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区块链:2022 Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

本文来自

Dapprader

,原文作者:PedroHerrera

Odaily星球日报译者|Moni

对于区块链游戏行业而言,2022年一季度虽然经历了一些波折,但从微观和宏观经济的角度来看,市场似乎并未受到太大影响并逐渐趋于稳定,游戏

DApp

发展也在继续,“元宇宙”概念的注入更是给区块链行业带来了越来越多激动人心的机遇。

下面,就让星球君和我们一起来看下2022Q1区块链游戏市场的表现吧。

一、游戏开始主导链上活动

数据显示,游戏已经“统治”了52%的链上活动。

2022年第一季度平均每天有117万个唯一活跃

钱包

上海文旅元宇宙行动方案:力争2025年产业规模突破500亿元:金色财经报道,上海市文化和旅游局发布了《上海市打造文旅元宇宙新赛道行动方案(2023-2025年)》。力争到2025年,上海“文旅元宇宙”品牌初步打响,产业规模突破500亿元,形成2-3个新内容创制产业集聚发展区。上海市文化和旅游局党组书记、局长方世忠表示,以上述行动方案为战略牵引,上海将全面开启文旅元宇宙新赛道,启动实施数字文旅新基建、技术工具新突破、文旅元宇宙新场景、数字艺术品新赛道、沉浸互动新内容等五大专项行动。[2023/6/21 21:52:11]

连接到区块链游戏,比去年第四季度的日均值下降2%,需要注意的是,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量超过122万,已经显示出复苏的迹象。从链上活动角度来看,Polyon链上游戏DApp在一季度吸引了11.4万个唯一活跃钱包,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量达到17.3万个。在CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和

易见股份2020年亏损超115亿元:作为“区块链”第一股,也是沪市唯一一家年报“难产”的上市公司,7月6日,易见股份2020年年报正式出炉。截至7月6日,易见股份的市值为66.56亿元。据易见股份的财报显示,公司在2020年实现的营业收入约90.94亿元,对应实现的归属净利润亏损约115.24亿元。(北京商报)[2021/7/7 0:32:40]

Aavegotchi

等P2E边玩边赚游戏的推动下,

Polygon

链上游戏活动一季度增长了219%。

另一方面,Ronin和

BNB

Chain链上游戏活动有所减少,尽管如此,BNBChain仍然是区块链游戏活动中的第三大网络,一季度日均唯一活跃钱包数量达到16.5万个,较去年12月减少33%。

BKEX Global将于2020年8月30日20:00开启FNX头矿火力池:据BKEX Global公告,BKEX Global将于2020年8月30日20:00(UTC+8)开启FNX头矿火力池理财。总接受存币额度166,666FNX;最小存币额度1FNX;周期15天。

FinNexus 是指为满足投资多样性、便捷性、以及价值基础三方面需求,运用区块链技术,构建实现资产、用户以及不同的服务商之间的交互的”开放金融连接器”的协议簇;从落地方面我们将衍生品赛道作为重点,并落地于去中心化期权。

FNX是FinNexus的平台代币,具有平台决策、管理、收益、流通等多重属性。[2020/8/29]

二、5起重大黑客攻击事件

数据显示,区块链游戏行业在2022年第一季度发生了5起重大黑客攻击事件,具体如下:

分析 | 2020年比特币仍将是最活跃市场:BafeEx.io交易所首席分析师Zoy发布年度分析,他认为:1、2020年比特币仍将是最活跃市场;2、比特币市值占比将重回70%,同时主流竞争币市值占比将会持平;3、比特币算力将会稳步提升至140 EH/s,大批S9将会逐步过渡为降频版。同时,虽然2019年年底市场仍然缺乏热点,但是在减半的热点下,BafeEx坚定认为2020年将是更好的一年。[2020/1/1]

1、Ronin:因漏洞导致损失615,500,000美元;

2、Wormhole:因漏洞导致损失326,000,000美元;

3、QubitFinance:因漏洞导致损失80,000,000美元;

4、Cashio:因漏洞导致损失48,000,000美元;

5、Lympo:因访问控制导致损失18,500,000美元。

值得一提的是,尽管Ronin链上游戏AnxieInfinity遭到黑客攻击,导致其链上活动暴跌,但仍是使用量排名前10的区块链游戏。

三、Q1游戏和虚拟世界项目融资总额达25亿美元

数据显示,区块链游戏和虚拟世界行业在2022年第一季度总计募集到25亿美元资金,如果按照这个速度,2022全年融资总规模可能会达到100亿美元,远超2021年40亿美元的融资规模。

1、

AnimocaBrands

以50亿美元的估值筹集了3.6亿美元的

投资

,进一步巩固了其作为领先Web3品牌的市场地位。

2、Polygon在3月获得了

红杉资本

领头的4.5亿美元融资。

3、知名

NFT

系列“无聊猿”BAYC背后开发团队YugaLabs在3月获得了由AnimocaBrands领投、

TheSandbox

FTX

Coinbase

参投的4.5亿美元融资,这项投资进一步巩固了YugaLabs作为Web3叙事的关键角色,还推动其顺利发布了Otherside元宇宙计划。

4、Immutable-X(IMX)完成了2亿美元C轮融资,领投方是淡马锡,该以太坊扩展解决方案估值也达到了25亿美元。目前,Immutable-X(IMX)是GodsUnchained和GuildsofGuardians两款游戏的托管方。

四、元宇宙热度开始下降

2021年四季度

Facebook

更名为Meta,但现在市场对虚拟世界的兴趣已经逐渐降温。2022年一季度虚拟世界交易量为4.3亿美元,较2021年四季度下跌了12%,其中

Decentraland

和TheSandbox暴跌40%,两个平台交易量则分别下降了20%和60%。

较为值得关注的一个虚拟世界项目是NFTWorlds,它由10,000个虚拟地块NFT组成,允许其所有者自定义他们的地块以提供游戏体验。该项目通过其WRLD空投和质押池展示了其效用因素,导致对NFT的需求激增。NFTWorlds是目前交易量第二大的元宇宙项目,产生了9500万美元的交易额,仅落后于TheSandbox。

虽然从数字上看元宇宙热度有所降温,但在充分理解NFT所赋予的所有权以及由加密

货币

和边玩边赚游戏所支持的底层

金融

生态系统之后,微软、谷歌、迪斯尼、索尼等行业巨头都开始尝试在虚拟世界中发展自己的品牌。

五、总结

毫无疑问,游戏是区块链行业最诱人的垂直领域之一,而且推动了大部分链上活动。更重要的是,头部区块链游戏仍然在不断吸引、扩大自己的玩家群规模。不仅如此,VC和投资者正以创纪录的速度向Web3游戏项目投入资金,育碧、华纳兄弟和阿迪达斯等顶级品牌也开始在该领域崭露头角。

摩根士丹利等金融机构估计,虚拟世界的经济潜力至少会达到8万亿美元,在推动Web3大规模采用的过程中,游戏绝对将发挥至关重要的作用。

标签:区块链元宇宙区块链游戏NFT区块链工程专业学什么女生比较好上海元宇宙体验馆区块链游戏币有哪些BAYC Vault (NFTX)

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