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元宇宙:“元宇宙第一股”的前世今生

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时间:1900/1/1 0:00:00

编者按

资本市场从来不缺各种传奇。在这里,人们追逐梦想、渴求财富。有人以梦为马、脚踏实地;也有人玩弄财技、甚至违规违法。我们希望,通过复盘一个个鲜活的案例,来记录资本市场的故事,当然、也可以是事故。近期,证券时报特别推出专栏“股事会”,以飨读者。

今天的故事,是关于元宇宙第一股。2019年6月,一家名叫罗布乐思的科技公司在深圳注册成立,唯一的股东是一家叫Roblox HK的香港企业。一年半以后,Roblox在美国纳斯达克上市,顶着“元宇宙第一股”的光环,Roblox市值高达500亿美元。

1963年,大卫·巴斯祖基(David Baszucki)出生在加拿大。

直到大学毕业,大卫都没有显露出太多过人的地方,即使他入读的是美国数一数二的名校斯坦福大学,即使他的专业是斯坦福数一数二的计算机专业。

中国航空学会理事长:把“元宇宙”搞成数字游戏是误区:金色财经报道,中国航空学会理事长林左鸣表示,把元宇宙理解成数字游戏偏离了发展“元宇宙”的正确方向。“元宇宙”最重要的作用是要能够随时获取现实物理空间的大数据,并反映到“元宇宙”的数字空间里去,在数据空间里面,根据现实物理空间不断变化的情况,判断事物发展趋势,了解其因果关系,再反馈到现实物理空间进行不断的修正,得出我们需要的正确结果,这才是其重要的意义。(上海证券报)[2022/5/16 3:17:36]

1985年,他从斯坦福大学毕业。和大多数斯坦福毕业生一样,他更倾向于在学校附近的硅谷创业,而不是加入大型科技企业。

1989年,大卫和他兄弟格雷·巴斯祖基(Greg Baszucki)成立了一家叫“知识革命”(Knowledge Revolution)的公司。用大卫的话来说,他希望在计算机世界里建立第一个完全使用动画制作的物理实验室。玩家们可以拿绳子、滑轮、球和任何在物理教科书中使用的东西,在这个实验室里建造任何能想到的东西。

山水比德因其“元宇宙”相关业务信息披露及风险提示不充分收深交所监管函:3月23日消息,3月22日,深交所向山水比德(300844.SZ)发出监管函。监管函指出,2022年2月11日,该公司通过官方网站、官方微信公众号发布消息称,公司成立数字科技总院,下设元宇宙事业部和智慧山水科技公司,并宣布公司正式被中国移动通信联合会元宇宙产业委员会接纳为成员。同时,公司还披露与奇妙之旅文化旅游管理(佛山)有限公司签订元宇宙综合度假旅游区战略合作协议。公司未按照规定在证券交易所的网站和符合中国证监会规定条件的媒体发布前述信息,且未充分说明公司与有关主体签订的战略合作事项和“元宇宙”概念的相关性,未充分提示公司在“元宇宙”领域资源、技术储备等方面的不足以及可能存在的经营风险,相关信息披露不完整、风险提示不充分。公司上述行为违反相关规定。(智通财经)[2022/3/23 14:12:56]

这个在当时异想天开的游戏,起初并不被人看好,但大卫仍然醉心其中并坚持了下来。

中国军网:全军举办首场“元宇宙”网络春晚:金色财经报道,一场融数字化技术、跨时空交互于一体的军营网络文化盛宴“2022年元宇宙军营网络春晚”于2月1日下午15时举办。据了解,这是全军首场“元宇宙”网络春晚。此次晚会由中国军网、“学习强军”客户端,联合数码视讯及旗下数字藏品发行平台洞壹元典制作。晚会采用数字场景构建、区块链、AI、AR/VR等先进技术,设置主会场1个,中国第8批赴南苏丹(朱巴)维和步兵营、空军某部驻甘巴拉雷达站等多个互动分会场。

在“元宇宙”平行空间,广大网友可以适时交流互动、共迎新年;还可以收到由神舟十二号飞行乘组。中国军网、“学习强军”客户端将携手航天英雄杨利伟推出一款融合AI语音、图像识别、全息成像等技术的H5产品,为广大网友送上一份具有“独家记忆”的“限量版”新春纪念。[2022/2/2 9:26:52]

1998年12月,知识革命以2000万美元的价格被MSC软件公司收购。大卫也加入了MSC担任高管。

B站陈睿:“元宇宙”是一个技术创新的浪潮,上海需要夺得先机:1月21日消息,上海市政协委员、上海哔哩哔哩科技有限公司董事长兼首席执行官陈睿在参加市政协十三届五次会议专题会议时说,虚拟世界也就是“元宇宙”,是一个技术创新的浪潮,其意义可能和移动互联网带给我们的意义是一样的。如果能在这个点上夺得先机,将充分激发上海在数字经济方面的巨大潜能。他同时认为,上海在发展元宇宙产业,需要基于信任数字资产的基建上做一些突破。(上观新闻)[2022/1/21 9:03:52]

骨子里的创业精神,没有让大卫在高管的位置蹉跎太久。

2003年,大卫离开MSC,成立了一家天使投资公司Baszucki & Associates,在科技领域进行投资,投资过的项目包括社交媒体Friendster等。

