作者:PANews
伴随着全球用户数及代币价格的持续暴涨,主打“MovetoEarn”模式的STEPN成为GameFi赛道中的一匹黑马,并成为圈内外玩家的“网红打卡地”,甚至还出现招募体育特长生、外卖员刷任务的FOMO行为。
实际上,随着新冠疫情在世界各地继续肆虐,人们的生活、工作、娱乐等活动开始从现实向虚拟语境迁移,其中就包括体育产业,除了Nike、Adidas等知名运动品牌纷纷试水NFT和元宇宙,包括STEPN等运动类Web3项目需求亦开始猛增。本文将一起盘点下市场中有哪些值得关注的Web3运动项目。
STEPN
STEPN是一款基于Solana上兼备MovetoEarn模式和SocialFi元素的Web3产品,目前已经上线移动版APP。STEPN支持用户以运动鞋形式拥有NFT,并通过在现实世界中户外步行或跑步赚取代币以获得收入。今年1月,STEPN完成红杉印度与FoliusVentures领投的500万美元种子轮融资。
摩根士丹利:2月份81%的交易所内比特币交易来自Binance:金色财经报道,摩根士丹利3月24日发布报告指出,2月份于交易所进行的大部分比特币交易集中于一家交易所Binance。分析师表示,2月份81%于交易所进行的比特币交易是在Binance上完成的,因此摩根士丹利认为,币安上的交易员决定了比特币的价格。
摩根士丹利称,虽然其大部分客户向摩根士丹利所了解的是Coinbase的情况,但分析师认为要了解市场情况,更应该密切地监测Binance上的流量情况。在1月份,比特币上升40%之后,币安上BTC/USDT的交易量达到了Coinbase上的38倍,而在2022年初只有4倍。关于比特币最近的反弹,分析师指出叙事已经快速转为:传统银行业疲软=比特币价格上涨。他们还写道,这只是一种被价格行为自我强化的叙述。
事实上,如我们过去一年所强调的,比特币作为一种投机性资产,是由法币的前景和可得性以及由此产生的加密货币流动性所驱动的……[2023/3/27 13:29:07]
根据官方披露,STEPN今年第一季度通过应用内NFT市场交易版税及手续费盈利了超2600万美元,总交易额约4.46亿美元。同时,团队计划将该笔利润用于二级市场回购并销毁代币GMT。而据DuneAnalytics数据显示,截至4月2日,STEPN活跃用户总数超7.8万。
到2025年,基于区块链的数字ID市场可能增长超过30亿美元?:金色财经报道,随着时间的推移,基于区块链的数字 ID 出现了显着增长。从欧盟到太平洋岛屿,不同的机构都表示支持。ReportLinker在2021年6月发布的报告中提到了潜在的增长。其中,到 2025 年,区块链身份市场将以 71% 的复合年增长率进一步增长 35.8 亿美元。[2022/12/4 21:20:45]
Genopets
Genopets是基于Solana的一款M2ENFT游戏,可从玩家智能手机或可穿戴健身设备中跟踪和提取数据升级,并召唤他们的宠物探索隐藏土地、寻找战利品、制作物品或与其他玩家战斗。该游戏结合了Tamagotchi的培育和进化模式、Pokemon的训练和战斗模式及AnimalCrossing的制作和收集模式。去年10月,Genopets完成了KonvoyVentures和PanteraCapital领投的830万美元种子轮融资。
dotmoovs
墨西哥推出首个元宇宙购物中心:金色财经报道,墨西哥将在元宇宙拥有其首个购物中心,该商场已落成,可通过 AppStore 或 Google Play 中的应用程序从移动设备访问。两个平台的用户现在都可以下载购物商城应用程序,通过“一个海岛天堂,在网上度过美好时光”享受身临其境的体验。
访问这个新虚拟世界的用户将能够在线购物并赚取宝石和coin,这些宝石和coin可以在遍布全岛的多个购物中心兑换折扣券或产品。目前,80个品牌已经正式确认入驻。[2022/10/30 11:57:43]
dotmoovs是基于区块链和人工智能系统,用于分析运动员进行体育挑战的视频,允许运动员将其能力变现,赚取代币moov和NFT,目前已推出了移动应用程序,并新增了与传奇人物竞赛功能。目前,dotmoovs的推特粉丝数已超4.1万。
OliveX
