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WEB:Messari:为什么我们需要 Web3?

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文发布于补天遗石,作者为MessariCrypto研究分析师MasonNystrom,并由taoshengshi编译。

一言以蔽之——Web3是互联网的下一个时代。Web3.0,通常称为Web3,是一种范型,这种范型推动互联网向更民主化的方向转变。

Web3是通过新技术表现出来,比如加密货币、虚拟现实、增强现实、人工智能等等。在新技术的推动下,Web3运动首当其冲的影响是:我们,集体和大众,看待和评价互联网的方式。Web3的使命是创建一个为大众服务,为大众所有的互联网。

互联网:无中生有,但改变一切

互联网已经从根本上改变了我们所生存的世界。这不是一个毫无争议的事实。互联网改变了一切,这一点还是值得再次强调,因为互联网的作用被大大地低估了。

随便找一个你关心的问题或话题——无论这个话题是经济问题,问题,还是社会问题——马上谷歌一下,或者百度一下,搜索结果会显示,互联网已经从根本上重塑或改变了这个问题。

从经济层面来说——互联网直接导致了全球化和电子商务的兴起,这两个趋势深刻地影响了世界。更具体地说,在过去三年中,标普500指数的科技股价值翻了一番,如今科技股占标普500全部指数的25%左右。

Ultra计划推出Web3游戏市场Ultra Games:金色财经报道,Web3游戏初创公司Ultra计划于4月25日推出其基于Ultra Layer-1网络构建的Ultra Games市场,将允许用户通过二级市场转售其购买的数字游戏。据该公司透露,新的数字PC游戏商店将推出大约60或70款游戏,包括Cards of Ethernity、Cross the Ages、MARS4等Web3游戏。但它也将以没有NFT或代币元素的传统“Web2”游戏为特色,包括Lords of the Fallen、The Walking Dead: The Telltale Definitive Series和Syberia游戏系列。[2023/4/5 13:46:02]

从社会层面来说——互联网的影响是显而易见的,甚至是,「Social」这个词与20年前相比都有了新的含义。Facebook、谷歌、Instagram和Twitter等曾经的年轻初创公司,现在以广告形式获得了40%以上的收益。

而这个收益是由新的初创公司的风险投资支付的。像TikTok这样的新平台,其未来的潜在影响仍未确定,但这对社交媒体上有影响力的人来说是有希望的。

这里是说垄断社交关系,也就垄断了收益。其集中体现在广告收益上。作者想表达的是社交的归社交,互联网的归互联网。

Revolving Games正基于Overlord NFT项目开发链游:3月24日消息,由Rockstar Games联合创始人Dan Houser支持的工作室Revolving Games,正在开发一款基于Overlord NFT项目的游戏,该游戏以彩色蜥蜴NFT为特色。

Overlord联合创始人Dom Smith表示,该游戏是对Overlord宇宙的全新的探索,并计划从零开始跨链。Overlord的Web3游戏策略首先关注游戏玩法,其次是游戏经济,该团队非常专注于主流采用。(decrypt)[2023/3/24 13:25:01]

从层面来说——提供精选新闻、旨在「煽动而非联合」的算法已经成为西方媒体的常态。互联网影响了世界各地的选举,造就了一批以互联网为母语的新一代官僚。

互联网改变了一切——金融市场、文化、选举,一切。这差不多已经成为铁律,一条很少有例外的法则,因此它可能是一条自然法则。

10年或20年后,由互联网产生或引起的事件将会更加深度和更加频繁的塑造世界。这就是为什么互联网的命运变得比以往任何时候都重要。

为什么我们需要Web3?

