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FLO:公链红海中 Flow竞争优势一览

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时间:1900/1/1 0:00:00

今年夏天,我们见证了加密艺术走向主流的高光时刻,Crypto Punk、BAYC以及Art Block等掀起了NFT艺术品的狂潮。然而NFT市场火爆的背后相关的基础设施却并不完善。如果你曾经在Opeasea上花费不少ETH去交易NFT作品,就能对这种不便性深有体会。目前,Solana等新兴公链的崛起正在吸引NFT项目方的目光,也有不少优质项目已经部署在上面(比如说Star Atlas等等。)而Crypto世界乃至主流世界是否会产生最受主流用户欢迎的公链呢?Flow可能是有机会的。分布式资本将解析Flow在以下几个方面——公链性能、基础设施和生态建设上的竞争优势。

当公链竞争如斯,我们能看到公链的竞争在往差异化上走的趋势。比如,以太坊以及Layer2解决方案还是侧重在于Defi项目上,因以太坊节点数最多、安全性更高,更能保证Defi项目的资金安全。从最近Arbitrum上线清一色的Defi项目可以预见这种趋势。比如,波卡主打互操作性,使得平行链上的项目得以跨链交互、计算,更符合了Web3中开放世界的概念。比如,新型公链Solana欲成为以太坊杀手,争取再提高TPS的同时保证公链的安全性。Solana公链主要关注的还是以Defi协议为主。也有公链主打稳定币的,其中Celo以及Terra无限拉近了与现实世界的距离,让无价格波动的链上稳定币拥有了更多业务场景。

韩国社交媒体巨头Kakao旗下公链Klaytn加入BSN:金色财经报道,韩国互联网巨头 Kakao 旗下的公共区块链平台 Klaytn 宣布加入区块链基础设施BSN。目前BSN分为两个实体:BSN China和 BSN International,截至目前,后者已与以太坊、Solana、Tezos和Polkadot实现了整合,随着Klaytn的加入,旗下生态中 25,000 名开发人员将能访问BSN资源。[2022/1/27 9:16:41]

当公链竞争成白热化趋势,差异化竞争便是破局的关键。我们能预料未来公链一定是各司其职,共同协同和补充的。而Flow公链在设计之初就专注于主流战略,瞄准增量用户。2017年,Dapper Labs团队开发出史上第一款链游——加密猫。然而加密猫的推出也引发以太坊拥堵,这导致了团队生出开发可延展的、适配于10亿甚至更大规模用户公链的念头。2020年,Flow公链正式上线,NBA Top Shot成为了第一个应用,上线6个月就产生了超过7亿美元的交易额。

开发者在Flow公链上的设计上进行了创新,使其更安全,灵活且高效。首先Flow在技术架构上面是创建了编程语言Cadence,采用的是一个资源导向的编程方式,其架构是比较贴近现实中的账户和转账的概念。

金色沙龙丨向亚贞:未来企业级应用需将联盟链与公链嫁接起来:在本期金色沙龙上,Quarkchain联合创始人兼CMO向亚贞发言指出:目前所有的区块链底层架构包括比特币,包括匿名币等所有的公链。其实,都是四个要素的排列组合。第一个是共事机制,第二个是交易模型,第三个是账本模型,第四个是代币经济学。

此外,她还指出:联盟链和公链相辅相成是一种趋势,未来企业级应用一定需要的是一套完整的底层解决方案将联盟链与公链嫁接起来,才能满足全面需求。[2020/3/18]

目前,大多数智能合约语言使用以变量导向的编程范式来操作和管理数字资产。以以太坊为例,以太坊的智能合约实现的功能是:第一,铸造,凭空产生代币。第二,转账,将代币转移给别人。每一次转账发生时,以太坊中央总账的状态会发生变化。所以,资产是作为中央分类账中的条目存储在智能合约中,而变量是资产所有权的依据。所以当你追踪属于单个帐户的多个资产所有权时,情况会变得复杂。你需要先列举出这个账户包含的所有智能合约,并搜索该帐户是否拥有这些资产。

在Cadence等以资源为导向的范式中,通过将资源直接保存在帐户的存储层中,资产可以直接绑定到拥有资产的帐户。因此,所有权并不是集中在单一的中央智能合约存储中。相反,每个账户拥有并存储自己的资产,资产可以在账户之间自由转移,而无需通过中央智能合约进行仲裁。

