随着元宇宙概念的兴起,大量新项目诞生。每一个项目都是一个独立的虚拟世界,不同世界间如何实现联通?统一的头像或许会是一个不错的思路。想象一下,你在不同的虚拟世界中进行游戏、工作、协作时,都是一个固定的头像,这将极大增强自己的身份认同感。这就是「ReadyPlayerMe」正在发力的方向。「ReadyPlayerMe」是一个一站式跨游戏头像平台,可以集成到Web上或基于Unity、UnrealEngine4以及ReactNative的任何应用程序或游戏中。其最终目标是让用户能够在不同的虚拟世界中保持一致的头像和身份,作为"元宇宙的连接护照"。“每个虚拟世界都建立自己的虚拟形象系统毫无意义。建立一个好的化身系统,需要6个月到12个月的时间。所以我们通过为开发者做这些工作来消除他们的痛苦。我们希望建立统一虚拟世界的外层,使用户体验更加顺畅。”ReadyPlayerMe首席执行官TimmuT?ke表示。具体来说,在「ReadyPlayerMe」平台上,用户或开发者可以根据平台提供的「身份编辑系统」,使用系统素材或者真人照片,制造头像;头像可以是半身像,也可以是半身像,如下所示:
派盾:TreasureDAO代码漏洞导致100多枚NFT被盗:3 月 3 日,派盾在社交媒体上针对 TreasureDAO 的代码漏洞进行了分析,由于交易功能中的 buyItem() 函数里存在区分 ERC721 和 ERC1155 的错误,该错误将 ERC721 的价格计算为 ERC1155 的价格,且函数不能有效检验购买数量,导致了此次攻击成为可能。据派盾提供的交易地址显示,本次攻击导致了上百枚 NFT 被盗。[2022/3/3 13:34:54]
1400万枚USDT从Tether Treasury钱包转入币安,价值1405.2万美元:据WhaleAlert数据显示,北京时间07月28日19:37,1400万枚USDT从Tether Treasury钱包转入币安,按当前价格计算,价值约1405.2万美元,交易哈希为:e0da53efdd144f83543d0e568022520c7e91cee674cc56529f8651ce42267abd。[2020/7/28]
此外,用户也可以连接钱包,使用符合平台标准的NFT制造头像。最终,制造成功的头像,可以在「ReadyPlayerMe」列出的应用列表中使用,所有的应用都将使用统一的身份系统。想象一下,你在虚拟会议中使用「无聊猿」参与会议,用「无聊猿」在VR游戏中征战……目前,该平台上共有超过1000个不同的游戏和VR应用程序,而在2021年初只有30个应用,增长迅猛。根据新闻稿,媒体集团华纳兄弟(WarnerBrothers)、设计师时装公司迪奥(Dior)和运动品牌新百伦(NewBalance)都已与该公司合作,以便在未来参与元宇宙。目前,「ReadyPlayerMe」可供所有开发人员和用户免费使用,官网还为开发人员提供了集成指南和SDK;使用「ReadyPlayerMe」网站创建的任何头像均受知识共享许可协议保护,允许非商业用途;但如果想要将头像集成到商业应用程序或游戏中,则必须成为「ReadyPlayerMe」注册合作伙伴,详细信息可进入官网了解。近期,「ReadyPlayerMe」完成1300万美元融资,由风投公司Taavet+Sten领投,GitHub联合创始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和KhaledHelioui等参投。关于未来规划,「ReadyPlayerMe」表示将继续改进头像编辑系统,简化集成;扩大团队,聘请最好的头像团队;帮助开发者通过游戏内资产销售和NFT的虚拟化身赚钱;创建一个数字资产商店,艺术家和品牌将能够在其中出售头像的定制选项,获取收益。
USDC Treasury在以太坊链上增发1000万枚USDC:Whale Alert监测数据显示,北京时间7月27日00:00,USDC Treasury于以太坊网络上增发1000万枚USDC。[2020/7/27]
从Amphora合并研讨会回来后,各客户端团队一直在努力实现最新版本的合并规范,并在devnets(开发者网络)上进行测试.
1900/1/1 0:00:001月4日,去中心化自治组织LinksDAO宣布已通过NFT销售的形式筹集了共计1050万美元的资金,本次销售共计售出9090个NFT,全程用时约26小时.
1900/1/1 0:00:00跟随“聪明的钱”一直是投资的高性价比路径。真正难的是,判断谁什么时候聪明,以及了解并同步他们的操作.
1900/1/1 0:00:00NFT数据日报是由Odaily星球日报与NFT数据整合平台NFTGO合作的一档栏目,旨在向NFT爱好者与投资者展示近24小时的NFT市场整体规模、交易活跃度、子领域市占比.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日报译者|余顺遂摘要:BrightStarStudio已经为即将推出的以太坊Play-to-Earn游戏EmberSword筹集新资金.
1900/1/1 0:00:00拥有14亿人口的印度正在成为增长最快的加密货币市场,约2000万以上的加密货币持有者正在等待该国相关监管政策的落地.
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