互联网的早期是开拓性的。类似于美国西部开发过程中的「天命决定论」思想——认为美国在美洲大陆的扩张既合理又不可避免——早期的技术先驱们探索、隔离、封锁并使互联网商品化。

Messari:谷歌搜索趋势与BTC价格之间的脱钩可能表明进入该领域的新人越来越少:金色财经报道,Messari在社交媒体上称,谷歌搜索趋势有助于强化上一个周期没有多少新进入者进入的想法。谷歌搜索趋势与BTC价格之间的脱钩可能表明进入该领域的新人越来越少。[2022/10/9 12:50:39]

随着时间的推移,互联网虽然仍旧是「自由的」和「免费的」,但也被严重破坏了。

当你在购买公共汽车车票、火车票或者机票时,你可能会在生活中看到这种情况:你所有的搜索都被记录在案,出售,操纵。互联网由你来使用,但你不是它的主人。

世界各地的个体则面临更大的挑战,特别是在互联网被部分隔离、限制,甚至是完全封锁的情况下。

互联网的根本特点是信息的民主化,然而今天,信息越来越不可靠、竖井化、孤岛化,甚至在某些情况下变得完全有害。

机器人控制的虚假账户正在操纵儿童;

人工智能创造的逼真人脸将通过深度造假和身份盗窃给社会带来更大的问题;

2019年,假新闻造成的经济损失超过700亿美元,而且这一损失只会随着时间的推移而增加;

病传播的人类环境已经催生了数字病——虚假新闻故事——它们传播的速度比真实新闻故事快6倍。这一趋势有着极其重要的含义。

前Riot Games亚太区CEO创立链游公司Ambrus Studio:7月7日消息,据AmbrusStudio发推称,前拳头游戏Riot Games亚太区CEO Johnson Yeh创立链游公司Ambrus Studio。[2022/7/7 1:57:54]

Web3:一个开放协议的世界

Web3是要重新设计现有的互联网服务和产品,使其造福于大众而不是企业实体。虽然我们无法预测未来,但Web3的愿景是,以开源协议为基础,以商业作为接口,提供方便的访问和其他更多特性。

Web3是一个对所有用户开放的互联网,建立在开放的协议和透明的区块链网络上。消费者与这些协议交互的方式可能是通过新型应用,这种应用提供了与底层技术交互的便利方法。

当然,数据仍然会被用来驱动决策,但不会被用来剥削消费者。数据权利将受到保护,而不是为了追逐利润而被践踏。激励机制和市场机制将有助于确保信息的可信度和可验证性。

Web3的世界将优先考虑个人的主权,而不是世界上富有的精英和寻租者。重新设计系统和协议的重点是民主化和去中心化。

Web3的例子有哪些?

Web3与DeFi相比,更处于起步阶段,所以自然就没有那么多具体的例子。然而,正如金融有各种各样的应用,比如借贷,而互联网是由各种各样的服务和组件组成。

Gala Games将在韩国部署10亿美元用于游戏开发:11月29日消息,链游Gala Games总裁Jason Brink宣布,Gala Games将在韩国部署10亿美元用于游戏开发。[2021/11/29 12:38:48]

互联网架构与服务

互联网的架构并不是大多数人所关心的。你的网络要么正常工作,要么有延迟,要么掉线。但你可能知道康卡斯特、AT&T或者你的ISP在你,他们承诺快速连接,然后要么向你收取高额费用,要么降级向你提供服务。

像Andrena和Althea这样的新服务商通过创建社区网络来绕过这些现有的互联网服务提供商,在社区中,个人可以运营并获得报酬,为社区内的成员提供互联网服务。

例如,业主或租户可以投资一个Andrena热点,使所有租户能够加入Andrena无线网络,并为个人的数据消费向业主支付费用。或者,公寓租户可以购买一个小一点的热点,为他们的邻居提供足够的网络连接,以抵消他们个人的网络消费。

其他区块链网络,如Handshake,以及像UnstoppableDomains的一些公司,都致力于将现有的域名系统民主化。DNS是将IP地址映射到一个人类可读的地址,如Messari.io。域名注册是由像Verisign和ICANN这样的组织单方面控制知识产权。

