最上一层的NFT图标。

在游戏模型上,玩家可以每次花费0.1美元,最多购买三次道具,来消除关卡当中的障碍和陷阱。如果闯关失败,也有一次花费0.1美元购买复活的机会。玩家在通过两个关卡后,将有概率获得不同稀有度的盲盒NFT,盲盒NFT可以开出不同稀有度的MergeBirdNFT。而MergeBirdNFT可用于另一个款经典链改小游戏《MergeBird》中进行游戏,也可以到NFTMarketplace上销售。

分析师:比特币目前更有可能处于牛市停顿 而非熊市逆转:由于比特币保持9000美元的时间太长,许多分析师开始看好比特币。加密货币分析师Eric Thies指出,过去两个月比特币的价格走势与过去两年的市场顶部完全不同:“从结构上看,BTC现在不太像局部顶部,更像是一个发射台。一般来说,比特币可能需要先跌后涨,但这次看起来不太一样。”这种观点认为,由于比特币尚未跌破当前的区间,这更有可能是牛市中的一个停顿,而不是熊市逆转。(Bitcoinist)[2020/7/4]

游戏进入方面,而GameSpace采用Web2.5的设计理念,用户可以直接通过Web2账号可登录。从邮箱到手机号,从谷歌到Facebook账户,游戏提供了多种用户非常熟悉的Web2登录方式。在选择任一常用账号的登录方式后,即可直接进入的游戏中,整个登录认证过程不到5秒钟。

在登录账号后,《Goat!Goat!》基于NFT的趣味玩法为玩家提供了新鲜感的同时,通过“PlaytoEarn”机制,让玩家还可以获得黄金、白银、黄铜等不同稀有程度的盲盒。盲盒可以在NFTMarketplace上销售,也有机会开出USDT、不同等级MergeBird,还有概率获得Mfers、MimicShhans、BAYC等知名NFT作为神秘奖励。

从游戏体验来看,《Goat!Goat!》在经典的三消的游戏玩法基础上,加入了具有浓烈元宇宙和Web3风格的经典NFT头像作为游戏元素,美术出彩;关卡难度设置也十分具有创意更能激起玩家挑战欲望,爽点精准;登录和进入游戏的流程也贴合大部分用户的使用习惯,操作流畅。

声音 | 金融时报:2019年加密货币仍将笼罩“熊市”阴霾:今日,金融时报刊文《2019年加密货币仍将笼罩“熊市”阴霾》。文中称,有分析人士指出,加密货币市场波动是由市场情绪、政策背景、技术条件等多方面因素决定的。而加密货币行业处于发展初期,无论是监管、技术、市场都处于不断完善的过程中,因此,加密货币市场行情走势才会如此“脆弱多变”。还有分析人士认为,比特币价格下跌的一个因素是竞争币的供应不断扩大,大量出现的其他代币,抢夺了部分市场。虽然市场对于加密货币市场萎缩的原因尚未达成共识,但大部分投资机构都认为,2019年加密货币仍难走出“熊市”阴云。展望2019年,全球范围内将有更多政府关注区块链技术所带来的优势和竞争力。虽然目前仍有很多国家政府对区块链和加密货币应用持怀疑态度,但未来随着监管的进一步完善,这种情况将会得到进一步改善。[2019/1/16]

正是这样一款体验出色的借鉴集成了多款热门三消类游戏,仅仅用7天就完成了链改。

《Goat!Goat!》团队通过嵌入GameSpace的SDK,快速拥有NFT引擎、NFT交易市场、钱包和管理后台、安全保障等区块链能力,并通过跨链组件把游戏部署在了BSC、ETH、Polygon、Solana等区块链网络上。最终,不到一周就完成了整个链改开发——《Goat!Goat!》诞生了。

加密资产管理公司总经理:数字货币熊市已基本结束: 据coindesk报道,Crypto Asset Managment(加密资产管理公司)的董事总经理Timothy Enneking于周一表示,数字货币市场的冬天“已基本结束”。CAMCrypto30的数字货币指数自今年一月份以来下跌69%,对此,他认为市场整体下滑的因素有四个:资产整合、对监管的担忧、Mt.Gox受托人大规模清算、初创公司出售加密资产来支付工资和费用。他表示,虽然这些因素对市场的影响已基本展现出来,但过去15个月之间数字货币市值仍然上涨超600%,因此,这些因素的结合表明市场应该很快开始反弹。[2018/4/11]

周活60万的Gamefi发行与留存机制

拥有良好的游戏体验、足够低的游戏进入门槛、快速链改的区块链技术能力,只是吸引30亿传统游戏玩家进入的第一步。《Goat!Goat!》破圈成功,离不开成功的GameFi的发行机制与用户留存机制。

一直以来,传统游戏发行的模式主要是应用商店联运渠道发行、广告投放买量发行。游戏商无法绕开GooglePlay、APPStore等渠道,或者只能去Facebook、YouTube等广告平台买量,比如通过买量刷APPStore的排行榜。

而《Goat!Goat!》团队则依托GameSpace聚合的GameGuild、DAO组织、KOL、区块链平台等流量资源,架起了更多用户和NFT游戏之间的桥梁。这些区块链发行资源共同充当了游戏发行商的角色,帮助用户进入游戏和进行玩法教育,以更低成本的方式完成了的游戏发行和周活60万的冷启动。

