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元宇宙:快燃出宇宙的元宇宙 赋能文旅行业是伪命题吗?

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时间:1900/1/1 0:00:00

疫情阴霾下,元宇宙似乎燃起了人们的一点希望。

日前,罗永浩发文宣布——明年春天将重返科技行业,还完债的当天就会回归,而下一个创业项目是一家所谓的“元宇宙公司”。

来源微博

一时激起千层浪,素有“行业冥灯”之称的罗永浩将继续深耕科技领域,且目标锁定元宇宙,这将近期本身就很火的元宇宙再度被推至风口浪尖,是噱头?还是下一个风口?主打沉浸式体验的剧本杀、密室逃脱能否凭借元宇宙的加持再翻红一把?赚足眼球的同时,元宇宙赋能文旅行业是真希望还是伪命题?

有人称2021年是元宇宙元年,这样的论调似乎有迹可循。

美国时间10月28日,Facebook联合创始人、首席执行官马克·扎克伯格在开发者大会中正式宣布,决定将Facebook母公司更名为“Meta”,一时间元宇宙成为互联网最热关键词。实际上,早在今年3月,交互游戏开发公司Roblox以300多亿美元的市值在纽交所上市,当日股价即上涨54%,更被誉为“元宇宙第一股”。

匿名钱包将2149万枚OP分散到21个地址:金色财经报道,据Spot on Chain数据显示,在过去的一个小时内,一个0xa202开头的匿名钱包将2149万枚OP(约2326万美元)分散到21个钱包地址,其中Wintermute Trading(0xdbf)获得546万枚OP(约803万美元),Coinbase共收到376万枚OP(约556万美元)。与此同时,6个新地址共同从Coinbase收到425万枚OP(约621万美元),每个地址约70.85万枚OP(约103万美元)。[2023/5/31 11:50:10]

来源NPR

此后,元宇宙就撩动着国内外各路资本的神经。今年5月,微软CEO萨提亚·纳德拉曾表示公司正在打造一个企业元宇宙,随后在11月的Ignite大会上他宣布,Xbox游戏平台也将加入到元宇宙中;8月,字节跳动大手笔收购VR创业公司Pico,当时就有业者指出,字节跳动已是国内数字文化领域的领头羊,收购Pico是为字节跳动打造元宇宙做技术储备;11月9日,英伟达在2021GTC大会发布了Omniverse平台多项新特性,旨在帮助软件开发者更容易地开发元宇宙;11月10日,马化腾在腾讯Q3财报电话会议中表示,元宇宙是个值得兴奋的话题,他相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,腾讯都有丰富的经验。

某匿名用户向Base无偿赠送“base.eth”域名:4月6日消息,Base官方在推特表示,某位匿名用户向该项目赠送了“base.eth”域名。

该用户在与Base沟通时表示,选择捐赠该域名是因为想要支持公共物品(public goods)的发展,自己并不求从Base或Coinbase处得到任何回报。[2023/4/6 13:48:50]

不仅如此,只要沾上了元宇宙,就能呈现狂热趋势,就连股市也不例外。连日来,元宇宙概念股都持续上涨,11月11日,恒信东方大涨20%,中青宝、中文在线等7家公司的涨幅超过10%。

更夸张的是,有人甚至已经用元宇宙的概念开始疯狂收割流量和韭菜。最近,不少UP主都跟风推出了关于元宇宙科普的视频,同时,元宇宙相关书籍也在电商平台和知识付费平台上也取得了不错的销售成绩。据了解,在得到APP上,网课《元宇宙6讲》价格为29.9元,截至11月10日下午的学习人数已达36003人,粗略估算,该网课总营收超过100万元。

来源得到APP截图

元宇宙究竟有多火?说它火出宇宙也不为过。

Polygon Labs与风投机构Mercy Corps Ventures达成合作:金色财经报道,据Polygon Labs官方博客,全球发展组织Mercy Corps旗下风投机构Mercy Corps Ventures (MCV)达成合作,将资助区块链试点项目、启动一系列区块链黑客松、以及举办区块链训练营路演。Mercy Corps Ventures投资组合中超过一半(51%)的创始人是女性,上个月还推出了加密基金Crypto for Good Fund II,目前第二轮申请已经开放并将于3月31日结束。[2023/3/4 12:41:43]

各路资本在布局元宇宙的路上一路高歌猛进,搅浑股市的同时,也不断有各种声音为其造势,那么,究竟何为元宇宙?