动态 | 跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公链,DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 10月28日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON、IOST四大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个): ETH(219,587) > EOS(122,642) > TRON(68,314) > IOST(6,719);总交易次数(笔):EOS(31,958,109) > TRON(8,351,402) > ETH(1,055,980) > IOST(654,522);总交易额(美元):EOS(184,289,785) > TRON(63,486,721) > ETH(53,691,440) > IOST(2,368,977);跨四条公链按用户量TOP3 DApps为:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、DDEX(TRON);按交易次数TOP3 DApps分别为:Dice(EOS)、WINk(TRON)、Hash Baby(EOS);按交易额TOP3 DApps分别为:Newdex(EOS)、WINk(TRON)、CDP Portal(ETH)。[2019/10/28]

为什么这很重要?因为它允许另一级别的数字资产所有权,所以用户实际上拥有其帐户中的资源,而不是依赖于存储在某个远程智能合约中的外部账本中的条目。Flow的Cadence语言真正实现了数字资产(尤其是NFT)的去中心化,不仅增强了安全性,更是改善了用户的“可用性”。

动态 | DAppTotal 数据:跨ETH/EOS/TRON三大公链,DApp活跃度排行榜:据 DAppTotal 12月24日数据显示,过去一周,综合对比ETH、EOS、TRON三大公链的DApp生态情况发现:总用户量(个):EOS(75,346) > TRON(45,777) > ETH(33,495);总交易次数(笔):EOS(23,878,369) > TRON(13,803,322) > ETH (413,019);总交易额度(美元):EOS(345,489,773) > TRON(135,201,171) > ETH(44,272,856);\u2028\u2028跨三条公链按用户量TOP 3 DApps为: TRON Shrimp Farm(TRON) 、Endless Dice(EOS) 、BingoBet(EOS);按交易次数TOP 3 DApps分别为 TRONbet(TRON)、 Dice(EOS)、 Fishjoy(EOS);按交易额度 TOP 3 DApps分别为: Dice(EOS)、TRONbet(TRON)、Chintai(EOS)。[2018/12/24]

其二,Flow公链的交易机制设计给到了用户更多操作弹性。正如主流用户所了解到的:当你在淘宝上购物付款时无需支付转账费。实际上这笔费用是由平台承担了,这和Flow的设计理念非常相似。当用户在Flow购物的话,无需去购买代币去支付gas费,而平台可以作为第三方直接承担这部分费用。因为Flow的交易是允许多角色的,所以平台可以成为Gas付款人的角色,而普通用户只需支付链上行为的开销就行了。Flow公链的交易机制有点像电商消费或者游戏氪金,能够帮助极大地降低服务主流用户的门槛。

区块链游戏运行上链:需成熟的底层公链和各类配套服务设施:据Node Capital研究数据显示,中国是全球第二大游戏市场,仅次于美国。2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。区块链技术在游戏行业中应用机会广泛,主要有两种结合的思路,一是直接在现有公链上开发游戏应用,即区游Dapp;另一种是利用区块链技术对游戏产业的基础设施和衍生服务环节进行优化和改造,比如底层行业公链、资产道具交易平台、专用钱包、区游分发渠道等。若将整个游戏的运行放到链上,需要成熟的底层公链和各类配套服务设施,还有很多技术难关需要被攻克。[2018/5/17]

这个部分将分为基础设施以及其他。在基础设计方面,我们首先要了解Flow的钱包、支付方式(包含稳定币)以及NFT marketplace。

钱包——Flow链上的钱包有原生钱包Dapper Wallet以及Blocto等第三方非托管钱包。其中,Dapper Wallet作为NBA Top Shot钱包,既是法币通道,又是存储用户NFT的托管解决方案。Dapper Wallet之后也会开放合作与其他生态做整合,应用会越来越广。比如说拓展Defi+NFT的应用,用户可以持有收藏的NBA Top Shot产生额外效益、NFT贷款;又比如说钱包会支持NFT在游戏场景或者虚拟化身上的使用等等。而Blocto这样的非托管钱包未来将会和Dapper Wallet兼容,以支持用户在Flow上NFT资产的跨生态使用。

支付方式(包含稳定币)——Flow推出了自己的锚定美元的稳定币FUSD,以扩大全球范围的 dApp目标受众,并减少主流用户的使用成本。比如说项目方或者开发者可以利用Moonpay等供应商提供的法币通道换取FUSD来获取更多主流用户。另外,Flow也选择了法币、加密货币以及混合的方式,为用户提供了多元的支付方式。

