作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报
随着监管政策收紧,DeFi或将承接部分交易需求,去中心化衍生品也将迎来新一轮发展机遇。一个名为DriftProtocol的项目,就将目光瞄准DeFi衍生品市场。DriftProtocol是一个基于Solana生态的去中心化永续合约平台,其目标是「让DEX成为最好的交易方式」。DriftProtocol有两大特色,一是混合保证金,用户可以以账户中所持有的资产作为保证金进行开仓,无需兑换成稳定币;二是动态自动做市商,提供更高的流动性,减少滑点,使用户获得市价单。"谁会为1个BTC的交易支付3%?这很荒唐,"DriftProtocol的联合创始人CindyLeow解释称。"我们有一个机制,将vAMM作为核心——你有最多的流动性、最低的滑点——重新挂回到当前的预言机价格。"关于滑点问题,Perpetual曾推出「虚拟自动做市商」机制,其为衍生品协议提供了充足的流动性且不需要对流动性进行激励,也不用考虑LP的无常损失等问题。但该机制有一个问题没有解决,那就是x*y=k中k值的设定问题,需要人为干预,设置过高或者过低都会影响合约价格与目标价格脱锚。DriftProtocol的解决方案是,使用"动态自动做市商"来使Drift的流动性池的需求与市场需求保持一致——根据平台未平仓合约(OI)的增长以及预言机价格偏离终端价格的程度,公式化地更改曲线参数。动态AMM有两个关键特性:曲线重配、k-适应性。这两种机制都使用从交易中收取的协议费用来确保交易者从DAMM的变化中积极受益,从而获得更低滑点。不过,与Perpetual相似,DriftProtocol团队也将在项目前期管理vAMM的流动性,未来将由DAO控制。产品方面,DriftProtocol今年9月在SolanaDevnet上推出V0测试版;10月25日上线封闭alpha版本主网;12月5日正式上线主网,面向所有交易者开放。目前,用户可以在DriftProtocol上交易SOL、BTC和ETH永续合约。从数据来看,DriftProtocol在alpha版本主网期间,一个月时间内交易量超过1亿美元,显示出较强的增长潜力。融资方面,DriftProtocol曾获380万美元种子轮融资,MulticoinCapital领投,JumpCapital、AlamedaResearch等参投。相关阅读
CertiK:Steadefi漏洞攻击相关EOA地址已将100枚ETH转至Tornado Cash:金色财经报道,据CertiK官方推特发布消息称,EOA地址(0xe10d)已将100枚ETH(约合18.5万美元)转至Tornado Cash。该EOA地址与8月7日Steadefi漏洞攻击事件有关,目前其中仍有524枚ETH(约合96.9万美元)。[2023/8/12 16:22:25]
基于Solana生态的「HxroNetwork」,想做DeFi期权领头羊
比特币恐慌与贪婪指数自2022年3月以来首次超过60:金色财经报道,今日恐慌与贪婪指数为61(昨日为55),较昨日有所上升,等级转为贪婪。
注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2023/1/31 11:37:28]
数据:ETH期权的总持仓量创历史新高:金色财经报道,据The Block数据,8月12日ETH未平仓头寸达到81.1亿美元,这个数字几乎是一个月前的三倍,已创下历史新高。根据对冲基金Ledger Prime的说法,ETH期权的未平仓头寸激增似乎与新的、更复杂的策略的出现有关。(The Block)[2022/8/14 12:24:19]
根据路透社的报告,2021年第三季度,NFT的销售额猛增超过100亿美元。另外,Brandessence市场研究显示,在2021年上半年和第三季度内,NFT交易量增长了328%.
1900/1/1 0:00:00波卡生态第5个平行链卡槽拍卖已于2021年12月9日正式开启,来自全球的投资者们都参与到了质押DOT的竞赛中,以此来支持他们认为最有希望在卡槽拍卖中取得成功的项目.
1900/1/1 0:00:00在29岁时,因加密货币而成为亿万富翁的SamBankman-Fried是除MarkZuckerberg之外,唯一一个能够如此迅速致富的人.
1900/1/1 0:00:00注:原采访来源于ForkastNews,白泽研究院编译。渴望成为“区块链互联网”的Cosmos在2021年已经产生了巨大的增长,拥有超过260个区块链项目,币安智能链、Terra和Cryptoc.
1900/1/1 0:00:00相比传统Web2游戏,区块链游戏主打的愿景是游戏内资产可以通过NFT技术真正归玩家所有。玩家在游戏中投入时间、金钱和情感所获得的人物皮肤、装备、武器、成就和战利品等游戏内资产可以追踪过往历史、赠.
1900/1/1 0:00:00“UltimaIV是我希望玩家像他们个人一样那样回应我所说的‘道德困境和伦理挑战’的第一款游戏.
1900/1/1 0:00:00