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元宇宙:Facebook都改名了 股民急问A股公司:关于元宇宙你们准备干点啥?

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时间:1900/1/1 0:00:00

全球互联网巨头Facebook宣布改名为Meta(Meta为元宇宙MetaVerse的前缀)以及进军元宇宙计划的热度持续升温,A股“元宇宙”板块连续两个交易日走强,相关概念股纷纷飘红。

11月1日,中青宝、天下秀涨停,昆仑万维涨逾14%,超图软件、三七互娱涨幅分别为6.7%、6.51%,汤姆猫、歌尔股份、佳创视讯涨幅超过5%。

一时间,基于技术创新且未来空间广阔的“元宇宙”成为投资者最关心的话题,互动平台上相关提问数量更是激增。

面对投资者热切的“求知欲”,相关公司积极回复,有的更是详尽表述了对“元宇宙”的期待。

互动平台探底“元宇宙”

声音 | 比特币安全专家:Libra需要将其与母公司Facebook区分开来:据AMBCrypto消息,比特币安全专家Andreas Antonopoulos认为,Libra的主要挑战是在与Facebook公司的第一次接触中生存下来,并将其与母公司区分开来。他解释,“因为目前这是一个孵化项目。它是理想主义、进步的,它的愿景是积极的。它专注于现在和将来更多的去中心化。现在有一点许可,未来无需许可,现在证明权威,未来证明利害关系。”[2019/7/8]

“元宇宙这么火,公司有没有参与其中?”投资者最为关心的问题莫过于此。

面对这个问题,今年来消费电子业务多点开花的长信科技表示,公司一直致力于元宇宙产业链的建设,为Facebook提供最新款VR Quest2显示模组,同时也为国内VR巨头提供VR头显模组。

声音 | Facebook联合创始人Chris Hughes:数字货币Libra令人恐惧:据The Statesman消息,Facebook联合创始人Chris Hughes称新的数字货币Libra“令人恐惧”。他周五在一系列推文中表示,Libra在成功之前还有很长的路要走,但理论上来说它是辉煌而可怕的。本周初,我认为问题是这会增强Facebook的企业实力。现在过了几天,我认为问题就不同了,而且更大了:央行和个人之间出现由企业调解的新一层货币控制。我在英国《金融时报》发表了一篇文章。Libra的支持者所谓的“去中心化”,实际上是权力从发展中国家的央行转移到跨国公司和最大经济体的央行。如果Libra成功了,这个问题将大于Facebook获得更多实力。我们将不得不回答,我们是想要一种主要由营利性公司、私人公司还是公共公司管理的全球货币。注:周五,Chris Hughes在英国《金融时报》发表评论文章称,该公司的加密货币项目Libra将把货币政策的大部分控制权从中央银行移交给私人企业。Hughes说:“如果全球监管机构现在不采取行动,可能很快就会为时已晚。”Hughes还表示,“新货币公司将把他们的私人利益——利润和影响力——置于公共利益之上。”[2019/6/22]

动态 | 调查显示:18%的人会“投资”Facebook的稳定资产:LendEDU最近的一项研究调查了1000名美国成年人,询问他们关于加密货币和Facebook的加密货币兴趣,以衡量他们对这个领域的兴趣,以及它是否会随着Facebook这样的巨头的进入而改变。调查发现,人们普遍对Facebook加密货币缺乏热情。只有18%的人表示他们会“投资”Facebook的“GlobalCoin”,7%的受访者表示和他们已经拥有其他加密货币有很多重合之处。(finder.com)[2019/5/31]

据悉,长信科技VR显示模组业务布局较早。有券商研报认为,随着VR设备渗透率提升,凭借在VR模组领域技术+客户优势,长信科技业绩有望实现高速增长。

FlipnPik平台推出\"区块链的Facebook\":FlipnPik的首席技术官Serge Helou解释说,该公司提供了一个平台,以高速度和低成本支持高容量的微交易,这是最近的区块链项目之一,它选择了替代平台,而不是市场领导者以太坊。FlipnPik背后的理念很简单:中小企业,尤其是更本地化的企业,对主流社交网络提供的广告模式感到失望。例如,Facebook的定价模式已经超出了大多数家族企业的适度预算,而且也没有激励机制来让这些企业的忠实用户积极地提升。[2018/5/6]

