原作者:LizHarkavy、EddyLazzarin、AriannaSimpson
原标题:《7EssentialIngredientsofaMetaverse》
编译:胡韬,链捕手
自90年代创造“元宇宙”以来,一直有很多关于“元宇宙”的讨论,但尤其是在大流行期间,在Facebook更名为Meta之后更是如此。?
这只是一种不透明的营销说法吗?元宇宙到底是什么?一个人如何定义这个术语,以及在哪里划清元宇宙和另一个虚拟世界之间的界限?这些是人们对元宇宙提出的常见问题,因此我们认为应该概述我们如何看待它以及元宇宙如何与web3相交织。?
在许多方面,元宇宙只是互联网发展的另一个名称:比当今存在的更具社交性、身临其境、经济上更加复杂。从广义上讲,对于如何实现这一点,有两种相互竞争的愿景:一种是去中心化的、慷慨的产权和新的边界、可互操作、开放并由构建和维护它的社区拥有;另一种是集中的、封闭的,受制于公司的兴起,并且经常从它的创造者、贡献者和居民那里榨取痛苦的经济租金。
比较这两种愿景的关键维度是开放与封闭,它们之间的差异可以概念化如下:
一个开放的元宇宙是去中心化的,允许用户控制身份,强制执行产权,调整激励措施,并确保用户获得价值。除其他标准外,开放的元宇宙也是透明的、无需许可的、可互操作的和可组合的。?
a16z crypto推出新OP Stack rollup客户端:金色财经报道,a16z crypto工程师ncitron.eth发推称,推出用Rust编写的OP Stack rollup客户端“Magi”,“Magi”执行(op-node)相同的核心功能,并与执行节点(如op-geth)一起工作以同步到任何OP Stack链,包括Optimism和Base。作为一个独立的实现,Magi旨在增强整个OP Stack生态系统的安全性和活跃性。
“Magi”正在开发中,可能需要数月的时间才能成为op-node的可行替代方案。[2023/4/20 14:14:36]
实现一个“真正的”元宇宙——开放与封闭——需要这个广受欢迎的状态所固有的七个基本要素。我们认为,这些对于满足被称为元宇宙的最低要求是必要的。我们的目标是为建设者和潜在参与者清除关于什么是真正的元宇宙和不是真正的元宇宙的错误信息的迷雾,并为评估早期的元宇宙尝试提供一个框架。
1.去中心化
去中心化是适当元宇宙的总体管理原则,而随后的许多特征都取决于或源于这一主要概念。
去中心化是指不由单个实体拥有或运营,也不受少数权力掮客的摆布。中心化平台往往一开始就友好合作以吸引用户和开发者,但一旦增长放缓,它们的关系就会变得竞争、榨取和零和。这些强大的中介机构通常会滥用用户权利和去平台化,并且它们以激进的利率托管被俘虏的经济体。另一方面,去中心化系统在利益相关者之间表现出更公平的所有权、减少审查和更大的多样性。?
a16z过去24小时向SolidLizard和Solidly V2两个协议注入资金:金色财经报道,据链上分析师@0xsurferboy在社交媒体上发布的数据显示,a16z在过去24小时内一直在向SolidLizard和Solidly V2两个协议注入资金。1天前,a16z的投资组合中SolidLizard的锁定资金为200万美元,Solidly为0美元,就在约14小时前,a16z买入并在WETH-USDC池中又增加了150万美元,APR为58%-145%,695枚SLIZ被锁定,APR约为130%。而在大约4小时前,a16z又向USDC-USDT Solidly V2池中增加了520万美元,这一系列操作迅速将SolidLizard锁仓量推升到6030万美元并跻身Arbitrum链上锁仓量排名前十,而一周前SolidLizard锁仓量仅为1200万美元,目前增幅达到400%。[2023/2/20 12:18:00]
权力下放很重要。没有它,任何人都可能随时变得“笨拙”——这种不稳定的情况会阻止人们在上面进行建设,从而阻碍创新。由于中心化平台无法做出与区块链相同的由代码控制的强有力承诺,因此只要领导者或组织对某些安排有突发奇想,它们的承诺就会被撤销或更改。防止此类滥用和保护元宇宙的最有力方法是确保控制权是去中心化的。
传七届超级碗得主汤姆·布雷迪退役后将加入a16z加密团队:金色财经报道,北京时间1月30日凌晨,美国职业橄榄球大联盟(NFL)宣布七届超级碗得主汤姆·布雷迪将会在2022赛季结束之后正式退役,结束自己长达22年的辉煌职业生涯(但汤姆·布雷迪本人目前尚未官方确认)。据The Block编辑Frank Chaparro在推特披露,汤姆·布雷迪将在退役后加入a16z加密团队,有社区用户回应称如果汤姆·布雷迪下周宣布加入a16z并不会感到意外,上周汤姆·布雷迪创建的体育和娱乐NFT平台Autograph宣布完成1.7亿美元B轮融资,联合领投方就是a16z,a16z的普通合伙人Arianna Simpson也与汤姆·布雷迪一起担任该公司董事会董事。[2022/1/30 9:22:49]
2、产权
今天大多数成功的电子游戏都是通过销售游戏内物品来赚钱的,比如“皮肤”、“表情”和其他数字商品。但目前购买游戏内物品的人实际上并不是在购买物品——他们是在租用它们。一旦有人离开去玩不同的游戏——或者有问题的游戏单方面决定关闭或改变规则——玩家就会失去访问权。?
