金色财经 区块链11月15日讯 根据区块链平台Stratis首次对游戏行业进行了一项调查结果显示,目前已经有58%的游戏工作室开始使用区块链技术和NFT了。
内容提要
1、近日,区块链平台Stratis向公众分享了一项最新调查,该调查反映出了区块链技术和NFT在游戏行业的运用现状。
金色晨讯 | 5月12日隔夜重要动态一览:21:00-7:00关键词:减半、央行数字货币、ETH2.0、监管
1.BTC已完成第三次减半。
2.姚前:Libra与数字美元结合将是公私合作绝佳典范。
3.美国前财长:如果央行发行数字货币则是使匿名金融形式更难繁荣。
4.前CFTC主席:数字美元将使政府更准确地分配刺激资金。
5.CME比特币期货5月合约收跌12.31%。
6.V神:借助多客户端测试网Schlesi ETH2.0正在步入正轨。
7.Tether向波场网络增发1亿枚USDT(已授权未发行)。
8.美国OCC官员建议提供针对加密公司的联邦许可框架。
9.外媒:减半后或有30%的比特币矿工关闭矿机。
10.比特币夜间最低跌至8206.05美元,日内最高报8924.83美元。[2020/5/12]
2、研究显示,在参与调查的197家游戏工作室中,有58%的工作室正在使用区块链技术;在这其中又有47%的工作室已将NFT作为游戏资产来使用。
金色晨讯 | 美国证券交易委员会延迟决定3个比特币ETF建议直至秋季:1.媒体:FATF没有开发新数字货币监控系统
2.美国国会研究服务处发布报告 详细说明区块链在国家能源部门的潜在用途
3.使用区块链浏览器Brave的出版商数量于过去1年中增长了1200%
4.EOS主网将于9月23日21:00升级至EOSIO v1.8版本
5.美国证券交易委员会延迟决定3个比特币ETF建议直至秋季
6.比特币在新西兰将作为合法工资进行支付
7.以太坊将于8月14日上线Ropsten和G?rli等测试网升级
8.密码学博士高承实:央行数字货币发行内容的明确和待明确
9.?阿根廷比特币溢价已达300美元[2019/8/13]
3、大多数游戏开发商认为,未来两年,区块链技术和NFT将在视频游戏领域被大规模采用。
金色财经独家采访 Usechain创始人兼CEO曹辉宁:EOS很容易受到黑客的攻击:今日,360公司Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。对此, Usechain创始人兼CEO曹辉宁表示,区块链是一个分布式的多中心化的记账方法,这种记账方法保证了我们对系统的信任不是对某个人、某个超级节点的信任,而是整个社区相互全网广播来相互信任,所以是非常安全的。现在很多项目是“伪区块链”,要么没有币,要么没有多中心化的记账方法。EOS是一个伪区块链的概念,很容易受到黑客的攻击,每个节点是轮流做验证交易的。并且会存在黑客和超级节点联合攻击网络的可能,所以EOS网络是非常不可靠的。21个超级节点只要有一个子,就会对整个网络造成非常大的影响。此次漏洞是程序上的漏洞,超级节点的设计很容易被攻击,一旦掌握了超级节点,就掌握了整个系统。[2018/5/29]
游戏领域正在向“边玩边赚”模式转变,这一转变也许要比许多人预期的来得更早
由区块链平台Stratis委托研究机构Opinion进行的一项最新研究显示,大多数游戏开发商已经开始使用区块链技术。
该研究对来自美国和英国的总共197名视频游戏开发商进行了调查,结果发现,其中58%的开发商已经开始使用区块链技术,而47%的开发商则已经开始使用NFT作为游戏资产。
尽管区块链游戏还未真正进入主流,也尚未接受时间的考验,但大多数参与调查的游戏工作室表示,他们对该行业充满信心。其中,64%的受访开发者表示,未来两年区块链技术将会在视频游戏中大放异彩;53%的人则认为,届时NFT也将会变得家喻户晓。
不仅如此,游戏工作室也纷纷表示,他们对在项目中部署区块链技术以及NFT非常感兴趣。其中,有72%的受访工作室表示正在考虑部署NFT,而有56%的工作室表示正计划在未来一年内部署NFT作为游戏内资产。在谈到这个话题的时候,Stratis Chris Trew的首席执行官说道:
“目前,Epic等一些知名平台开始对基于区块链的游戏和NFT表现出浓厚的兴趣,我们当然希望那些顶级工作室能在未来几年推出采用这些技术的游戏,但肯定会有很多独立游戏开发商抢占先机。”
在被问到区块链技术在游戏中能发挥什么潜在作用时,有61%的游戏工作室表示它可以提供更好的游戏玩法;而55%的工作室则认为,玩家通过区块链技术可以在游戏中存储自己的资产,这样能确保自己的价值。相比之下,有54%的人认为,用现实世界中的价值来奖励玩家,是在游戏中运用区块链技术最重要的用途。
随着NFT的兴起,以及有史以来最受欢迎的区块链游戏Axie Infinity获得了巨大成功,“边玩边赚”游戏模式开始被推动起来,成为了今年加密行业和游戏产业的焦点。
现阶段,Axie已拥有超过200万的日活跃用户量,成为了“边玩边赚”游戏概念的第一个收益者,并为后续此类项目的推出铺平了道路。就目前来看,各大游戏工作室似乎已经关注到了这个热点概念,大多数工作室已经开始接受加密货币,“边玩边赚”的游戏领域即将大规模启航。
本文部分内容编译自cryptobriefing
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