OliveX是一款健身元宇宙游戏,主打“RunforReward”和“SweattoWin”,玩家可通过在家里、健身房或户外锻炼来获得游戏奖励,旗下包括基于Zombies,Run!游戏引擎基础上的游戏DustlandRunner、游戏化健身平台DustlandRider。去年11月,OliveX宣布通过配股融资580万美元,投资者包括AnimocaBrands、OneFootball和BomboraInvestment。此前,OliveX在Android应用程序启动预注册时,仅三天内有超2万人注册,且IOS应用程序即将推出。
直布罗陀数字和金融服务部长:已投资比特币并将为孩子购买:7月30日消息,直布罗陀政府数字和金融服务部长Albert Isola在最近接受采访时表示,全球对加密货币采用和接受越来越多,而直布罗陀已经成为加密货币采用的“温床”。Isola在制订直布罗陀的管理框架方面发挥了重要作用,他还投资了比特币。他表示,我还没有到会经常使用它的阶段,更多的是在未来几年为我的孩子们买一些。
据报道,由于具有吸引力的监管环境,直布罗陀对加密公司来说是一个“有吸引力”的司法管辖区。(Crypto Globe)[2022/7/30 2:47:48]
WIRTUA
WIRTUAL是通过用户步行、跑步、骑自行车和游泳这4类运动中利用汗水能量赚取加密货币的平台,现已支持GooglePay和苹果应用商店。当用户每次将运动数据从健身设备提交至WIRTUAL应用程序时,将获得代币WIRTUAL作为奖励。玩家首次注册时需选择一个角色的化身,每个化身都将有一个独特的NFT可穿戴装备,包括皮肤、发型、服装、鞋子和配件,且这些NFT分为通、罕见、稀有、史诗、传奇和神话5个等级,可增加用户的能力。另外,WIRTUAL的玩家分为7个等级,拥有的代币越多,享受的特权也越多。
公链项目Aptos推出生态系统资助计划:6月30日消息,据官方公告,由Diem原团队成员成立的公链项目Aptos宣布推出Aptos生态系统资助计划,资助类别包括:1.开发人员工具、SDK、库、文档、指南及教程;2.用于开发、治理、DeFi和NFT的工具和框架;3.核心协议贡献:代币标准、库、协议升级等;4.开源和公共产品;5.教育举措;6.应用程序。Aptos称,赠款资金将以美元分配,不过未来有可能会选择分发代币以帮助激励各方的长期生态系统增长。
此外,Aptos宣布已有100个项目在该网络上构建,用例涵盖DeFi、NFT、游戏等,并预计在9月底左右推出Aptos主网。[2022/6/30 1:41:28]
Fitmint
Fitmint是一款具有NFT和SocialFi元素的印度web3健身应用程序,用户只需传输步行和跑步的卡路里、距离、速度、时间等活动数据即可获得加密货币或NFT奖励。其中,用户需通过铸造或二级市场购买获取运动鞋NFT才能参与,运动鞋共有5种类型,每种类型都有不同的稀有度、统计数据和实用程序,且每双运动鞋NFT有4个属性,将决定代币收益率、耐用性等。玩家可通过MATIC进行购买,未来将支持USDT、ETH等。作为Fitmint的游戏代币nativ,除了可作为应用的主要货币,还可用于质押及治理。目前,Fitmint处于内测白名单申请阶段,仅开放1000个名额。
Calo
Calo是一款可以通过步行、跑步、慢跑等活动获得锻炼和代币CALO奖励的产品,将于今年5月正式启动。游戏采用双代币模型,FAT代币用于游戏中,数量是无限的;代币CALO代币是生态系统的主要货币,数量为5亿枚,可用于买卖NFT、参与挑战、质押、慈善等。
Walken
Walken是一款通过游戏和锻炼赚取代币奖励的移动应用程序,由一个拥有超过5000万次AppStore下载量和1000万美元年收入的团队打造。用户可通过锻炼和玩应用内游戏获得代币WLKN作为奖励。此外,玩家在游戏中的角色是NFT,这意味着用户不仅可以赚取代币,创建的NFT还可在NFT市场进行买卖。
其中,代币WLKN是一种可替代的治理和质押代币,用于增强用户在Walken应用中的冒险经历并提供收入和,以及用于应用程序内DeFi应用程序的代币。用户只能通过参与战斗来获得代币,代币持有者可对项目的未来进行投票,并对其进行质押以获得奖励。