《Goat!Goat!》在游戏上线后,与BitKeep、Nawarat、OEDAO、CryptoTechDAO、RealTrick(DAO)、MetaGalaxy、FMJ_DAO等超过50家全球各地的DAO组织与机构进行了一系列发行活动,在上线首周即达到了周活60万的用户数据。

这正是GameSpace快速链改能力的一项优势:顶级的区块链发行资源,和全球数以百计的GameGuild、DAO组织、主流区块链平台深度合作,帮助游戏进行快速的冷启动,获取海量用户。

另一方面,比起获得用户,更重要的是留住用户,传统Web2的“撒币补贴”以及Web3的“空投预期”,可以在短期内获得热度,但是如何将短暂地使用变成长期的行为习惯是一个更重要的问题。

首先是移动端更贴合主流用户。《Goat!Goat!》同时支持移动端与网页端。长期以来,基于网页的链游虽然在打金上更加直接和简单,但主流的游戏载体仍是手机。数据显示,2021年全世界游戏玩家中超过90%是移动玩家。

其次是免费玩游戏的模式让用户能够完整的体验游戏过程。Web2的游戏一般是免费的,偶尔才需要氪金,不付费并不影响整个游戏的流畅度和完整度。而在Web3中,目前很多游戏存在进入的代币门槛,或者后面的重要环节需持有代币才能解锁。这一定程度限制了新玩家的进入,严重干扰了用户的游戏体验。

《Goat!Goat!》正是一个包容免费玩法和Gamefi玩法的Web2.5过渡层的游戏。赋予玩家免费获得NFT的游戏体验,来吸引大家加入,用小游戏、组合来构建游戏性,以一种休闲、循序渐进的方式将玩家留在游戏中,既能够让用户免费体验整个过程,又能够开放一些高阶或衍生板块让用户付费体验。

值得一提的是,在FreetoOwn基础上,《Goat!Goat!》游戏NFT可跨游戏组合的玩法,在这款游戏中显得更加CryptoNative与创新性:而MergeBirdNFT可用于另一个款经典链改小游戏《MergeBird》中进行游戏。

这也是GameSpace快速链改能力的另一项优势:聚合跨游戏、跨链的资产互通和流量互通,形成1+1>2的更大网络。这种极低的GameFi进入门槛,加上赋予了玩家免费获得NFT的游戏体验,再加上可组合NFT的设计,实现了平台内账户、资产互通甚至跨链NFT资产互通,最终实现更有粘性的留存住用户。

以NFT为核心的GameFi3.0经济模型

GameSpaceCEOMichael表示,在GameFi1.0阶段链游中,以简单的NFTs+PlaytoEarn游戏为主,在GameFi2.0阶段,引入了复杂的NFTs+XtoEarn模式。但这两个阶段,GameFi金融属性远强于游戏属性,游戏厂商容易为Finance而Game而导致游戏生命周期短,游戏本身的可玩性被极度压制。

GameFi3.0则更强调游戏品质与可玩性,并主要以NFTs+更合理的PlaytoEarn+PlayforFun模型+3A级游戏为主,并且有Web2.5的基础设施作为中间件,能够低门槛引入Web2的用户,同时通过游戏引导用户向Web3转化。

例如在3A游戏方面,GameSpace面向大中小型游戏公司为3A级游戏提供GaaS服务,GameSpace与TigonMobile共同打造了即将上线的首款3A级MMORPGGameFi《BlessGlobal》。

《Goat!Goat!》则提供了GameFi3.0时代3A级游戏之外,小游戏链改的一个示范模式,即市场已经验证过的好玩游戏结合快速链改的能力、更低的进入门槛兼容Web2流量和更Web3游戏发行方式、以NFT为激励核心的更合理的PlaytoEarn模型。

在游戏模型方面GameSpace设计了更合理的PlaytoEarn模型:《Goat!Goat!》设计出了一个合理的元宇宙经济模型:

1、没有加入Token设计,用户进入门槛低,甚至不用先买PFP类头像作为PassCard,注册账号就可以进来玩,所有游戏玩家都是平等的。

通过这样去token的设计,对于玩家来说,避免了熊市下普遍下跌的币价对游戏体验的影响,让玩家可以更聚焦于游戏本身的可玩性。

2、以NFT、盲盒为激励的核心,提升获利的趣味性和可玩性,最后用户进入游戏场景后,可以通过购买道具、交易资产、PlaytoEarn等等获得元宇宙世界里的财富。

3、把《Goat!Goat!》单个游戏内的资产应用场景扩展到了其它项目外,让游戏和游戏之间产生了合纵连横的效果,形成了一个新的共生网络,单个游戏的周期会受到其他项目的支持而延长。

总的来说,《Goat!Goat!》的链改思路不完全奔着打金去,没有短时间造富的Fomo经济模型、不依赖二级市场的资产价格上涨吸引用户入场,也不依赖新玩家增长维持游戏平衡,但却更符合全球30亿主流玩家的口味和认知。而一旦通过体验留住了足够的增量用户,在游戏模型中可以增加更多的NFT消耗与互通场景,建立在游戏性上的健康商业模式也会成为可能。

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