NFT交易平台——Flow上的NFT交易平台是由第三方生态做的。相较于Opensea以及Rarible ,这些Marketplace是更多是针对细分领域的。比如说有西方艺术家社区资源的VIV3是目前集成了最多Flow生态NFT的交易市场。去中心化的加密术开发平台Vesus推出了创新性的拍卖协议,在拍卖过程中可以根据藏家的出价来决定艺术家的作品是否为孤品。另外,中国项目Mynft希望成为一个链接东西方桥梁的平台。最近上线的Misa.art是目前唯一将新老艺术家聚集在一起的数字艺术平台。目前这个dapp里面包含了诸多新锐作品以及经典作品,其次,Misa.art的报价机制会参考艺术家的排名。Misa通过机器学习引擎,在几秒钟内分析数百万个数据点以提供及时价格,为藏家提供了价格上的借鉴。未来Opensea以及Rarible也集成Flow公链上的资产,届时会极大地降低用户交易NFT的手续费。

以上是Flow的基础设施介绍。其实,Flow承包了Z世代的数字生活,因此它在艺术、体育、游戏、音乐上面的应用是百花齐放的。

(详情可以浏览官网flowverse.co)

Chainmonsters是近期很火的一款链游,简单来说就是用户在开放世界里面去捕捉小精灵和好友对战。目前该游戏已经有超过45,000名用户了,还处在alpha的阶段。游戏于9月14号有第一次预售,于9月底10月初会对beta版本正式的发售。

Genies是一个元宇宙的运营平台,它本身是一家给明星制作2D虚拟形象的公司(现在做的是3D虚拟形象)。该平台已经跟华纳音乐达成合作,现在在为华纳音乐旗下的一些艺人开发虚拟化身和数字可穿戴的时尚装备。未来粉丝也可以在Genies上面去做自己的虚拟化身,或者购买喜欢的可穿戴时尚装备在元宇宙里使用。

从Flow的发展路径来看,它走的是与主流IP合作、生态强扶持的路线。这种战略布局旨在不断吸纳主流世界的增量用户,而不是在公链竞争的战场上做着存量用户的厮杀。而NBA Top Shot这款NFT应用的成功已经证明主流世界用户对于NFT的需求了。NBA Top Shot的数据显示,购买球星卡的用户中只有20%是加密用户,绝大多数都是主流的用户;它是能够真正把原来的球迷以及传统球星卡的收藏群体带进来的。

NBA Top shot也是Flow团队唯一做得比较重,在拿到授权的IP之后,团队承包了整个产品设计以及市场运营。NBA Top Shot还引入了新的玩法,旨在不断提高持有NFT用户的长期参与感。比如,项目方已经推出了为藏家提供目标引导和成就驱动的藏家积分系统。如果积分高的话,藏家就有资格获取之后发售传奇类的NFT卡包。藏家也可以收藏来自同一个团队或者同一组的其他时刻去提高单个时刻的积分值。这套设计出来之后,由粉丝行为驱动的藏家积分系统将代替以资产价格为唯一衡量维度的账户价值。此举在增强用户粘性的同时,也将给炒作卡片的投机分子提升了门槛。

其次,Flow团队尽管接到了很多IP的合作邀约。但据Flow中国区负责人Amber透露,Flow更看重的是IP的长远发展而非短期估值泡沫。另外,产品的质量也是Flow非常看重的考量维度,比如Flow在看游戏项目时很看重游戏性和完成度,而不单纯是金融模型带来的激励刺激。

Flow也会对优质的项目提供各方位的扶持和帮助。比如说,当主流世界的开发者对于如何拥抱区块链世界有疑惑的时候,Flow会提供一些建议。其中包括产品设计,在体验上做到用户无感知进入区块链世界;市场营销,在项目上线时,辅助项目方做全球范围的推广。资金支持,帮助一些做基础设施的项目申请grant,或者以Dapper Labs名义去战略支持Flow生态的项目。艺术家孵化,Flow在7月份的时候联合THiNG.FUND和中国美术学院举办了前沿艺术家的选拔大赛,旨在帮助中国青年艺术家和中国文化走向全球。

现阶段的Flow链还处于相对早期,更专注于基础生态的构建,因此为了确保网络的安全性,也希望给用户更好的体验,Flow团队会亲自进行安全审计,未来会逐步开放给第三方,让项目方能够自主地部署到主网上。目前,Flow作为一条从2020年开始上线的年轻公链,已经拥有了超过200万的注册账户,是史上用户增长速度的公链之一,其主流战略也大获成功。虽然Flow在基础设施、生态建设上还处于早期阶段,仍有很大空间,但Flow生态不论是从发展策略还是技术框架都有诸多竞争优势,这条年轻的公链也值得更多人的关注。

本文由分布式资本原创,有匪撰写

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