SpaceXmove
SpaceXmove是基于Solana上的Web3应用程序,玩家可通过购买运动鞋NFT后进行运动赚取代币奖励,且还可在应用内市场买卖或出租NFT。其中,运动鞋分为罕见、稀有和传奇三种品质,SpaceXmove代币SXM可用于升级鞋子等级及铸造新鞋子。
DEFIT
DEFIT是一个在以太坊和Polygon网络上运行的多链加密货币,旨在为全球健身社区提供安全、可靠、快速的支付方式,取代传统货币进行交易。根据路线图,DEFIT即将推动健身大使活动、运动员NFT、移动应用MVP2.0版本等。DEFIT的母公司是体育科技创业公司360Sports旗下的健身产品360Wellness,该产品已在172个国家/地区被下载。
B-Cycle
B-Cycle是一款基于BSC的Bike-to-EarnWeb3应用程序,玩家可通过可穿戴设备将应用中自行车NFT骑行数据转换成为代币奖励。其中,B-Cycle提供2种具有不同最佳速度的自行车选项供玩家根据自己的能力和需求自由选择,且BikeNF分为3个稀有度等级,等级越高获得经济效益越高。而代币BCL则可被用户用于访问游戏、升级和铸造B-CycleNFT,或被用于质押奖励和治理。
StepBSC
StepBSC是一款通过步行、跑步活动赚取代币奖励的应用,玩家在持有NFT后,需每次至少完成4000步及钱包至少拥有2万枚代币steps才能获取奖励。StepBSC已获区块链安全审计机构CertiK审核,其收益主要来自于收取DEX和CEX每笔交易额总计10%的税。根据路线图,StepBSC将推出StepFitnessMetaverse,支持用户在家锻炼赚取代币。
从以上MovetoEarn模式下的产品来看,链上游戏不再仅是简单披着NFT或去中心化金融外衣的伪产品,且玩家也不用再沦为“打金机器”,反而游戏与玩家间变得更具互动性,他们在被动获取收益的同时还能锻炼身体。
DEFY
DEFY是一款基于Polygon的赚取NFT手游,玩家沉浸在连接虚拟和物理世界的虚拟世界中,融合了超休闲的密码破解游戏、LearntoEarn元素、现实世界探索和AR冒险。游戏开始前,玩家需购买面具隐藏身份,官方即将发行8888个GenesisVPMNFT。DEFY团队在开发基于地位的移动应用程序上非常有经验,曾推出了DistrictRace等App,斩获了超70万用户,并与Apple、adidas、Redbull和MasterCard等品牌达成过合作。
DEFY的合作伙伴包括AnimocaBrands、OliveX、Spartan、GamefiVentures和PathDAO等,将于4月14日上线Alpha版本,且即将进行代币公开销售。
链捕手消息,韩国公平贸易委员会(KFTC)计划将当地加密货币交易所Upbit所有者Dunamu指定为受相互投资限制的企业,这将对该实体增加更多监管.
1900/1/1 0:00:00作者:念青,链捕手自去年夏天以来,NFT市场一直在“JPG图片的狂欢”等争议中快速发展。目前,NFT的历史销售额已超过400亿美元,今年,NFT市场的表现甚至要优于加密货币市场,年初至今的ETH.
1900/1/1 0:00:00作者:洒脱喜,DeFi之道比特币自从去年11月份激活Taproot升级之后,似乎很少有新技术方案的声音,而纵观整个DeFI领域,闪电网络的TVL规模在一众协议当中也显得毫不起眼.
1900/1/1 0:00:00作者:NFTGo近几年,时装产业紧随时代的潮流,踏入了数字时代。随着人口结构的变化,主力消费人群也正慢慢过渡到Z世代.
1900/1/1 0:00:00作者:SA,CatcherVC本文重点出于对安全和去中心化的考虑,ETH区块Gas上限和出块时间无法大改;Layer2扩容的实质是造一条TPS更高的链.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,链上激励平台Rabbithole联合创始人BrianFlynn发推表示,该项目决定移除用户完成任务获得的XP数据,因为发现完成任务的用户中有近三分之一是机器人.
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