元宇宙的概念最早出现在尼奥·斯蒂文森1992年写的科幻小说《雪崩》中,对元宇宙的场景是这样描述的:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

如果这样的描述还不够立体、形象的话,那2018年斯皮尔伯格导演的《头号玩家》对元宇宙则进行了更为直观、具体的呈现。电影里,人类除了吃饭、睡觉和上厕所外,其他所有在现实世界开展的活动均可复制到虚拟空间。同时,虚拟空间拓展了人类可开展的活动边界,比如可以和蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰,也能随时去撒哈拉沙漠来一趟说走就走的旅行。

Coinsillium CEO:CBDC与现有加密货币相比没有明显优势:8月27日消息,Coinsillium首席执行官Eddy Travia并不担心CBDC迅速发展的影响,因为他认为对于消费者来说,CBDC与私人加密货币相比没有“明显优势”,在未来的货币市场中只会非常“小众”。然而,一个好处可能是央行和零售银行之间的竞争,Travia认为这对消费者可能是有利的。

据悉,Coinsillium是专注于区块链技术(尤其是NFT)的开放式金融风险运营商。该公司预测,NFT将很快包含更多的商业用途,例如票务和数据用途。(Cryptoslate)[2022/8/27 12:52:01]

来源《头号玩家》截图

在Facebook创始人扎克伯格看来,在元宇宙中,你将可以完成几乎任何你能想象到的事情——与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造等等,这是完全不同的体验,您可以亲身体验其中,而不仅仅是看着它。

其实,时至今日,元宇宙并没有一个确切、公认的定义。大致可以理解为,在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。此外,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。

链游Gala Games将暂停韩国IP访问,因未进行等级分类被监管机构勒令整改:5月18日消息,链游平台Gala Games因在没有进行等级分类的情况下在韩国提供服务,被该国游戏委员会叫停。该委员会负责人表示,由于Gala Games提供的P2E游戏《Town Star》和《蜘蛛坦克》在韩国运营时进行等级分类,我们正在采取纠正措施。

Gala Games表示:根据游戏委员会的整改措施,我们计划从21日起禁止韩国IP访问 Gala Games平台。游戏委员会的纠正措施不是因为Gala Games的两款游戏是P2E游戏,而是因为这两款游戏是在韩国没有进行等级分类的情况下运营的。

此前去年11月份消息,Gala Games宣布将在韩国部署10亿美元用于游戏开发。(Coindesk)[2022/5/18 3:24:44]

其基本特征可以概括为:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。

听上去,元宇宙堪称未来世界、高科技的代名词,然而,以当下来看,元宇宙的概念是风口还是虚火?

“现阶段,大家基本处于炒概念的阶段,但不少大厂已经基于自己的资源和科技基因有所布局,坦率来讲,元宇宙的确堪称时代机遇,它强调的是一种人与人、人与世界的交互形态。”爻宇宙发起人、悉见创始人怀洋在接受闻旅采访时坦言,真正达到元宇宙,让人无缝访问数字世界,需要很长一段时间,至少20年、30年,甚至是50年,而最近10年要做的,是互联网的虚实共生。

中信证券在研报中直言:“元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。”在其看来,游戏和社交可能是元宇宙投资的起点,应用层方面,最先看到的突破可能来自于腾讯、字节跳动(抖音)、Facebook等巨头在游戏、社交等领域的探索;技术端方面,最具备投资价值的领域仍在头部公司具有较强技术和市场优势的关键领域,如GPU领域中的英伟达、图形引擎公司Epic等。

正如硬币的两面,燃爆当下的概念,有人看好,也有人唏嘘。“没有技术谈技术,就是虚火,现在对趋势进行预判还为时过早。”景鉴智库创始人周鸣岐告诉闻旅,元宇宙概念本身是基于技术革命,然而,就现有技术来看,很难实现《头号玩家》中所营造出的未来世界。

