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RTX:挖矿让英伟达多赚了近3亿美元,老黄:又创纪录了

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文由杨净发自凹非寺,量子位报道/公众号QbitAI。

因为英伟达的业绩又突破到了一个新高度:

第四季度共赚了50亿美元,同比增长61%,全年营收166.75亿美元。

两大核心业务,都达到了创纪录的营收。

游戏领域,Q4收入达到了25亿美元,比去年同期增长了67%。

数据中心业务,Q4收入为19亿美元,比去年同期增长了97%。

金色财经挖矿数据播报:BTC今日全网算力下降11.56%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力152.141EH/s,挖矿难度23.58T,目前区块高度679748,理论收益0.00000680/T/天。

ETH全网算力529.073TH/s,挖矿难度6765.43T,目前区块高度12267858,理论收益0.00509225/100MH/天。

BSV全网算力0.850EH/s,挖矿难度0.10T,目前区块高度683542,理论收益0.00105895/T/天。

BCH全网算力2.385EH/s,挖矿难度0.32,目前区块高度684041,理论收益0.00037736/T/天。[2021/4/19 20:35:01]

对此,老黄表示,

第四季度又是一个创纪录的季度。这一年则是英伟达计算平台的突破性发展的一年。

相应的,市场也给出了积极的响应。

Gate.io理财宝GT锁仓挖矿赚USDG中午12点已开启:据官方公告,Gate.io “天天理财” 第24期GT锁仓挖矿赚USDG于今日中午12点开启,锁仓7天;JGN持仓计划2号仅剩28%仓位,锁仓7天。Gate.io理财宝两大专区含各大主流币种与热门币种理财项目。[2020/11/4 11:37:23]

英伟达盘后股价最高上涨至590.84美元,涨幅达1.88%。

Q4营收状况

纵观整体营收状况,游戏业务再一次扩大了优势,占总营收的50%,共赚了25亿美元。

比上一季度增长10%,比去年同期增长67%。全年收入达到创纪录的77.6亿美元,增长41%。

其重要营收来源,必然当属RTX30系列游戏显卡。

火币矿池已开放BAND锁仓挖矿功能:据官方消息,火币矿池已于新加坡时间8月10日18:00开启BAND锁仓挖矿功能,最小锁仓数量为10个。在火币矿池锁仓BAND享受双重奖励。

第一重:“锁仓即挖矿”获得HPT;开启锁仓后,选择任意锁仓方案在矿池锁仓≥10个BAND的用户,每日可获得HPT。

第二重:持有HPT获多种空投;更多详情请查看火币矿池官方公告。[2020/8/10]

上一季度就因为这一系列显卡的发布,让营收有了大幅提升,达到了22.7亿美元,占总营收的48%。

连老黄也忍不住感叹:Incredible!

市场对GeForceRTX30系列GPU的需求是不可思议的。

随着游戏玩家对光线追踪、DLSS和AIde跃跃欲试,NVIDIARTX已经开始了一个主要的升级周期。

RRMine全球首席执行官:加密货币挖矿的未来完全取决于计算能力:金色财经报道,RRMine全球首席执行官Steve Tsou表示,加密货币挖矿未来将从劳动密集型公司转变为技术密集型和资本密集型公司,这将完全取决于计算能力(computing power)。Tsou认为,计算能力革命势在必行。计算能力也具有金融属性,因此引入金融技术和技术创新是该平台不可避免的挑战和机遇。[2020/7/31]

本季度英伟达共有超过70款新的笔记本电脑,首次采用英伟达的30系列笔记本电脑显卡。

此外已有36款游戏采用了RTX技术,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk2077》。

不过,这当中不排除有“挖矿人”的乱入。

英伟达CFOColetteKress称,“挖矿”为英伟达第四季度的业绩,贡献了1亿到3亿美元。

动态 | BTC挖矿难度小幅下调至12.88T 两周平均算力持续保持在90EH/s以上:据BTC.com数据显示,今晨4点02分,比特币在区块高度606,816处调整挖矿难度至12.88T,较11月22日下调0.74%。预测下次难度继续下调0.97%至12.75T,距离调整还剩13天12小时。此外,小葱发现,比特币两周平均算力持续保持在90EH/s以上,过去两周平均算力为92.07EH/s。截至目前,比特币全网算力为93.75EH/s。[2019/12/6]

相比之下,这个数字还相对较小。

但她表示,加密货币矿工对其GeForceRTX3060显卡的需求量将会很大。预计在第一季度,挖矿将贡献5000万美元收入。

尽管挖矿潮带来的收入十分可观,但从长期来看,显卡被“矿工”占领,游戏玩家一卡难求,长此以往,就会损害英伟达的品牌和消费者基础。

于是就在前段时间,英伟达还专门推出了用于挖矿的产品线NVIDIACMP。

据英伟达介绍,CMP显卡不进行图形处理,针对挖矿性能和效率进行了专门优化。此外,CMP没有显示输出,改善了挖矿时空气流通的问题,也就更加适用于矿机多卡、密集的环境。

CMP还具有较低的峰值核心电压和频率,能够提升挖矿效率。

再来看第二大核心业务——数据中心。

第四季度收入为19亿美元,与上一季度持平,但比去年同期增长了97%。

在5月份推出A100系列GPU后,英伟达在上季度宣布了第一波搭载A100TensorCoreGPU的OEM服务器。

该公司还为NvidiaDGXA100系统推出了对谷歌云的Anthos在裸机上的支持。

老黄表示,

我们的A100正在云服务提供商和垂直行业中强势崛起。

全球数千家公司正在应用英伟达AI创造云连接产品与AI服务,这将改变全球最大的行业。我们正在看到每个行业的「智能手机时刻」。

这里的「智能手机时刻」指的是,一个改变行业中与客户交互方式的时刻。

而看其他业务的营收状况。

专业可视化业务为3.07亿美元,较上年同期下降7%。全年收入为10.5亿美元,下降了13%。

第四季度的汽车业务收入为1.45亿美元,较上年同期下降11%。全年收入为5.36亿美元,下降了23%。

一年赚了166.75亿美元

此外,英伟达还公布了2021年财年的财报情况。

整个2021财年,英伟达的净利润43.32亿美元,与2020财年的27.96亿美元相比增长55%。

总营收达166.75亿美元,与2020财年的109.18亿美元相比增长53%。

而毛利率为62.3%,与2020财年的62.0%相比上升30个基点。

而细分到各个业务上看,游戏和数据中心的营收都有大幅的提升。

尤其是数据中心的全年营收,达到了创纪录的66.96亿美元,比去年增长124%。

但在专业可视化和汽车两大业务上,营收都有所降低,分别下降了13%和23%。

至于收购Arm,老黄只说了一句。

我们在收购Arm方面取得了良好的进展,这将为整个生态系统创造巨大的新机会。

看来,进展并不是很顺畅。

毕竟上一季度,号称都确定好收购时间了。

就在前不久,高通还写信给联邦贸易委员会、欧盟委员会,以及英国、中国等全球范围内的相关监管机构,明确表示反对英伟达收购ARM一事。

此前,还有谷歌、微软、苹果等公司都向相关监管机构提出反对意见。

参考链接:

https://investor.nvidia.com/financial-info/quarterly-results/default.aspx

原文链接:

https://mp.weixin.qq.com/s/KCDvUIZ4q_-lYcqYyui5Gw

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