作者:Messari
编译:PANews
下一个牛市将会由当前熊市中仍坚持构建的技术和趋势驱动,但并非所有技术或趋势都具有同等价值。所以,让我们在本文中探索哪些加密趋势可能激发下一次牛市。
实际上,我们可以用一个框架来评估加密趋势,该框架考虑的主要因素包括:
1、创新
2、10倍价值潜力
3、总可寻址市场(TAM)
4、价值捕获
5、竞争力
考虑到该框架,我们或许可以评估以下三个趋势,看看这些趋势是否真的有能力催化下一波牛市加速到来。
一、应用协议
过去,加密行业似乎更看重网络协议,而非应用协议。但现在,市场竞争动态已经发生了微妙的变化。新的生态系统将竭尽全力实现EVM兼容性,从而让应用协议能够轻松部署。
随着区块链竞争越来越激烈,诸如EVM这样的执行环境开始探索商品化和盈利模式,在这种情况下,加密应用获得了更稳固的行业定位。不仅如此,加密应用本身正在寻找更优化的商业模式,旨在累积更多“底线收入”。
Mythical Games起诉前高管秘密为新公司筹集1.5亿美元:金色财经报道,Mythical Games公司已经对Web3游戏工作室的三位前高管提起诉讼,指控他们在公司任职期间违反了信托责任。根据周四提交的案件,高级副总裁Chris Ko、首席运营官兼游戏主管Matt Nutt和联合创始人Rudy Koch窃取了Mythical公司的融资计划,在仍受雇于该公司的情况下将1.5亿美元注入他们的新公司Fenix Games。
去年,Ko、Nutt和Koch的任务是为Mythical Games的风险投资部门Mythical Ventures获得投资者。在各自于11月宣布离开该公司后,这些高管宣布Fenix Games从Cypher Capital筹集了资金,Cypher Capital是这些高管之前为Mythical Ventures获得资本而合作的主要投资者。(coindesk)[2022/12/24 22:04:48]
应用协议发展趋势
Messari创始人:由于证券法限制,Genesis和DCG的GBTC清算无法形成“抛压”:金色财经报道,Messari创始人Ryan Selkis在社交媒体发文称,DCG和Genesis无法“抛售(dump)”GBTC,而这也是其流动性危机的一部分,尽管对GBTC和焦虑的投资者来说是个好消息,因为公共市场有规则可寻。自2021年初溢价转为折价以来,DCG购买了价值近8亿美元的GBTC股份,DCG董事会授权Grayscale Trusts购买高达12亿美元的GBTC股票。二季度,DCG/Genesis将3500万股GBTC(占比约5%)作为三箭资本的一部分抵押品,DCG及其附属公司现在拥有10%的信托股份,但这部分股份的流动性现在已经变得极差,因为灰度不是真正的“ETF”,只是根据 144 规则公开上市的工具,其日交易量只有450万股,未来或许会使用GBTC作为抵押品进行DCG-Genesis再融资。[2022/11/28 21:07:55]
1、核心特点
Robinhood前Web3负责人Sriram Bhargav担任GameStop NFT工程副总裁:据官方消息,GameStop已聘请Robinhood前Web3和区块链负责人Sriram Bhargav K.担任GameStop NFT的工程副总裁。[2022/7/25 2:35:40]
便携性:APP现在可以轻松适应新的区块链;
可盈利性:利用稳定币模式,应用协议可以产生“底线收入”;
用户关系:相比于传统网络协议,应用协议可以产生更好的用户关联。
2、关键差异
可持续性:应用协议将从基础链竞争中收益;
不可分叉:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;
可验证性:产品和团队经得住实战考验。
3、主要挑战
激励:需要提供ETH激励,或是提供超额激励措施;
监管:需要面临监管不确定性风险;
Yield Guild Games在A轮融资中筹集400万美元:金色财经报道,Yield Guild Games在A轮融资中筹集了400万美元,视频游戏和电子竞技风险投资基金BITKRAFT Ventures领投。据悉,Yield Guild Gamesto投资于游戏NFT,并通过将其借给玩家来赚取收入。[2021/6/17 23:42:56]
有利因素
1、生态基金
生态基金将吸引更多用户到APP;
APP将累积收入和品牌力量;
利用品牌力量拓展更多区块链。
2、业务优化
产品升级将增加收入;
源代码许可将减少分叉风险;
强化治理流程
不利因素
