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AME:金色观察 | a16z新引入两位合伙人 他们眼中的加密游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

11月16日加密货币领域头号玩家a16z宣布,为支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域(社交、web3),a16z引入两位最新普通合伙人(GP),Jonathan Lai和James Gwertzman。他们将和Andrew Chen一起作为消费者投资团队GP。

Jonathan是Riot Games的产品团队,在那里他参与了该公司的旗舰游戏“英雄联盟(?League of Legends)”,其全球玩家超过1亿。作为早期员工,他发布了Riot Games API并见证了游戏作为首要电子竞技资产和文化力量的崛起。Riot Games被腾讯收购后,Jon于2015年转入腾讯,领导了腾讯北美游戏投资团队,与Epic Games、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、Raid Base、Singularity 6等的董事会成员。

金色午报|12月28日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:百度、一汽集团、美国国会、NATCOM

1.一汽集团申请元宇宙商标;

2.美国国会2021年已提出35项针对加密货币政策的法案;

3.尼日利亚NATCOM不同意联邦政府为NIN推出数字代币;

4.百度元宇宙App“希壤”冲进苹果免费社交应用榜单前十;

5.菲律宾央行:将在2023年实现数字支付目标;

6.PeckShield:Snowflake Floki疑似貔貅盘,需警惕风险;

7.NFT收藏品项目Cool Cats交易总额突破2亿美元。[2021/12/28 8:09:03]

James是一名连续创业者,曾创立了PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如Minecraft、Roblox、Doom Eternal……在被微软成功收购后,PlayFab成为Azure的一部分,如今拥有数十亿玩家账户,用于数千款游戏。PlayFab之前他创立了两家游戏工作室,其中一家被PopCap 收购,在那里他开发了“植物大战僵尸”游戏。在PopCap,James发展了他们的亚洲业务,并在上海开设了一家大型工作室,专注于为亚洲市场开发PvZ和其他PopCap游戏的免费变体。在他的领导下,PopCap是打入中国市场最成功的西方游戏公司之一。

金色财经挖矿数据播报 | BSV今日全网算力下降2.41%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:

BTC全网算力112.319EH/s,挖矿难度13.73T,目前区块高度634943,理论收益0.00000950/T/天。

ETH全网算力185.064TH/s,挖矿难度2405.56T,目前区块高度10273906,理论收益0.00859934/100MH/天。

BSV全网算力1.742EH/s,挖矿难度0.25T,目前区块高度639546,理论收益0.00051657/T/天。

BCH全网算力2.714EH/s,挖矿难度0.38T,目前区块高度639773,理论收益0.00033162/T/天。[2020/6/16]

Jonathan Lai和James Gwertzman也在推特分享了他们为何选择a16z以及对加密游戏的理解。

金色财经现场报道 罗勇:区块链不是万能的:在GBLS全球无眠区块链领袖峰会上,北京大学中国金融政策研究中心主任罗勇表示:区块链运用有两大类,这些模式会让人人参与,区块链社群化的特性改善消费者的关系,扩大区块链在现实生活中的运用,不要认为区块链是万能的,依靠区块链技术颠覆现在世界,是非常危险的,历史的教训惨重而深刻。[2018/6/6]

Jonathan Lai:

1、为什么是游戏?游戏对我来说是一生的热情——在一个乡村小镇长大,游戏是我找到朋友、地位和更大机会的地方。

金色财经现场报道 Patrik Baron:今后会有更多公司选择ICO而非IPO:Ambisafe的CEO:Patrik Baron在2018 Global Token Galaxy演讲中提到,今后会有更多公司选择ICO而不是IPO的融资方式。他提到,并不是所有公司都需要发币,比如像可口可乐,这些公司的股份或许在未来会在分布式账本上被跟踪及交易,每一股都会被一枚代币所代表。但更多创业公司会关注到ICO这种创新性的融资方式,并将ICO用于质量更高的项目融资上。他相信,现在还不是ICO最顶峰的时候,ICO将会在不远的将来爆发,但质量会更高。[2018/5/27]

2012年,我有幸在游戏行业找到了一份工作,担任RiotGames产品经理,从此再未回头。

2、游戏在很大程度上也被投资者误解——大多数人认为游戏是一种娱乐,但它们已经发展到更多。今天游戏是社交网络如Fortnitegame, 创造者经济如roblox, 就业平台如axie infinity,以及更多 ,都是Metaverse的构建模块。

3、部分挑战是游戏对于行业外人来说并不容易理解。作为艺术和技术的炼金术,在游戏中“找到乐趣”对于成功与构建可扩展的后端或虚拟经济同样重要。

4、这就是为什么我很高兴能与James组成团队的原因,James是Azure PlayFab和popcap两家标志性游戏公司的连续创业者。我们花了几个小时研究我们最喜欢的游戏和游戏初创公司面临的挑战,我知道创始人也会喜欢和他一起工作。

5、随着新技术和商业模式的出现,这是当今游戏行业的神奇时刻。a16z的游戏团队准备好了——我们非常兴奋能够为下一代创始人服务。让我们建造吧!

在2021年9月,Jonathan Lai在比较了Axie Infinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戏之后表示,非常看好加密游戏,并认为加密游戏仍处于早期阶段。仍有很多东西需要弄清楚,但也有很多游戏开发者可以从以前的游戏中学习,因为可以结合双方优点。

James Gwertzman:

1、我的职业生涯一直在支持游戏开发人员,首先是在创意方面,然后是PlayFab的后端服务,最近在Microsoft。为在a16z的新篇章感到非常兴奋,在投资方面更直接地为创作者服务!

2、从未有过比游戏更激动人心的时刻。加密货币和NFT正在为该领域带来一大批聪明的新人才,而游戏技术和游戏开发人员将构建元宇宙。

3、我期待将我在游戏基础设施方面的背景带给专注于游戏的Jonathan Lai和专注于社交的Andrew chen。

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