近期,区块链行业发生的融资事件多数发生 在Game-Fi 领域,以11月初加密市场发生的 27 笔投融资为例,其中有 14 笔发生在 Gam-Fi 领域,之前笔者介绍的链游工作室 Mythical Games 更是获得1.5亿美元 C 轮融资。资本的目光开始向 Game-Fi 倾斜。
P2E 区块链发展至今,随着玩家不断加入,对游戏质量的要求会越来越高,提高游戏将会是 Game-Fi 下一阶段的发展主题,链游的整体水平有望不断提升。在 NFT 成功“破圈”,扩散到加密圈之外,高品质的链游是否会是加密世界破圈的又一次机会?
本篇,笔者继续解读一些区块链游戏项目,这当中有些新上线不久就人气爆棚,有些经营多年数据平稳,究竟哪种链游才是 Game-Fi 的未来?希望这篇文章对解答这个问题有所帮助。
Doctor Who: Worlds Apart(doctorwho-worldsapart.com)
Hyperithm完成1100万美元B轮融资,Hashed和Wemade Tree领投:数字资产管理公司Hyperithm完成1100万美元B轮融资,Hashed和Wemade Tree领投,Coinbase Ventures、Cocone、GS Futures和Guardian Fund参投。Hyperithm成立于2018年1月,在东京和首尔开展业务,专门通过加密算法进行自动化交易和风险管理。[2021/8/18 22:22:39]
该项目是由 Reality Gaming Group 和英国广播公司(BBC)根据科幻电视剧《神秘博士》(Doctor Who)开发的一款位于以太坊的 TCG(集换式卡牌游戏)区块链游戏。其中基于系列中角色,场景和对象的交易卡为 NFT 打造,已进行提前售卖。
知名 IP主 BBC 亲自下场,不得不说 NFT 给加密世界带来了太多外部的惊喜。目前来说,除了预售的 NFT 部分业绩尚可,由于游戏并未上线,本质上现在还处于冷门的一个状态。但可以期待的是,游戏上线后,神秘博士的粉丝将会带来的集群效应会让该项目迎来一波高潮,也许是 Game-Fi 出圈的可能性之一。
Biconomy推出的跨链交易基础设施Hyphen主网正式上线:官方消息,由区块链开发工具提供商Biconomy推出的跨链交易基础设施Hyphen主网正式上线,目前仅支持以太坊主网与Polygon之间的跨链操作。Biconomy表示,将在未来增加对更多代币以及更多侧链、EVM 链以及二层网络之间跨链的支持,此外,还将在下一个版本中将其改进为去中心化产品。[2021/8/11 1:48:24]
Illuvium(illuvium.io)
Illuvium 是一款基于以太坊的角色扮演游戏 (RPG),具有 3D 角色和怪物。 玩家可以通过挖矿、收割、执行任务以及与其他玩家正面交锋来赚取代币。在 illuvium 中,玩家会遇到野生的、神秘的、好斗的生物,叫做Illuvials,玩家需要猎杀、击败并捕获它们。捕获illuvials并升级,玩家需要一种碎片去捕获illuvials,碎片的质量决定了捕获的机会,成功捕获一个illuvals会生成1个新的NFT代币,当捕捉到三个相同的illuvials时,可以将三个illuvials燃烧融合成一个更强大的illuvials。
HyperChain向Fantom投资1500万美元:金色财经报道,数字资产管理公司HyperChain Capital表示,已通过买入Fantom原生代币FTM购买了Fantom生态系统的额外1500万美元股权。这家总部位于新加坡的公司专注于区块链产品和去中心化协议,此前在2018年对Fantom进行了250万美元投资。[2021/4/28 21:05:17]
Twitter 目前有 167.5K 的粉丝 ,上线半年,月活用户已有 6K,智能合约中的资产总值达到 400M 美元。资方为:IOSG Ventures、LD Capital、YBB Foundation、Delphi Digital、Stake Capital、Moonwhale Ventures、Lotus Capital、BlockSync、Yield Guild Games、Bitscale。
illuvium 的创始人是 Kieran Warwick 和 Aaron Warwick,两位创始人在加密圈被人们关注的最重要原因之一是Synthetix创始人Kain Warwick 是他们的兄弟。Synthetix 的成功对于 illuvium 初期来说是一个吸引关注的亮点;但游戏的品质与 P2E 的可玩性才是决定未来能走多远的关键。
HyperBlock及CryptoGlobal股东投票赞成收购计划:据businessinsider报道,今日,加拿大科技公司HyperBlock和加密货币挖矿公司CryptoGlobal的股东投票赞成了一项拟议中的收购,该收购或创造北美最大、最高效的加密领导者。此前有消息称,HyperBlock拟以约8300万美元收购CryptoGlobal。[2018/6/23]
