本报告由GamefiDash发布,目的是回顾2022年Gamefi行业的发展趋势和变化。报告涵盖了行业概况的一些主要指标,包括市值、交易、用户数量和筹款。它让您快速了解2022年的行业动向。如果您是开发人员、投资者或对该行业有任何兴趣,这份报告是您应该阅读的内容,大概需要花费您5分钟的时间。市值概括
历史回顾
Gamefi的市场从2021年初开始增长,并在2021年12月1日达到峰值,市值达到360亿美元。在这种趋势下,2021年被看作是Gamefi市场爆发和扩张的一年。然而,高峰过后不久,这一趋势开始萎缩。2022年回顾2022年Gamefi市值整体呈下行趋势,较1月2日当天300亿美元下降。2022年的最低点是12月31日,市值为33.6亿美元。全年市场流失89%。该数据显示了Gamefi的整体市场表现,表明代币和NFT的价格正在下跌。这非常符合Web3的整体市场趋势。交易概括
PancakeSwap推出GameFi平台Pancake Protectors:5月29日消息,PancakeSwap宣布其GameFi平台Pancake Protectors已在主网启动。据悉,该游戏的技术设计是由PvP GameFi协议Mobox驱动。持有CAKE代币的玩家可以认领CAKE Heroes,即能够提升玩家功能的单位。
除此之外,该游戏还使用了两种具有特定功能的NFT:Pancake Bunnies和Squads,可以用来增强英雄的能力。
游戏支持第三方NFT部署,每个玩家都可以将其BAYC、MAYC或其他NFT集成为头像图像。目前该游戏处于测试主网模式。[2023/5/30 9:49:33]
链游公司Azra Games完成1000万美元融资,a16z领投:金色财经报道,链游公司 Azra Games 完成 1000 万美元额外种子轮资金,a16z(通过其 6 亿美元游戏基金)领投,NFX、Coinbase Ventures、Play Ventures 和 Franklin Templeton 等参投。Azra 计划在今年晚些时候发布 Legions & Legends 的第一部作品。[2023/2/21 12:20:21]
历史回顾
2021年被看作是Gamefi行业的元年。从市值来看,它从2021年初一直增长到年底。最高点出现在4月18日,交易量达33亿美元。2022年回顾2022年的交易量主要集中在前两个季度,一季度为88亿美元,二季度为28亿美元。第三和第四季度的交易量下降到8.19和4.4亿美元。这一趋势也与2022年的市值变动相一致。2022年的最高日交易量是2月11日,为5.44亿美元。2022年最低的日交易量是12月25日,为0.987亿。从最高点到最低点,下降幅度为99.8%。然而,基于如下所述的交易量,趋势量的减少可能主要是由于代币价格下降而不是交易活动的数量。
GammaX完成400万美元种子轮融资:金色财经报道,GammaX宣布完成 400 万美元的种子轮融资,StarkWare和Dexterity Capital领投。Alphanonce、Cobo、Genesis Trading、Kyber、Ledger Prime、Matrixport、Profluent、Uncorrelated 和 01Node参投。
GammaX计划在接下来的几周内向beta测试人员开放其测试网,然后在今年秋季晚些时候在主网上启动。[2022/8/30 12:56:40]
历史回顾
Game.com CEO:以太坊养猫不是真正意义上的区块链游戏:Game.com CEO徐乐今日在“三点钟无眠区块链”群发表了自己对区块链游戏的看法。他认为区块链游戏的核心不是游戏设备迁移的变化,而是重新用区块链世界里新的商业逻辑和思想重新设计游戏。他表示大家都被“以太坊养猫就是区块链游戏给误导了”。他认为虽然以太坊养猫的游戏思想有逻辑问题,但是个“很好的思想的开端”。[2018/2/25]
交易额表示市场活动水平,自2021年中期至2022年底,一直保持在较高水平。这给了市场一个强大的信心,即Gamefi是一个热门领域,2021年有很多人关注。2022年回顾在2022年初,交易额为2240万。到2022年底是2280万。这一趋势保持相对稳定,8月9日的最低交易额为1530万,但之后一天又回到了高水平。这可能是由于Dragonma在Polygon上突然失去了流动性,导致其代币价格下跌超过99%。最高点是在5月28日,有2880万笔交易。所有上述数据仍然高于2021年4月9日市值最高的那一天,交易量为1560万。整个2022年,市场依然活跃。这可以继续给投资者和开发商以信心,认为Gamefi市场极具潜力。用户数/新用户
历史回顾
自2021年初以来,总用户数在2021年12月1日达到峰值,用户数为258万。然而,在2021年初,只有2.7万用户。2021年4月29日新增用户数增幅最高,2022年1月初增幅最高。2022回顾2022年用户最多的一天是1月5日,有220万用户。此后,用户数量继续下降,保持在170万至59万之间。2022年用户最少的一天是11月19日,有59.3万用户。在9月底和12月底有两个用户数量的高峰,这些可能是Polygon和Ultiverse的Arc8上用户增长的结果。然而,每个用户的交易量在整个2022年都在稳步上升,从1月1日的每个用户17.84笔交易到12月31日的30.48笔。但在另一方面,由于市值的下降,每个用户的交易量从1月1日的60.3美元下降到2022年12月31日的1.9美元。游戏数量及投资趋势
2022年,用户最多的链是BNB链,其次是Hive和Polygon。至于新用户,BNB仍然排名第一,Polygon排名第二,Ethereum。2022年整个Web3的融资金额整体呈下降趋势,从1月的58.9亿到12月的6.71亿。最高的融资时间是在2022年4月,融资额为66.8亿。融资数量与2022年的融资金额呈现类似的趋势。1月的融资案例最多,12月的融资案例最少。总结
综上所述,与2021年相比,2022年的市场呈现出下降的趋势,特别是在市值、用户数量和Gamefi的融资活动方面。这被普遍认为是2022年的"熊市"。然而,从市场数据来看,也有一些积极的信号。例如,交易总额保持稳定,从2022年年初到年底,每个用户的交易增长超过70%。另外,2022年底的新增了不少用户量,给整个市场更多2023年的想象。原地址
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1月30日,一家DeSci领域的公司VitaDAO获得了辉瑞风投部门PfizerVentures及其他机构的410万美元投资.
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1900/1/1 0:00:00近日,市场回暖。局部热点开始浮现,而SHIB则取得约20%的单日涨幅。不仅如此,SHIB生态的币种涨幅也颇为可观,BONE、LEASH的行情均快速上扬.
1900/1/1 0:00:00过去一年,加密行业经历了动荡和洗牌,黑天鹅频至,在紧张的市场情绪中,人们对Tether和USDT的FUD层出不穷,但实际上,在Tether问世的8年多时间之中,从未拒绝过任何赎回请求.
1900/1/1 0:00:00伴随着以太坊上海升级的日益临近,与之相关的各项提案也随之涌现,希望能赶上在上海升级中一并部署。EIP-5988也在近期被提交至Eips.ethereum官方网页,EIP-5988主要目的在于为各.
1900/1/1 0:00:00Sui在设计底层技术时考虑到了密码学的灵活性。该系统支持多种密码算法和cryptographyprimitives,并可以在它们之间快速切换.
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