再来看超图软件,对于如何参与“元宇宙”,公司从技术角度进行了详细说明。 公司表示,基于标准版的超图GIS游戏开发引擎可以说是元宇宙的真实地理空间基础底盘,超图三维GIS和游戏引擎(Unity和Unreal)的打通,是元宇宙的地理空间映射的一个抓手。

对于显示硬件是否会向“元宇宙”方向拓展的问题,海信视像回复称:公司已在开发可对接元宇宙的相关硬件并在VR领域已有所突破。海信视像进一步表示,公司云服务版块下的聚好看平台具备家庭健康管理及家庭智能化功能,并将向支持在线医疗的服务领域拓展。

已经开发出《醉铁拳VR》等VR游戏的恒信东方称,其在VR/AR领域布局较早,具有技术储备和市场先发优势,目前正在开发和拟推出的VR游戏包括《哥斯拉大战金刚VR》、多人休闲PVP游戏《整蛊大作战》等。公司表示,未来将持续不断通过技术迭代完善虚拟引擎,为消费者提供更好的线下贯通的虚拟现实产品和服务。

虽然未有“元宇宙”布局,但作为内容提供商的中文在线认为,“元宇宙”值得期待。“未来,人与人之间的交流方式将不再局限于屏幕等2D显示,将进入到全息显示的时代并拥有多种交互方式。”中文在线表示,目前公司共有超过430万原创驻站作家、数字内容资源超500万种,可为元宇宙持续提供海量的IP、有声产品及互动阅读产品。

盛天网络则表示,元宇宙是一个巨大的概念和模式,公司一直在积极研究元宇宙和云游戏联动的相关命题,并将保持对相关业态和发展情况的关注。

哪些领域已开始仰望“元宇宙”星空?

“元宇宙”的市场空间有多大?

业内预计,“元宇宙”市场规模到2030年将达1.5万亿美元。中长期来看,“元宇宙”将推动云游戏、VR/AR、人工智能、区块链、社区等产业链的发展,并带来新增量。这或许是资本疯狂追捧的原因。

“元宇宙”的发展离不开基础设施、终端设备和适合内容。首先看被称作“元宇宙”基石的AR/VR设备。

“虚拟现实、元宇宙高速发展将是VR硬件市场向前发展的催化剂。”有熟悉VR行业人士告诉记者,从2014年Facebook收购Oculus到今年字节跳动收购国内VR硬件厂商Pico,充分证明国内外大厂都在抢占硬件市场,这或将进一步带动VR设备出货量提升。

IDC发布的《2021年第二季度增强现实与虚拟现实市场追踪报告》显示,2021年全球市场VR头显预计出货837万台,其中中国市场预计出货143万台。未来五年,中国市场VR出货复合增长率为69.4%,AR头显复合增长率为109.9%。

除了AR/VR等硬件设备外,游戏内容制造商也有望在“元宇宙”概念的加持下受益。

作为“元宇宙”最佳切入口的游戏,厂商提供的游戏内容是否受欢迎或将决定玩家对“元宇宙”的看法。“从近期受到资本热炒的中青宝、汤姆猫上不难看出,在没有更好的‘元宇宙’标的时,内容提供商将成为首选。”有市场人士说。

需要指出的是,虽然“元宇宙”潜力无穷,但依然处于发展的初级阶段。有券商研报认为,不论是虚拟交互体验、网络低延迟、智能化程度等各项支撑元宇宙的技术仍在发展初期,当前技术水平差距较大。对于企业来说,研发新的技术,如VR/AR、AI、云计算等,投入周期长,需要足够的现金流和技术团队支撑。

“仰望星空的元宇宙有望点燃新的产业革命,但仍需脚踏实地,谋求长远发展。”有游戏厂商人士如是说。

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