CryptoBlades(cryptoblades.io)
CryptoBlades由Riveted Games公司开发,是一款基于 BSC 链和 OKEx 链,将 NFT 和 RPG 相结合的角色扮演类游戏。游戏中的 NFT 分为战斗角色 CryptoBlades Characters(CBC) 和战斗武器 CryptoBlades Weapon(CBW),使用 SKILL Token 进行游戏内的奖励发放和交易流通。
Hyperledger董事:区块链技术会减弱科技巨头的力量:Hyperledger执行董事Brian Behlendorf近日表示,像谷歌,亚马逊或Facebook这样的科技巨头毫无疑问会应用区块链技术并产生相关的商业模式,但是区块链是去中心化的,这将会削弱巨头们对市场的控制力。[2018/6/7]
目前月活在50K,智能合约中的资产总值有近 300M 美元。官方是特别会听玩家意见的团队,随时修改游戏机制,执行力很高,目前很多新功能都是根据玩家反馈更新的,有望成为继 Axie 后最赚钱的 P2E 游戏。
CryptoMines(cryptomines.app)
Crypto Mines 是一款科幻游戏,旨在通过在这个宇宙中招募工人和收集飞船,让玩家享受成为广阔宇宙的一部分和体验战略游戏的快感,当然,还能赚取 ETERNAL。该游戏建立在 BSC 链上,该协议旨在成为区块链上最好的 “SciFi”(该项目自称)Game-Fi 项目,确保用户在获得 ETERNAL代币的同时享受最佳的游戏体验。
自 9 月上线,Crypto Mines 仅2个月的用户增长市场排名为第一,是目前全球排名第 3 的链游,用户逾 50 万。同时 Crypto Mines 在 BSC 链游排名第一,获得了 BSC 的流量和资金扶持。
Crypto Mines 有着很高的可玩性,并且游戏一直使用 U 本位的经济模型,使得玩家不必抱有进场太晚的忧虑,也对后续的长期发展奠定了基础。
Farmers World(farmersworld.io)
Farmers World 是基于 WAX 链的农场经营游戏,为自己挑选合适的工具,开发各种资源,购买土地来建造巨大的农场,并享受成为一个务农者在其中工作的迷人体验。Farmers World 于今年 9 月发生了飞快地增长:用户钱包增长超过86000%,交易量超过11000,使其成为目前在 Wax 上发展最快的游戏;目前月活为 118K。在游戏中,玩家需要购买 NFT 工具来开垦自己的农庄,同时 Farmers World 的主要资源有3种:Wood木头、Food食物和Gold金币,对应3个代币:FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold)。除了可以用工具产出这些资源,也可以从官方市场或其他玩家处购买。
Farmers World 还有 P2E 机制,可以通过战斗获取资源:当玩家等待收获的同时,他们可以去其他农场与其他玩家争夺资源。因此,玩家还必须站岗,以保护自己的农场免受入侵者的侵害。
有趣的是,Farmers World 设有一个独特的会员机制:会员制为持卡人提供“农民币”,使玩家能够装备更多的工作工具并储存采集的次数;会员卡可以增加玩家的运气,从而使其有机会在采矿过程中获得更多的资源。
随着Axie Infinity 的崛起,链游(Game-Fi)和 NFT 越来越为人们所关注。相对于 DeFi,游戏的受众更加广泛,这从 Axie 游戏用户的高速发展印证了这个说法。从发展路径看,可以看出 DeFi 和 Game-Fi 启动力有着泾渭分明的区别:DeFi 采用的流动性挖矿所带来的高收益,吸引了早期用户投入资金以支撑协议的发展,为DEX、借贷、衍生品的发展提供了流动性;而Game-Fi 的吸引点在于P2E 模式,通过play-to-earn,为一些玩家带来了生活收入。
在这两种模式中,DeFi早期的用户资金较为充裕,其用户行为像是一种特殊形式的 PoS,需要投入资金来产生资产证明;而 Game-Fi 的早期用户时间较为充裕,更像是在做另外一种形式的 PoW,通过投入时间和精力产生工作量证明。因此从两种证明共识来看也好,从协议收益看,不难发现虽然 Game-Fi 单用户贡献的价值可能不如 DeFi,但如果链游的用户规模大,其协议收益可能会达到多数 DeFi 协议难以企及的级别——Axie 的协议费用就是一个很好的例子。
游戏 + 区块链,Game-Fi 的本质很简单,但是在这个赛道若想真正的一鸣惊人甚至火爆到突破加密世界进入主流的视线,P2E 和游戏性的真正完美结合才应该是最终答案。
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丹尼尔·布赫纳(Daniel Buchner)于 2012 年加入 Mozilla 公司开始研究去中心化应用,在加入微软公司的 5 年中开始转战去中心化身份领域.
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