1、监管
美国监管机构的合规性要求将限制用户群发展;
预计稳定币将受到额外监管;
James Altucher计划融资1000万美元成立一家名为Bitzumi.Inc的公司:比特币“信徒”,知名程序员、作家和投资家James Altucher计划融资1000万美元成立一家名为Bitzumi.Inc的公司,对抗Coinbase和Bitstamp。该公司打算提供一款内容产品Bitzumi Publishing和交易所服务,Bitzumi Publishing的目标是“统治”加密数字货币行业搜索引擎流量,并为Bitzumi交易所和其他产品驱动流量。[2018/1/6]
2、加密用户体验
用户对加密钱包和浏览器持有负面看法;
缺乏可接近性限制了用户群发展;
用户体验超出协议控制。
二、去中心化社交
去中心化社交为人们提供链上声誉、组织(DAO)和内容所有权,其中内容所有权是关键,因为它为人们提供了一种最终获取自己创造价值的方式,这意味着互联网将重新构建价值流。
去中心化社交是一种完全开放、个性化且“可拥有”的社交媒体,社交类APP可以创建独立的盈利模式,用户也可以通过自己创建的内容获得收入,这一领域的主要产品包括数据主机、社交图谱和社交应用程序。
去中心化社交发展趋势
1、核心功能
收入:盈利模式丰富多样,比如P2E;
开放数据:社交图谱数据可在应用之间迁移;
可延展性:去中心化社交是开源且完全可定制化的。
2、关键差异
可寻址市场规模较大:包括社交网络广告和数字商务;
可防御性:社交图谱和基础设施能够快速完成并得到有效巩固;
“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。
3、主要挑战
可扩展性:去中心化社交应用的日活用户量规模一般较高,会给区块链造成一定压力;
隐私性:去中心化社交应用的数据是开放的,由于缺乏隐私性,可能会让部分用户感到不快;
用户体验:在钱包体验方面,普通用户可能略有不佳。
有利因素
1、用户“拥有”内容
通过NFT,用户希望拥有并分享内容;
用户拥有内容将能开启更多功能设计;
当用户掌握了内容所有权,用户粘性将进一步提升。
2、社交投资
投资活动将变得更具社交性,比如WSB和DAO;
过去缺乏原生社交投资平台,未来或许有较大发展潜力;
投资各方需要在社区中建立信誉,也会随之出现一批提供构建投资信誉的原生工具。
不利因素
1、移动端加密会被限制
移动端的加密集成并不高效;
iOS历来都是“坚定的看门人”;
极大地限制了可用的用户群。
2、数据问题
社交应用产品通常会产生海量数据;
当前区块链难以处理海量交易数据;
需要支持未发布数据的可用层。
三、Web3游戏
Web3游戏的目标是让玩家拥有其游戏内数字物品的所有权,并利用代币创造游戏内经济,继而推动参与游戏的玩家在游戏获得到成就感并对这种感觉产生依恋,并且更愿意在游戏中投入资金。
在AxieInfinity这样的“边玩边赚”游戏模式推动下,Web3游戏越来越受欢迎,越来越多Web3游戏也开始将Token融入自身机制中。虽然到目前为止还没有出现一款可持续的Web3游戏,但这一领域已经吸引了大量投资,旨在开发下一个“爆款游戏”。
Web3游戏发展趋势
1、核心功能
激励:玩家可以通过投入游戏时间获得收入;
玩家拥有的内容:玩家拥有“游戏内容所有权”;
游戏易于上手:更快上手,有助于进一步推动Web3游戏普及采用。
2、关键差异
高收入:参与AxieInfinity这样的玩赚游戏可能比参与DeFi获得更多收入;
可防御性:铸造的稳定币流动性不会面临分叉风险;
“便携式才能”:开发者和用户体验获取更便捷。
3、主要挑战
竞争性:与传统游戏相比,Web3游戏目前仍处于下风;
不稳定性:游戏经济稳定性有待提升;
开发周期较长:Web3游戏迭代难度更大。
有利因素
1、电竞+市场增长
基于电子竞技驱动的游戏受欢迎程度较高;
游戏市场会持续拓展到移动端;
游戏行业容易吸引投资,继而推动市场大幅增长。
2、用户“拥有”内容
游戏玩家更愿意自己“拥有”内容;
游戏玩家更有机会获利;
二级销售增加能够提升游戏收入。
不利因素
1、Web3游戏机制设计
对于在公开市场运行的多个游戏项目,控制难度较高;
过长的开发周期会增加游戏机制风险;
产品/市场契合度难以评估。
2、游戏分销问题
主要游戏分销仍被苹果等大公司控制;
游戏的加密集成仍有局限;
基于移动端的加密游戏市场仍处于婴儿期。
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