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WEB:a16z合伙人:Web3是如何设计激励机制的?

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时间:1900/1/1 0:00:00

原文作者:ChrisDixon,a16z

编译:0xCC,区块律动

本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒体上发表,原文标题为《Web3剧本:作为增长机制的互操作性》。作者通过网络效应在文中解释了Web2是如何走向愈发的封闭、Web3又如何通过激励机制确保其互操作性。律动对其观点进行了编译。

当人们从Web2迁移到Web3的时候,有一件事会让人感到困惑,那就是Web3中的「物理定律」可能与Web2中的有很大的不同。应用是否具有互操作性的动机即是一个很好的例子。

a16z普通合伙人Krishnan:“临时帮助一下”马斯克:金色财经报道,a16z普通合伙人Sriram Krishnan在社交媒体上发布了一张来自Twitter旧金山办事处的照片,并写道他正在与其他一些“伟大的人在一起临时帮助一下Elon Musk”,Sriram Krishnan补充称他和a16z相信Twitter是一家非常重要的公司,可以对世界产生巨大影响,而Elon Musk是实现这一目标的人。目前尚不清楚Sriram Krishnan和a16z将在Twitter公司扮演什么角色,他本人也拒绝对此事做进一步置评。(decrypt)[2022/11/1 12:04:31]

在Web2中,应用程序完全控制用户数据,因此每个应用都可以单方面决定是否与其他应用程序进行互操作。

社交协议Farcaster完成3000万美元融资,a16z领投:7月13日消息,去中心化社交协议 Farcaster 完成 3000 万美元融资,本轮融资由 a16z 领投,Standard Crypto、Elad Gil、1confirmation、Scalar Capital、First Round Capital、Volt Capital、A Capital、Todd and Rahul's Angel Fund、Coinbase Ventures、Mischief、Ansa Capital、Haystack、Ribbit Capital、Chapter One、Multicoin Capital 、Offline Ventures、Archetype、Canonical Crypto、Proof Group、Floodgate、Balaji Srinivsasan、6529、Ray Tonsing 等参投。Farcaster 已发布协议和客户端初始版本,正在开发 Farcaster v2 中,并计划在今年晚些时候推出。[2022/7/13 2:09:14]

通过梅特卡夫定律我们可以知道,当两个网络竞争时,小型网络的动机是希望互操作的,而大型网络的动机则是不希望可以互操作。因此,较大的Web2网络几乎总会决定不具有互操作性,而且由于它们完全控制所有用户数据,这对它们来说很容易做到。

a16z完成两支新基金的募资,管理资产规模达165亿美元:a16z宣布完成两支新基金的募资,分别是13亿美元的FundVII基金和32亿美元的GrowthII基金,至此a16z管理的总资产规模达近165亿美元。其中,FundVII」基金是一支投资于消费者、企业和金融服务技术的早期基金,而GrowthII基金则是一支后期阶段的基金,投资于a16z的所有核心垂直领域:消费者、企业、金融技术、生物和加密。[2020/11/21 21:35:14]

按照这种逻辑运行多年后,我们最终就得到了今天的互联网,几乎没有任何应用、网络可进行互操作(除了从Web1继承而来了Web网页和电子邮件)。

对于网络参与者来说,这是导致了一个糟糕的结果:用户体验更糟糕,并且被锁在应用之中。开发者和创作者都很难冷启动并扩大他们的受众,并且也有被锁在其中的风险。

现在我们再来看看Web3中互操作性的诱因。在Web3中,数据由用户自己拥有,因此应用无法阻止他们将自己的数据从一个应用转移到另一个应用。同样,通过梅特卡夫定律我们知道,更大的网络尽管拥有阻止互操作性的动机,但在Web3中他们不能做到这一点。

这就是有趣之处。较小型的网络不仅具有互操作的动机,而且还将互操作性作为核心增长机制。

举个例子,假若你是一个Web3游戏的初创团队,并且很欣赏大型Web3游戏所建立的粉丝群。吸引他们的社区的一种有效方法是允许他们的token——同质化toekn及非同质化token——进入你的网络。

没有理由要求一个token在新创立的游戏中功能和在旧有游戏中相同,也没有理由要求NFT具有相同的用途、外观或功能。

关键是,通过为用户的数据和资产赋予价值,你创造了一个激励用户加入并拓展的网络。此外,通过决定首先与哪些网络进行互操作,你可借此来帮助指导你开发的社区类型。

这个例子说明了Web3的一个非常好的属性:网络/应用的激励与网络参与者(用户、开发人员、创作者等)的激励完全一致。

Web3并没有希望应用/网络设计者做正确的事,而是创建了新的系统,其中规则由代码强制执行。网络和网络的激励机制让网络参与者达成了利害一致。

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