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NFT:Messari:NFT市场中都有哪些细分类型值得关注?

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时间:1900/1/1 0:00:00

原标题:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》

来源:MessariResearch

原作者:MasonNystrom

NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。

除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:

·头像-BAYC,Punks,VeeFriends

·游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis

Gala Games推出100万美元的漏洞赏金计划:5月24日消息,区块链游戏平台 Gala Games 宣布与 Web3 漏洞赏金平台 Immunefi 合作推出总奖金为 100 万美元的漏洞赏金计划,旨在消除其错误和增强安全性。[2023/5/24 15:23:07]

·实用资产-membershipassets

·元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)

·数字土地-SandboxLAND,Decentraland

·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse

Revolving Games完成1320万美元种子轮融资:9月9日消息,移动游戏开发商Revolving Games宣布完成1320万美元种子轮融资,此轮融资由Pantera Capital领投,Animoca Brands、Polygon、Dapper Labs和Rockstar Games创始人Dan Houser参投。据报道,新资金将用于打造3A级Web3游戏。[2022/9/9 13:19:49]

·知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection

·音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud

Messari:以太坊合并后估计会有价值190亿美元的采矿业寻找其他赚钱方式:金色财经消息,研究公司Messari估计以太坊合并后会有价值190亿美元的采矿业寻找其他赚钱方式。矿池的一种选择是将其昂贵且功能强大的专用计算机转向到以太坊经典,当被问及以太经典是否会在合并后时代对矿工更有价值时,Hive总裁兼首席运营官Aydin Kilic表示,“这将取决于以太经典的用例。”[2022/8/6 12:06:01]

·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs

目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。

Messari创始人:现在需要数字签名成为主流来解决KYC问题:1月26日消息,Messari创始人Ryan Selkis发推表示,现在用户使用的每个金融服务都可以访问其家庭住址、出生日期和电话号码,这是一个巨大的安全漏洞。现在需要数字签名成为主流,以解决KYC问题,而不会给用户带来物理安全风险。[2021/1/26 13:35:24]

游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。

然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。

从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。

头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。

与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。

目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。

但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。

尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。

除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。

尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。

一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。

另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。

除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?

最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。

NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。

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