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REA:以灯塔游戏作为切入点观察TreasureDAO

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TheBeacon游戏简介

灯塔游戏玩法简介

灯塔游戏是一款PVE游戏,玩家可以使用上下左右四个按键对角色进行异动,使用鼠标左右键进行普通攻击和重击。游戏通常设置3个关卡,通过前两关较为容易,此时选择放弃最后关卡可获得一个道具的随机奖励。最后一关较难,通过后可获得三个道具奖励。当前经济模型

当前灯塔是弱经济模型模式,玩游戏无法获得代币,只能获得NFT道具,如皮肤饰品,装饰饰品等。这些饰品均可以通过NFT市场Trove市场进行出售。灯塔游戏目前在Trove市场有三种类别的NFT可买卖,分别是人物,宠物,饰品。

人物总共有45180个,目前的地板价是20个MAGIC,挂单量为824;宠物总量4096个,目前地板价217MAGIC,挂单量278;物品当前总量33214,并且随着玩家的不断通关,会不断产出,目前挂单量为4600,且游戏物品种类众多,买卖非常靠缘分,普通物品即便挂地板价成交概率也不高。买卖NFT的手续费为作者版权5%,Trove手续费2.5%。人物可与皮肤饰品组合出售,也可将各个单品单独出售。

Scopescan:一地址用1300万枚RLB在Uniswap上添加单边流动性:8月9日消息,据Scopescan监测,域名为izebel.eth的地址于3小时前用1300万枚RLB在Uniswap上添加单边流动性,价格区间设定为0.22美元~0.28美元区间。RLB当前交易价格为0.16美元。[2023/8/9 21:34:51]

房屋装饰物品可装饰自己的房子,也可将每个单品单独出售。将游戏中的道具提取到自己的账户中,游戏方将收取0.0003的提取费。

未来的发展路线

未来灯塔游戏会开放组队战斗+社交玩法,不过目前这一部分现在还没有落地,团队还有许多工作需要完成。灯塔游戏目前是TreasureDAO的钻石合作伙伴未来灯塔游戏极大概率可以TreasureDAO顶格600w个MAGIC代币的收割机资助,该收割机资助用于支付玩家打金收益。从灯塔游戏看我比较看好的链游模式

Robinhood第二季度加密收入环比下降18%至3100万美元:金色财经报道,在线交易平台Robinhood最新财报显示,第二季度加密货币交易收入为3100万美元,较第一季度的3800万美元环比下降18%,第二季度加密货币交易收入为3100万美元,占所有类别交易收入1.93亿美元的16%,该收入环比下降7%。

该公司还报告称托管着1150万美元的加密资产,与第一季度末持有的金额相同,第二季度总体营收为4.86亿美元,高于分析师预期的4.73亿美元。

6月份,Robinhood在SEC针对Binance和Coinbase的诉讼中终止了对被归类为证券的代币的支持,分别是Cardano (ADA)、Polygon (MATIC) 和 Solana (SOL),该平台目前支持15种不同加密货币的交易。[2023/8/3 16:15:10]

首先一定是游戏同比当前的gamefi需要好玩灯塔游戏的可玩性在GameFi中算能玩,上轮牛市的GameFi大部分属于不能玩,纯粹是DeFi。目前在游戏打金属性约等于0的情况下,Discord不管中文还是英文频道,都有很多人真正的去玩游戏,还有一些玩家真的氪金,去购买稀有的饰品皮肤,上传自己的通关视频。需有一定的赚钱效应在Discord中文频道,观察到的纯玩家还是少数,目前留存的中文玩家中,大部分是对灯塔游戏开打金模式抱有期待。加上游戏也确实可以玩,人物和宠物的NFT地板价并没有蹦,也不需要割肉。忠实玩家依然每天再享受游戏。最好有「大哥」带各种生态都有从0起步的游戏,不过各方面来看,做出一点成绩的项目很少。背靠大生态或者大IP,确实成功的概率会高一点,市场表现会好一些。TreasureDAO给灯塔游戏带来的好处

Life DeFi与Web3基础设施提供商Validation Cloud合作:金色财经报道,去中心化金融生态系统Life DeFi宣布与Web3基础设施提供商Validation Cloud建立新的合作伙伴关系,使零售用户能够直接从Life DeFi钱包移动应用程序中抵押他们的数字资产。该合作伙伴关系将利用Validation Cloud的验证节点为Life DeFi用户提供方便、可靠和安全的质押解决方案。[2023/4/9 13:53:26]

宣发支持

灯塔最开始作为一个默默无闻的小项目方,凭借自己的能力做宣发难度较大。早期TreasureDAO及Arbitrum都多次为灯塔游戏进行宣发,举行多次AMA活动。TreasureDAO作为规模还比较大的社区,有一定规模的群众基础,并且TreasureDAO占据了Arbitrum生态的游戏龙头位置,在整个Arbitrum生态有一定的话语权。TreasureDAO的宣发为灯塔游戏的火爆助力不少。从另一个角度,MAGIC上线Coinbase和币安也可以看作是一次广告,币安上线一个新币,感兴趣的人会去了解这个币大概是做什么,业务做得怎么样。MAGIC代币也有一定的交易量,总会有人看到MAGIC代币,也会有人想去了解。资金支持

