作者:BNBChain博客
原文标题:《GameFiLifeCycleAnalysis,FeaturingMOBOX,StarSharks&BombCrypto》
编译:麟奇,链捕手
介绍
虽然GameFi的概念从2017年就已经出现,但随着DeFi基础设施的成熟以及越来越多的用户加入加密生态系统,GameFi就像一颗被隐藏的瑰宝,终于被发现并揭示了其卓越的价值。
至去年年底,GameFi出现了爆炸式增长。FootprintAnalytics数据显示,GameFi从去年3月份开始起飞,到年底增长了2934%。尽管该行业仍处于起步阶段,但它已经吸引了许多游戏工作室去打造区块链游戏。据BscProject.org称,目前BNB链上有超过260款游戏,使该生态系统成为GameFi上最著名的区块链之一。就DAU而言,BNB链上10个顶级dApp中,就有6个是GameFi项目。
Web3游戏Battlegrounds开发商CEBG Game完成300万美元私募轮融资:金色财经报道,Web3多人在线战术竞技游戏Battlegrounds开发商CEBG Game在社交媒体宣布已完成300万美元私募轮融资,Youbi Capital、GSR Ventures、A&T Capital等参投。Battlegrounds目前已支持iOS和Android系统,并且推出了PvE和PvP两种游戏模式,玩家可通过完成游戏任务获得激励。[2023/4/19 14:13:55]
在2022年2月25日至3月3日这一周,BNBChain上排名前五的NFT、GameFi和Metaverse项目中,有四款是区块链游戏。
BNBChainNFT,GameFi&Metaverse周报,来源:?BNBChainTwitter.?
GameStop公布近两年来首次实现季度盈利,利润为4820万美元:3月22日消息,电子游戏及相关产品零售商GameStop(游戏驿站)公布近两年来首次实现季度盈利,利润为4820万美元,净销售额从去年第四季度的22.5亿美元小幅下降至22.3亿美元。首席执行官Matt Furlong表示,公司将在2023年进一步削减超额成本,它已在欧洲市场退出一些国家,GameStop也在考虑通过玩具等利润率较高的类别来加强其业务。
GameStop于去年9月与现已破产的加密交易所FTX建立合作关系并在两个月后结束该合作。此外,GameStop自7月以来一直在试验NFT市场,并于11月推出基于ImmutableX构建的NFT市场。[2023/3/22 13:19:18]
在这个利润丰厚的领域,竞争异常激烈。市场上现有数百款游戏,并且还有更多即将推出。这些游戏必须具有非凡的吸引力和优质的体验,才能获得并留住玩家,才算是成功。游戏开发者花费大量时间开发他们的游戏和设计角色、代币模型、营销策略等,以实现其生态的可持续增长。这就是为什么当我们观察那些主导GameFi领域的区块链游戏时,我们会发现那些付出努力的游戏总是能够获得成功。
Virtue Gaming在美国推出游戏赚取加密货币模式:金色财经报道,本周五,建立在以太坊区块链上的去中心化在线扑克平台Virtue Gaming在美国推出了play-to-earn数字扑克模式。在美国,只有六个州(内华达州、特拉华州、新泽西州、宾夕法尼亚州、西弗吉尼亚州和密歇根州)已将在线扑克合法化并进行监管。因此,美国居民通常无法访问世界其他地区玩家可以使用的热门在线扑克平台,为了解决这个问题,Virtue Gaming提出Play-to-Earn设置,该平台为用户提供500个虚拟玩家点数(VPP),价值约147.37美元。玩家将在注册后免费获得这些VPP。通过现金游戏和锦标赛满足最低游戏时间要求的玩家可以将他们的VPP兑现为USDT。[2021/12/11 7:31:49]
区块链游戏是一个创新、快速变化、竞争激烈的行业,这为GameFi培育了一个独特的生命周期。
GAMEE与Layer2协议ImmutableX达成合作,用户铸造NFT与交易无需Gas费:4月23日,游戏平台GAMEE宣布与Layer2协议ImmutableX达成合作,用户铸造NFT与交易无需Gas费,且不影响自我托管、去中心化及主流领域扩展。此外,任何在ImmutableX上铸造的GAMEENFT都是100%碳中和的。[2021/4/23 20:52:39]
GameFi生命周期模型
GameFi生命周期模型分为六个阶段:
1.游戏开发
2.预售
3.上线
4.成长/衰退
5.评估
6.执行
游戏开发
游戏设计通常会在这个阶段进行。与传统游戏一样,具有优质概念和理念的链游能够确保玩家持续参与其中。
动态 | 洛杉矶快船队与区块链公司Amalgam达成合作:据bitcoinexchangeguide报道,美国职业篮球队洛杉矶快船队,已经与区块链公司Amalgam建立了3年的合作伙伴关系。Amalgam将培训Clipper粉丝,让他们了解区块链技术的基础知识以及区块链技术如何适用于日常生活。[2019/1/17]
链游还需要建立与其核心价值相一致的可持续代币经济学模型。一个好的代币经济学模型可以激励开发者和玩家赚取利润,让其一直参与这款链游的发展。
此外,开发商通常会在这一阶段构建一个局部但清晰的路线图,以确保项目的计划和方向具有高透明度。