对于像维基解密这样的言论自由网站,这些组织可以在没有正当程序的情况下审查并没收域名。

虽然并非所有这些审查都是负面的,但它的主观性是令人担忧的。通常情况下,DNS的决策者是政府的最高级别官员和大型跨国组织的说客,他们的意图可能很好,但并不总是以公众的最佳利益行事。

数据存储、分发和货币化

Twitter允许你下载你自己所有的数据。这是很美妙的吧,直到你真正下载数据,并意识到你完全不知道如何处理它。

我的意思是,这是你的数据。你应该能从中得到启发,对吧?问题是,数据很难在个人层面上货币化,但在整体上却很容易。

2020年上半年,Robinhood通过销售客户订单流数据创造了近3亿美元的收入。数十家公司都明白这个概念,这就是为什么Snapchat每年都在亏损,但投资者明白,该公司有数百万Z世代用户,他们产生数据。

OceanProtocol、Streamr和Numerai等组织正在构建开放数据市场的协议,任何人都可以分享他们的数据或将其货币化。

数据是价值在互联网上存储和传输的基本组成部分。数据的商品化还没有实现,因为数据是竖井化,敏感的,或专有的。

新的Web3协议为市场提供了一种手段,在这种市场中,敏感数据可以共享,专有数据可以准确定价和出售。将数据转化为有形数据资产将释放价值,发展出更强大的数据生态系统。

数据的另一个关键组成部分是跨服务器存储,这主要由几家大公司控制。像?Sia、Arweave和?Filecoin?这样的去中心化数据存储和web托管服务正在支持创建新的去中心化应用程序。

应用程序和其他互联网基础设施服务

读者使用了如此多的服务,以至于您可能都没有意识到这一点。WIFI,定位服务,蓝牙连接,消息服务,视频和音频流等。

少数利益相关者控制所有这些应用程序。更重要的是,这些应用程序使用的服务和基础设施集中在少数大公司手中。像?Helium?、Foam、Livepeer、Orchid等新协议和公司都在构建分布式和社区运营的服务。

这些由社区拥有和运营的服务更便宜,因为他们可以避免中间商。例如,Youtube和Twitch不仅仅是内容分发引擎。

流媒体巨头为内容创建者提供的所有视频提供「免费」数据存储。Youtube和Twitch还协助视频转码,以确保观众可以使用所需格式的特定视频。无缝地提供所有这些服务的能力有助于将内容生产者嵌入到每个平台中。

Web3协议可以通过分解公司提供给用户的服务来分解单个公司的能力。Audius,OurZora,Mirror都在创建平台,用户拥有自己制作的内容,并对这些平台的管理有发言权。

未来,内容创建者将能够公开地将数据产生与数据消费分开存储。虽然这些服务现在还不太方便,但将来它们将被内置到您日常使用的底层平台中。

关于Web2和Web3的最后思考

人们很容易对企业精英、政府或任何为了自己的利益而操纵互联网的人感到不满和愤怒。虽然可以理解,但我不认为这是正确的观点。

最初,互联网需要先驱和企业开发工具,使互联网成为大众可访问的基础设施,这些前驱得到了应有的回报。

只要现有的互联网设计继续去中心化,我们就会继续把我们的数据、时间和金钱交给大型科技公司,以换取免费访问便利产品的承诺。老实说,没有一种解决方案能包治百病。这需要无数的尝试、消费者行为的转变和技术创新。

当我们接近一个越来越受科技控制的世界时,重要的是我们要重新设计系统,并调整激励机制以有利于大众。

从现有的互联网——Web2到Web3——的转变是一个几十年的过程,它将从根本上改变我们与互联网交互的方式。今天所做的决定和工作将会累加并影响后代。就像DeFi领导的金融革命一样,Web3革命是不可避免的,而且将会逐步推进,然后一下子就全部推进。

来源链接:messari.io

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