Web3开发平台Alchemy将推出Web3 DApp快速创建工具:金色财经报道,Web3开发平台Alchemy透露将发布一款新工具,帮助开发者更快地创建Web3应用程序。Alchemy产品负责人Elan Halpern和Vitto Rivabella指出,这款工具名为“create-web3-dapp”,将帮助开发者在四分钟内启动其应用程序。该工具将与Alchemy支持的区块链兼容,比如以太坊、Polygon、Arbitrum、Optimism等。他补充说,它还计划在未来包括其他协议和软件开发工具包。(TechCrunch)[2023/2/25 12:28:09]

目前至少明面上没有看到灯塔游戏收到TreasureDAO的资金支持。未来灯塔游戏会收到TreasureDAO的资金扶持。TreasureDAO作为一个已发币的社区,有15%代币分配给生态基金,还有3000w+的MAGIC代币可以通过游戏「挖矿『的方式产出。根据灯塔游戏的公告,打金Harvester从3月上线推迟到5月。灯塔有很大的概率拿到顶格的600w个MAGIC代币奖励,配合游戏活动产出代币。游戏基建配套支持

以太坊L2网络总锁仓量为47.1亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,以太坊Layer2上总锁仓量为47.1亿美元。近7日跌0.47%,其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum,约23.9亿美元,占比50.7%。其次是Optimism,锁仓量14.4亿美元,占比30.69%。dYdX占据第三,锁仓量3.83亿美元,占比8.12%。[2022/10/10 12:51:31]

当前环境下的链游,都需要如下的几种配套服务:DEX:让游戏代币与USDC或ETH等代币进行swap,保证良好的流动性与交易体验。目前灯塔没有推出自己的代币,不过灯塔也有意推出自己的BCN,未来BCN推出,上DEX必然是上MagicSwap,并与MAGIC组成池子。NFT市场:让玩家买卖游戏NFT装备。Trove交易市场体验没啥硬伤,不过交易过程中会有2.5%交易市场抽水。流动性:独立运行的游戏方需要努力维持游戏代币与ETH/USDC的流动性,使用MAGIC代币作为游戏代币则无需担忧流动性的问题。生态内的合作

灯塔游戏上周与恐龙进行了合作,灯塔在游戏中开了一个特殊关卡,动画形象是恐龙的,玩家打败BOSS后有机会抽奖获得限量版的皇冠头盔饰品,二级市场看到的最高的成交价是500MAGIC。目前的地板价是180MAGIC。

恐龙是一个NFT项目,目前在OpenSea地板价为0.18ETH。

3月13日,灯塔将和TreasureDAO生态的Smolverse合作,合作形式也是开个一个特殊关卡,设置一个联名BOSS,产出一个限量版联名道具。ArbitrumPFP头牌SmolBrains也是Smolverse旗下的NFT系列。

TreasureDAO的全方位扶持

Treasure与Arbitrum合作推出一个GameBuildersProgram(GBP)计划。主要目的是扶持Arbitrum生态的游戏开发者,扶持更多有潜力的游戏项目进入Arbitrum和Treasure。

合作关系分为两级:钻石级和黄金级。钻石级合作关系为最高级别的合作关系,TreasureDAO将对灯塔游戏进行全方位的资助,包括技术,战略,游戏设计,上市,社区建设,运营和资金。合作公告是2月初发布的,具体的合作效果后续需要观察。综上

TreasureDAO是目前游戏平台项目的TOP3,在Arbitrum生态内有一定地位,在玩家社区中有一定号召力,在MagicSwap,Trove配套产业上有一定的用户基础,后续也有多款游戏将会上线,总的来看TreasureDAO至少在目前的观察项目中算比较不错的。不过对于游戏板块的项目,依然有许多问题存在,需要长期观察,深入调研:如何估值,如何正确估值TreasureDAO目前FDV大约6亿。这个估值中,有大一部分的数字是给予社区还有未来的预期,这部分也是估值中最难的一点。对于社区的估值需要看TreasureDAO的变现能力,而对于市场对于TreasureDAO及GameFi板块的未来预期则很难量化。护城河目前能想到的护城河就是TreasureDAO占据Arbitrum的GameFi龙头位置,加上目前数量还算庞大的玩家社区。当然这个护城河并不深,如果未来出现一个像当时Stepn这样的爆款游戏就能轻松翻转局面。未来天花板有多高GameFi赛道大趋势:游戏赛道无论是从最近一年的融资端还是观察到的人员流动端,总体呈现都是像游戏板块汇集。游戏和社交也是比较容易出圈的web3产品,游戏是符合未来web3逐步普及的大趋势。平台:Arbitrum目前是L2龙头,生态+社区+TVL都是龙头,至少中期来看Arbitrum都会稳稳占据L2龙头的地位。在Arbitrum上推出一个游戏,获得的关注度和玩家的参与度会与其他生态有很大差别。天时与地利TreasureDAO都算占到了一个好位置。关键是人和,生态内能不能出现象级的产品,这个问题目前无法得出答案,需要持续的观察,走一步看一步。

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