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元宇宙:Messari:浅析Web3在元宇宙技术堆栈中的作用

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时间:1900/1/1 0:00:00

有朋友说,最近感觉元宇宙热度在下降。是的,狂热炒作的泡沫在破灭;然而,未来让人们在数字世界独立自由工作生活学习娱乐的元宇宙,其探索和建设才刚刚开始。今天,元宇宙特攻队翻译一份MesarriPro报告,看看作者MasonNystrom如何用简洁的层级堆栈图介绍Web3在元宇宙中的角色和作用。

「没有人知道它意味着什么,但它是如此刺激,让人人都兴奋起来。」定义元宇宙

元宇宙仍然是一个没有定型、没有明确定义的术语,尽管这并没有阻止知名人士或机构尽力去这么做。我汇集了处于这一领域前沿的公司和个人给出的各种最佳定义:Meta:一个我们将用3D方式玩耍和联系的地方。Coinbase:互联网的未来,一个大规模、持久、互动、可互操作的实时平台,由相互连接的虚拟世界组成,人们可以在这里进行社交、工作、交易、游戏和创造。BitkraftVentures的PierKicks:一个持久的、实时的数字化宇宙,赋予个人一种代理感、社交存在感和共享的空间意识,以及参与广泛的虚拟经济的能力,具有深远的社会影响。EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一个大规模、可互操作、实时渲染的3D虚拟世界网络,它可以有效地被无限数量的用户同步和持久地体验,具有个人的存在感,并具有数据的连续性,如身份、历史、权利、对象、通信和支付。就像互联网的早期一样,定义在很大程度上是不重要的,但总体主题仍然是有意义的。从这些定义中,我们可以从「大规模的数字世界」和「虚拟经济」等短语以及「同步」、「互联」和「互操作/数据可移植性」等术语中编织出一条共同的线索。在互联网的早期应用中,它同样被归类为「实时信息」、「信息网络」和「公共访问」等短语。互联网最终表现出来的东西比早期的定义要多得多,但其基本属性仍然是真实的。同样,对于元宇宙来说,它的核心价值将是由可组合的数据、丰富的同步体验和个人在线生活更大的数字代理所促成的应用。我们应该把这些属性作为「元宇宙」的指路明灯,而不是一个肯定会在未来几年内变化的定义。Web3在元宇宙技术堆栈中的作用

外媒:Grimes通过NFT赚取的收入超过其整个音乐生涯:金色财经报道,在接受外媒Wired采访时,音乐家兼制作人Grimes被问及她从 NFT 中赚到的钱是否比她整个音乐生涯中赚的钱还要多。她回答“是”。在 2021 年的炒作周期中,Grimes在Nifty Gateway平台上出售了她的“War Nymph”NFT,赚取了大约 600 万美元的收入。该系列包括一系列以她的音乐为主题的数字艺术作品,以及一部售价近 40 万美元的独一无二的音乐视频。

除了 NFT 之外,Grimes 还看好 Web3。2021 年 10 月,Grimes、艺术家 Lil Nas X 和影响者 Bella Poarch向社交媒体平台 TikTok 的“Top Moments”NFT 系列贡献了视频。2022 年 3 月,她在 Avalanche 峰会上发表讲话,解释了她计划在 Web3 人工智能 (AI) 平台 OP3N 和 Avalanche 的 1 亿美元基金的支持下创建一本元宇宙儿童读物,以推动网络的发展。[2023/8/10 16:16:28]

我们可以从最终消费者的角度想象元宇宙和Web3的潜在互联的基础设施。

哥伦比亚足球巨星James Rodríguez与ZKSpace合作推出NFT:金色财经消息,哥伦比亚足球巨星James Rodríguez宣布与ZKSpace合作推出纪念版NFT系列《Zurda》,据介绍,该系列NFT共计1500份,其中包含Rodríguez跨越三大洲的杰出职业生涯的关键亮点。(news.bitcoin)[2022/6/2 3:58:38]

消费者层

用户会在不同的层面与应用进行互动——通常是在应用层面或通过聚合器和接口进行互动。由于这个图表是从消费者的角度堆积起来的,所以应该有用户如何与元宇宙应用互动的主导性服务:可发现性和可用性。可发现性层将帮助消费者找到元宇宙,而可用性层——移动应用、钱包和界面——将与这些虚拟世界互动的复杂性抽象化,以获得更方便的体验。显然,一些聚合器或界面有可能提供这两种功能。