基于元宇宙的永久在线、虚实融合的3D空间、人与人或人与物互联和虚拟货币体系的这几个特点,随着VR、AR、人工智能等技术不断发展,外界也仍旧可以尝试构建元宇宙的雏形,社交和游戏无疑是最符合上述特性的两大赛道,除此之外,仍有不少其他行业也试图搭上元宇宙这趟车。

迪士尼基于其掌握的庞大IP数量,对元宇宙也显示出浓厚的兴趣。迪士尼首席执行官鲍勃·查佩克在近日的全年财报电话会议上,首次向股东提出了元宇宙的想法。他指出,迪士尼早期通过采用技术来增强娱乐体验,如Steamboat Willie(最早使用同步声音制作的卡通之一),在历史上曾使用电子动画以及皮克斯在其动画中也广泛地运用到了技术。“我们将能够更紧密地连接物理世界和数字世界,允许在我们自己的迪士尼元宇宙中无界限地讲故事。我们致力于为消费者创造无与伦比的机会,让他们无论身在何处,都能体验迪士尼在我们的产品和平台上提供的一切。”鲍勃·查佩克说道。

来源网络

迪士尼的闻风而动,也为因疫情而遭受强烈冲击的文旅行业注入一丝新的希望,元宇宙概念是否能为文旅行业实现真正的赋能也成为业内关注的焦点。

“真正做到大规模投放、应用,需要符合三个条件:成熟的商业模式、能够落地的应用场景以及实现盈利,但就目前的技术而言,还很困难,以AR为例,AR技术、设备仍存在一定缺陷,如有的人戴一段时间VR眼镜就会出现头晕的现象。”周鸣岐认为,这些科技元素更像噱头,但真正实际能够大规模商业化运作的却很少。

同时,周鸣岐还明确指出,元宇宙在城市娱乐方面有可能赋能,如当下大火的剧本杀,沉浸式的剧情娱乐,如果添加了元宇宙的技术在里面,现场感会更强,体验效果也更好,但在旅游方面赋能不太现实,但旅游不仅仅是观看、欣赏,更多的是一种亲身体验,这是非常重要的。

然而,在怀洋看来,疫情常态化下,旅游行业需要好的内容和便捷的方式来提振市场。基于专业所长和对科技行业的热爱,怀洋创办了悉见,取意“洞悉所见”,是专注于混合现实核心技术的人工智能公司。

在采访过程中,怀洋不断强调“虚实共生”,他认为,消费者对文化消费和探索世界的需求是持续高速增长的,而悉见和爻宇宙在为文旅提供新的体验方式和平台。以故宫为例,游客可以通过AR眼镜或手机,依托于悉见爻图AR世界地图的厘米级空间定位和环境计算能力,让游客能看到历史神话传说的内容与现实世界叠加在一起;而远在纽约、新加坡或者在家里的朋友,则可以通过VR模式甚至Web登录到虚拟故宫。怀洋表示:“我们做到了虚拟世界和现实世界一比一厘米级套在一起,所以我们突破了时空的限制,可以社交或一起解密探索世界。”

实际上,对于计算机科班出身的怀洋而言,在他的计划里,他和他的悉见、爻宇宙在未来还可以通过技术、元宇宙的概念为行业做更多赋能,如爻宇宙的Milestone里规划了AHAEE(All Human Are Educated Equal)基金,“通过元宇宙对世界文明图谱的重塑与内容生产,让我的家乡——夏邑的孩子们可以玩虚实共生大英博物馆奇妙夜;让非洲草原的孩子们,可以到成都大熊猫基地领养虚拟大熊猫;让美洲大陆的孩子们,可以到虚实共生的三星堆复原中感受真正的大历史。”

几十年前,没人能想象得到,21世纪的今天,购物可以不带钱包、进门可以刷脸、大数据可以掌握一切行踪……那么,几十年后,《头号玩家》所构建的元宇宙雏形究竟是否可以成真?我们说了不算,技术说了算。

作者:X 姐

标签:元宇宙BASEBASGAME元宇宙数字虚拟人图片Moonbasecoinbasepro官网下载Games for a Living

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在未来,如果你看到有人的行为类似上面视频中这样,请不要认为他是神经病,他可能已经进入到元宇宙。人类历史就是这样,开始是少数人的“神经病行为”,以后说不定有可能变成一种普遍行为.

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