链捕手消息,《堡垒之夜》开发商EpicGames表示,其游戏商店对支持加密货币或基于区块链资产的游戏开放,但此类游戏需遵守金融法律、明确区块链的使用方式并具有适当的年龄分级。此外,这类游戏只能使用自己的支付系统来支持加密货币。
韩国游戏巨头Nexon申请“NXPC”商标,或将推出加密货币:7月5日消息,韩国游戏巨头Nexon子公司Nexon Korea近日申请了NXPC商标。
据悉,Nexon Korea正在考虑发行自己的代币,此次申请的商标很有可能被使用在这一领域。该媒体称这是因为NXPC的商标产品分类与其他游戏公司自己的加密货币相同或相似。NXPC的商标产品分类为09、36、42,与WeMade的加密代币Wemix相同。(Business Post)[2022/7/5 1:52:02]
在NFT游戏方面,Epic表示会对其进行一些限制,但愿意与「新领域的早期开发者」合作。EpicGames创始人兼首席执行官TimSweeney在推特上表示,「尽管Epic没有在自己的游戏中使用加密货币,但我们欢迎技术和金融领域的创新。」
韩国游戏巨头Netmarble将发行加密货币:金色财经报道,韩国游戏开发商Netmarble在周四的新闻发布会上宣布了其加密货币和游戏收入(P2E)战略,包括计划发行自己的加密货币。Netmarble首席执行官Kwon Young-sik表示,该公司正准备发行和上市一种加密货币,作为Netmarble游戏的关键货币。
Kwon补充说,Netmarble的目标是重新上市ITAM CUBE,这是Netmarble本月初收购的区块链游戏开发商ITAM Games的加密货币,因为该加密货币去年早些时候从全国最大的交易所Upbit退市。
据悉,Netmarble的市值接近100亿美元,他们正在深入研究区块链游戏和元宇宙。(forkast)[2022/1/28 9:19:33]
据此前报道,游戏平台Steam已开始清除平台上所有涉及NFT或加密货币的游戏。据悉,Steam的新手入门页面中指出,不应在Steam上发布「基于区块链技术构建的可发行或允许交换加密货币及NFT的应用程序」。
韩国游戏巨头WeMade推出加密钱包:金色财经报道,韩国游戏巨头WeMade的区块链部门WeMade Tree表示已发布了加密钱包和交易平台,允许用户存储和交易数字代币、游戏内货币及NFT。该公司发布的图片显示,该钱包支持Wemade自己的两个代币,以及聊天应用运营商Kakao的加密资产KLAY。[2020/10/15]
来源:Coinlist博客编译:链捕手CoinMarketCap数据显示,目前加密市场中共有6000多种代币。这大约是世界上所有不同法定货币的35倍.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,安全分析机构SlowMist针对雪崩生态借贷项目Vee.Finance被攻击事件发布报告.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,Loot创始人Dom此前提交的关于将200个ownerLoot转移至社区金库的提案,今日已以93.64%赞成、6.36%反对票获得通过。共有252人参与投票.
1900/1/1 0:00:00撰写:Only1编译:PerryWang,链闻ChainNewsNFT的浪潮一波接着一波,CryptoPunks的余温尚在,Loot就携带NFT乐高的概念席卷社区.
1900/1/1 0:00:00撰文:PackyMcCormick编译:屏风,巴比特写在前面:海外泛金融科技社区NotBoring主理人PackyMcCormick以2万字长文从技术原理、背景故事、生态发展案例等方面给Sola.
1900/1/1 0:00:00文:段旭,程曼祺编辑:程曼祺来源:晚点LatePost一筐筐大闸蟹,刚刚离开水面,就在美国马里兰州被装上飞机,运往中国深圳。在美国,它们是不受欢迎的“入侵生物”,但在中国,它们是极受欢迎的食材.
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