人们已经习惯于从web2的集中式服务中租用,以至于实际拥有东西的想法常常让人们感到奇怪。但数字世界应该遵循与物理世界相同的逻辑:当你购买某物时,你就拥有了它。正如法院在现实世界中维护这些权利一样,代码也应该在网上强制执行。碰巧的是,在密码学、区块链技术和NFT等相关创新出现之前,真正的数字产权是不可能的。简而言之,元宇宙将数字农奴变成了自耕农。
Rally联合创始人成立加密风投工作室SuperLayer,a16z创始人等人承诺投资:10月30日消息,Rally联合创始人Kevin Chou和Mahesh Vellanki周五宣布成立SuperLayer。SuperLayer是一家加密风险投资工作室,帮助直接在Rally网络上构建Web 3项目。据悉,加密社交平台Rally允许创作者和艺术家发行自己的数字货币。在招聘产品经理以进一步发展业务之前,该风险投资工作室将在内部启动项目。
SuperLayer得到知名投资者的支持承诺,包括风险投资公司Andreessen Horowitz(a16z)联合创始人Marc Andreessen、Chris Dixon、Paris Hilton、Nas、Michael Ovitz、Carter Reum等。最初,SuperLayer将部署2500万美元的种子投资,并将继续持续筹集资金。(Cointelegraph)[2021/10/30 6:21:21]
3.自我主权身份
身份与产权密切相关。如果你不拥有自己,你就无法拥有任何东西。与现实世界一样,人们的身份必须能够在整个元宇宙中持续存在,而无需完全依赖一小组中心化身份提供者。
消息人士:Axie Infinity正在以30亿美元估值进行1.5亿美元融资,a16z领投:10月5日消息,据媒体The Information从两位知情人士获得的信息,NFT游戏Axie Infinity的开发商SkyMavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资,估值接近30亿美元,将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。SkyMavis的上一次融资在今年5月,当时完成了750万美元A轮融资,由Libertus Capital领投,其他投资者包括Reddit联合创始人Alexis Ohanian、Mark Cuban等。[2021/10/5 17:24:37]
身份验证是关于身份的:证明一个人是谁、他们可以访问什么以及他们共享什么信息。在当今的网络上,这需要通过社交登录或单点登录(SSO)等流行的一键登录方法代表一个中间人这样做。当今最大的科技平台,如Meta和Google,使用这种方法来收集数据以建立他们的业务:监控人们的行为以开发提供更多相关广告的模型。此外,由于这些平台拥有完全的控制权,因此在认证过程上的尝试创新依赖于平台背后公司的诚实和意愿。
web3核心的密码学使人们能够在不依赖这些中介的情况下进行身份验证,因此人们可以直接控制自己的身份或借助他们选择的服务来控制自己的身份。钱包为人们提供了验证自己的方式。EIP-4361和ENS等标准允许项目围绕开源协议进行协调,并独立地为更丰富、更安全和不断发展的数字身份概念做出贡献。
4.可组合性
可组合性是一种系统设计原则,特别是混合和匹配软件组件的能力。每个软件组件只需要编写一次,之后就可以简单地重复使用。这类似于对金融的复利兴趣或计算中的摩尔定律——一些最强大的已知经济力量——因为它可以释放指数级的力量。
为了具有可组合性——一个与互操作性密切相关的概念——元宇宙必须提供高质量、开放的技术标准作为基础。在Minecraft和Roblox等游戏中,你可以使用系统提供的基本组件构建数字商品和新体验,但很难将它们移出该环境或修改其内部运作。提供嵌入式服务的公司,如用于支付的Stripe或用于通信的Twilio,可以跨网站和应用程序工作——但它们不允许外部开发人员更改或重新混合他们的黑盒代码。
在它们最强大的形式中,可组合性和互操作性在软件堆栈的广泛范围内是可能的。去中心化金融或DeFi就是这种强大形式的例证。任何人都可以调整、回收、更改或导入现有代码。不仅如此,开发人员还可以在闲暇时在共享虚拟计算机的内存中并排构建实时程序——例如Compound的借贷协议或Uniswap的自动做市交易。通过将产权、身份和所有权等强大的新要素组合在一起,建设者可以创造全新的体验。
5.开放/开源
在没有开源的情况下,真正的可组合性是不可能的,开源就是让代码免费提供并且能够随意重新分发和修改的做法。无论程度或种类如何,开源作为一项原则对于元宇宙的开发是如此重要,以至于我们将其作为独立的成分进行了分解,尽管与上面的可组合性重叠。?