预售
预售类似于众筹,将项目推向公众,为开发、营销、运营和其他业务筹集所需资金。与主流游戏产业不同的是,每个人都可以投资并成为“股东”,而不仅仅是专业投资者或金融机构。
在预售中,该项目可能会以折扣价出售早期代币。成功的预售可以对游戏产生积极影响,带来必要的资金,为游戏提供更多关注度,让玩家更多地参与游戏,以提高他们的代币价值。
但是,项目方只要有充足资金或有效的相关营销策略,游戏并不总是需要预售。有些项目从未进行预售,但仍然取得了成功,如MOBOX,让玩家在游戏正式发行时购买代币和NFT。
上线
当游戏正式发行时,它需要进行适当的营销计划、社区建设和其他操作,以吸引玩家的眼球,并确保游戏能够获得持续增长。开发者应该坚持路线图,按时完成不同的目标,如发布新游戏模式,整合NFT游戏市场,以及满足社区期望等。
成长/衰退
许多游戏项目在发行初期都取得了爆炸式的增长,但不可避免地在蓬勃发展的同时失败了。虽然它们的交易量和用户活跃度都创下了记录,但它们往往无法维持这种增长并留住玩家基群。链游这些繁荣与萧条背后的原因,通常是多种因素的综合结果。
有很多方法可以确保玩家留下来,例如,引人入胜的故事情节、具有吸引力的角色、合理的代币分配、游戏的高投资回报率、NFT空投和质押的高APY等等。
如果游戏想要持续发展,它就必须不断为玩家增加价值。开发者必须不断评估游戏并执行有效策略以保持游戏的高吸引力。
评估
无论游戏项目处于成长期还是衰退阶段,游戏开发者都必须回顾审视形势和玩家的意见。所以建立一个社区是非常重要的。许多项目围绕着社交媒体建立社区。如果一款游戏利用了社交媒体,那么它就必须保持较高的用户粘性,并定期与用户进行互动。
创建社区能够帮助开发者与玩家进行交流并理解他们的需求。开发者还应该分析玩家的游戏内部行为,以了解游戏的哪些部分表现良好,哪些部分需要改进。此外,链游内的特别事件、锦标赛和排行榜也是提高玩家参与度的好方法。
执行
一旦开发者收集到玩家的反馈并更好地理解他们的玩家,项目方就必须更新游戏并执行市场营销策略去推动游戏的发展。为了向玩家负责,项目方必须向社区传达任何游戏的变化和可能的停机时间。
创造一款可持续发展游戏的挑战
推动可持续发展是区块链游戏拥有更长的生命周期的关键。然而,当观察GameFi领域时,尽管有些游戏在早期发行阶段取得了可观的增长,但它们却无法延续和维持增长。以下内容是我们认为可能导致它们衰落的原因。
关注收益而不是玩家体验
如果项目方创造游戏只是为了盈利,那么其可能进入了错误的行业。游戏开发除了需要经验和对玩家行为及期望的深刻理解外,更重要的是对行业的兴趣和奉献精神。
如果一款游戏主要着眼于赚钱,而将玩家体验置于次要位置,那么它最终将会失败。这类游戏可能只有简单的图像设计,而没有优秀的游戏背景、功能玩法或长期策略来留住玩家。过度关注收益将使游戏只依靠不断涌入的新玩家来维持代币经济学。缺乏激情和认同感会降低玩家对游戏的兴趣,让游戏很难留住现有玩家并吸引新玩家。
代币分配不平衡
公平的代币分配对于创建一个充满活力的游戏社区至关重要。然而,一些区块链游戏的代币分配结构很差,贪婪的团队将大多数代币留给自己。并且,大多数代币被分发给了团队和私募,而不是玩家的奖励池,这使得玩家通过游戏玩法获得的奖励变得更少。
缺乏社区参与
团队必须与社区进行交流,而不仅仅是待在社区中就可以了。在GameFi领域,社区扮演着重要的角色。良好的沟通能够让开发者提升游戏体验,并通过收集玩家关于游戏缺陷的反馈来最终满足玩家的期望。
项目方需要建立一个优质的客户服务体系来解决玩家的问题和回答他们的问题。例如,当玩家遇到问题时,许多开发者不会立即回复玩家的问题。在缺乏沟通的情况下,很容易让玩家觉得游戏开发者不够真诚或根本不在乎,影响游戏的声誉,导致玩家流失。
链捕手消息,多链数据索引网络BlockVision.org宣布完成500万美元种子轮融资,ShimaCapital、SynergisCapital和QimingVenturePartners领投.
1900/1/1 0:00:00来源:0xSorosSubstack0xSoros三月投资组合关于DeFiKingdom、Subnet和跨链、Harmony、GameFi未来形态、AXSKillerDeFiKingdom是Av.
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1900/1/1 0:00:00作者:AndyWeissman原文标题:《Onartandbusinessandcontextandmirrors》编译:Nevermind.
1900/1/1 0:00:00来源:UpOnly?编译:董一鸣,链捕手去年年底,加密视频播客UpOnly的主持人Cobie&Ledger采访了加密风投公司Paradigm的创始人MattHuang和FredEhrsa.
1900/1/1 0:00:00来源:Bankless编译:区块律动为什么合并会在六月发生,其对ETH意味着什么?离合并还有三个月SuperPhiz是EthStaker和Rocketpool社区的活跃成员.
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