Militia.Games链游将进行版块升级:据官方消息,Militia.Games链游近期将进行版块升级,上线英雄重铸功能,并推出装备盲盒,使游戏上线后更具多元化。

据悉,Militia.Games链游已经上线CoinMarketCap(CMC)和CoinGecko(CG)行情网站,项目启动以来,已销毁所有营收650万枚MILIT。[2021/11/13 6:50:31]

元宇宙层

虽然元宇宙的表现形式还没有定论,但把元宇宙看成是一个应用层可能是最简单的。元宇宙层是用户找到虚拟世界的地方,无论是二维世界、虚拟世界,还是在现实世界中的增强现实。这些世界的存在是基于我们在早期定义中所确定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙应该是同步的——或在同一时间发生。但现在,即使是最受关注的虚拟体验,如「堡垒之夜」音乐会——吸引了数以百万计的观众——也不是统一的体验。相反,虚拟音乐会被分割成成千上万的体验空间,每次体验最多有50-100个玩家。此外,在Web3层赋能的数字所有权将在元宇宙层中体验。

动态 | EOS竞猜游戏DEOS Games遭黑客新型“薅羊毛”式攻击:今天上午08:53开始,PeckShield安全盾风控平台DAppShield监测到黑客不断通过创建新帐号并调用EOS竞猜类游戏DEOS Games合约的luckydraw方法,进行持续获利,目前已创建超300个账号,累积获利上千个EOS。PeckShield安全人员初步分析认为:该黑客账号此前曾分两次以交易阻塞攻击的方式攻击过另一款EOS竞猜类游戏EOSNow。不同于以往已知攻击特征,初步判断本次攻击属于新型攻击。黑客通过批量创建新账号,依此进行小额投注换取较大回报,投注回报率高到异常,形似“薅羊毛”。PeckShield安全人员正在跟进分析,更多攻击特征细节,待进一步披露。在此向广大DApp开发者社群发出防范预警,希望DApp开发者对游戏的异常情况保持警惕。[2019/4/3]

声音 | Jameson Lopp:比特币用户在安全方面最大的敌人是他们自己:据Forklog报道,BitGo前首席工程师Jameson Lopp近日在采访中表示,因用户丢失私钥导致的比特币丢失达400万个,约占比特币供应量的20%。可以看出,比特币用户在安全方面是他们自己最大的敌人。[2018/9/5]

随着时间的推移,消费者层和元宇宙层有可能部分合并,但在这期间,个人在跳入元宇宙之前,可能仍然会使用类似的界面或用户门户。Web3层

为了直观地了解Web3层与元宇宙的关系,最简单的做法是将其分成四个子层:Web3基元:表示为协议或标准的属性,对于元宇宙的金融经济和互联互通是必不可少的。例如,NFT实现了数字所有权,为用户在虚拟世界中提供了某种形式的金融代理或权力。金融层:元宇宙金融基础设施「DeFi层」是在Solana和以太坊等区块链网络基础上构建,用于交易元宇宙商品。这一层是目前Web3中最强大的,我们可能会看到虚拟世界建立起自己的垂直整合市场,然后再将其聚合到一些应用中。Web3基础设施层:核心基础设施协议和区块链,负责构建元宇宙的去中心化后端,包括计算、存储、查询、网络等。协议层:基础区块链层,包括协议桥、第二层以及中间件的核心部分。

互联网基础设施层

核心互联网基础设施多年来基本保持不变。虽然其中一些可能会发生变化——硬件的改进,加密技术与域名服务系的整合等等-大部分现有的基础设施将保持相似一致性。

我们如今身处何处?

在实现元宇宙和Web3之前,仍有大量的改进空间。在技术方面,区块链网络仍然需要更大的扩展性来实现大规模的消费者应用,而元宇宙还缺少对AR和VR硬件的关键改进,以使这些虚拟世界更加方便和愉快。

过去十年,随着数字商品——数字货币、资产等——的价值无处不在,消费者行为发生了有意义的转变。最突出的例子之一是「堡垒之夜」等游戏中的头像皮肤、数字服装,现在代表了一个数十亿美元的产业。最后的思考

我相信Web3将是元宇宙的基础后台基础设施。实物产权是民族国家发展的基础要素,而区块链网络上的数字产权是虚拟世界的基础要素,在虚拟世界中,用户对其资产拥有控制权和代理权。同样地,一个数据可迁移的元宇宙将需要区块链网络,因为这些属性——可组合性、互操作性、数字所有权等——肯定不会被今天存在的中心化数据垄断所灌注。

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