那么开源在元宇宙开发环境中意味着什么?最好的程序员和创造者——而不是平台——需要完全控制才能完全创新。开源和开放性有助于确保这一点。当代码库、算法、市场和协议成为透明的公共产品时,构建者可以追求他们的愿景和雄心壮志,以构建更复杂、更可靠的体验。?
开放性带来更安全的软件,使各方更了解经济术语,并消除信息不对称。这些属性可以创建更公平、更公平的系统,实际上使网络参与者保持一致。它们甚至可以消除对过时的美国证券法的需求,这些法律是几十年前设计的,目的是调和业务中长期存在的委托代理问题和信息不对称。
web3中可组合性的强大主要归功于它的开源精神。
6.社区所有权
在元宇宙中,所有利益相关者都应该在系统治理中拥有与其参与成比例的发言权。人们不应该仅仅遵守一家科技公司的一群产品经理下达的法令。如果任何一个实体拥有或控制这个虚拟世界,那么就像迪斯尼世界一样,它可能会提供某种形式的逃避现实成分,但永远不会发挥其真正的潜力。?
社区所有权是将网络参与者——建设者、创造者、投资者和用户——团结起来合作并为共同利益而奋斗的拼图中的一块。这种协调的奇迹——以前如果没有加密货币和区块链的出现是笨拙或不可能的——是通过网络原生资产代币的所有权实现的。
除了去中心化带来的技术进步之外,社区拥有空间的哲学含义对于元宇宙的成功至关重要。在web3中,去中心化自治组织或DAO的参与者已经将这一原则铭记于心。他们正在避开公司结构的形式僵化,转而支持更灵活、更多样化的民主和非正式治理实验。这允许社区由其用户而不是由单个实体管理、构建和推动。
7.社会沉浸
大型科技公司会让你相信高性能虚拟现实或增强现实(VR/AR)硬件是元宇宙中必不可少的——甚至可能是最重要的——成分。这是因为这些设备是特洛伊木马。公司将它们视为成为3D虚拟世界的主要计算接口供应商的一种方式,从而也成为人们跨界体验的瓶颈。?
VR/AR中不必存在元宇宙。虚拟世界的存在所需要的只是广义上的社会沉浸感。比硬件更重要的是元宇宙启用的活动类型。他们将让人们远程闲逛、一起工作、与朋友交流并享受乐趣,就像他们今天使用Discord、TwitterSpaces或Clubhouse一样。
随着其他远程会议和远程呈现工具的使用激增,这场大流行凸显了对超越传统基于文本的通信平台的更身临其境体验的需求。此外,由于前面概述的经济要素——财产权、自我主权、社区所有权——元宇宙可以使人们谋生、从事商业和获得地位。在典型的知识工作者工作场所中,人们使用Slack等工具进行协作,而在传统企业世界之外,在DAO的自下而上组织运动中,Discord和Telegram盛行。
元宇宙与“查看”模式无关。对于那些控制制造硬件的人来说,这是一个方便的模因。?
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虽然许多公司已经开始构建整体的不同部分,但如果虚拟世界缺少上述任何部分,我们认为它不能算作完全形成的元宇宙。我们相信——正如在这个框架中显而易见的那样——没有web3技术的基本基础就不可能存在元宇宙。?
开放和去中心化是整个大厦的支柱。产权依赖于权力下放——尽管有强大对手的影响,它们必须持久。社区所有权防止了对系统的单方面控制。该方法还支持开放标准,这有助于去中心化和可组合性,这是互操作性下游密切相关的属性。
一个理想的多维虚拟世界的发展将逐步形成。许多问题仍有待解决,以免我们得到类似《头号玩家》中IOI控制的绿洲之类的反乌托邦类似物。但是,如果建设者坚持这些公理,那么这种结果的可能性就会降低。
当元宇宙到来时,它应该充分体现这些原则——以去中心化为核心。
作者:OneBlock由Parity和Oneblock联合举办的?2022波卡黑客松创业大赛,自5月5日启动以来便引发了行业人士和技术开发爱好者的强烈关注.
1900/1/1 0:00:002021年,得益于NFT和游戏内货币的崛起,进一步促进了GameFi赛道的爆火,越来越多的游戏玩家、加密资产投资者以及游戏开发者等角色,开始纷纷涌入这个赛道.
1900/1/1 0:00:00作者:0x137,BlockBeats自今年5月以来,加密市场就再也没有太平过。短短一个月,我们见证了Luna400亿美元金融帝国一夜崩塌、ETH2.0全球最大去中心化节点Lido衍生品脱锚、美.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,TheSandbox发布2022年LAND持有者线路图,官方表示将在5月份向所有LAND持有者空投500万SAND.
1900/1/1 0:00:00作者:?十四君伴随上周爱死机的NFT事件,WEB3的世界里基建严重薄弱的缺点,俨然成了众多爱好者想要深入的阻碍(实在被mint后NFT在哪里问烦了).
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,韩国网络游戏公司WeMade宣布对Music-to-Earn平台Cadenverse进行战略投资。Cadenverse由越南大型移动游戏开发商Amanotes开发.
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