基金人士:目前事件端持续催化等因素导致“元宇宙”表现较好:11月21日消息,自Facebook 上个月将其公司名称更改为 Meta之后,这个概念似乎成为全球流行名词的标签之一。目前已有多家公司宣布进军元宇宙,多位基金人士表示,目前事件端持续催化等因素导致“元宇宙”表现较好,各种事件持续为板块加温,而目前这一领域或处于“主题投资”阶段,但中长期具有较高前景,元宇宙符合未来技术进步的大趋势,是一个值得布局的大机遇,其中芯片产业链、云计算、VR/AR、游戏等相关板块被看好。(财联社)[2021/11/21 7:02:45]

一年后,大卫再一次开始了创业。

他和MSC的前同事埃里克·卡塞尔一起成立了Roblox,一个由机器人(Robots)和方块(Blocks)拆分合并而来的新词。Roblox既是一款游戏,也是一个社区。玩家在社区里,既可以玩别人的开发的游戏,也能自己开发游戏给其他人玩。

他在接受《福布斯》杂志采访被问到为何再一次创业时说,他看到了孩子们在使用软件创造新事物时,眼睛是发光的。他希望建立一个想象力的终极平台。“我也喜欢建筑玩具,我看到了 3D 渲染的发展方向。我很清楚,有机会在云中创建一个身临其境的 3D 多人游戏平台,让人们可以一起想象、创造和分享他们的体验。”

用大卫的话来说:“Roblox是一个 3D 社交平台,你和你的朋友可以在其中假装身处不同的地方。你可以假装在参加时装秀,或者假装你在龙卷风中生存,或者你想去比萨店工作,或者你是一只鸟,靠捕虫生存。就像我小时候,我会出去玩海盗游戏。在 Roblox 上,人们在社区创建的3D环境中玩耍。”

图:罗布乐思玩家页面截图

当然,为了让更多人学会开发游戏,充实游戏的生态,Roblox还为游戏开发者提供了工具编辑器Roblox Studio,所有开发者都可以免费使用这个工具。同时,公司还会提供编程语言学习、3D场景构建、编程学习等内容,来帮助游戏开发者完成自己的设计。

从公司成立到2012年,Roblox都在为营造出一个新的生态而搭建社区平台和架构。直到2013年,公司才开始商业化,开始引入创作者交易计划,开发者可通过微交易、游戏内销售虚拟商品等方式来获得虚拟货币Robux。

到了2016年,公司开始加速商业化与国际化,持续完善引擎与社区建设。随着Roblox在2016年接入微软游戏主机Xbox及FaceBook旗下的虚拟现实硬件Oculus,公司基本完成PC、移动、主机及VR等设备终端跨平台布局。

2019年,Roblox推出了Premium付费会员制,并上线Avatar虚拟物品交易市场;另一方面,继续推动国际化,进入南美、俄罗斯等市场并与腾讯成立合资公司罗布乐思。

图:罗布乐思的创作空间

2020年以前,公司活跃用户还在不紧不慢地增长着。但一场疫情,让同时具备娱乐和社交属性的Roblox用户出现了爆发式的增长。

2021年3月,公司正式登录纽交所,成为“元宇宙第一股”。

Roblox没有选择传统的方式登录资本市场,而是选择了直接上市的方式,即没有通过券商进行新的融资,就直接上市交易。

上市当天,Roblox的股价从45美元涨到了70美元,市值突破400亿美元。随后几个交易日,股价更是一路走高突破100美元,市值突破500亿美元。

图:Roblox上市后的股价走势

但关于Roblox的未来,争议仍然非常大。

Roblox的主要收入来自虚拟货币Robux充值以及广告。即使公司今年二季度用户数和收入都创下了新高,但公司的亏损仍在增加。二季度亏损了1.40亿美元,同比增加0.69亿美元。

不过在华尔街,亏损并不是问题,Roblox面临越来越大的竞争对手才是问题。几乎所有的社交巨头和游戏巨头都看到了这个市场的发展。

扎克伯格就宣布Facebook将在VR实验室团队下成立元宇宙产品团队,持续在VR/AR及其他元宇宙相关领域进行产品服务研发,至2025年公司希望从社交媒体平台公司完成向元宇宙公司的转型。

腾讯公司除了直接入股Roblox,并协助Roblox在中国进行扩张外,凭借着自身在社交和游戏领域的强大资源,构筑一个全真互联网。

一个更关键的数据是:Roblox的活跃用户4210万人,活跃的开发者800万人。但在数千万的活跃用户里,13岁以下用户占比54%,25岁以上用户仅占15%。

在2016年那次采访中,记者曾经问过大卫,孩子们是否花了太多时间在手机上?大卫说:我希望小朋友们尽可能多地在户外玩耍。但是当他们使用手机的时候,我更愿意他们以富有想象力、创造性的方式使用它,而不是以程序方式消费内容或遵循步骤。

那一年,他有3个女儿和一个儿子。三个女孩经常用手机,而不是电脑,玩社交媒体和听音乐。他儿子在加州大学伯克利分校学习计算机科学,他没有空闲时间。

标签:元宇宙ROBBLOLOX元宇宙体验馆ROBO老版本blockchainGLOX币

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